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Teenage Engineering dévoile l'APC-2

Rédigé par un humain
Teenage Engineering dévoile l'APC-2
Développé avec Supersense, l’APC-2 permet de graver ses propres disques vinyles en temps réel.

On n’at­ten­dait pas Teenage Engi­nee­ring sur ce terrain, mais la marque aime surprendre. Déve­loppé avec Super­sense, l’APC-2 est présenté comme une machine profes­sion­nelle de gravure de disques vinyles en temps réel. Le construc­teur indique que le projet est né de la volonté commune des deux socié­tés de rendre plus acces­sible la créa­tion de supports physiques à partir de conte­nus audio. L’ap­pa­reil intègre un moteur à entraî­ne­ment direct à vitesse variable, une tête de gravure stéréo avec système de contre-réac­tion, un dispo­si­tif d’as­pi­ra­tion des copeaux géné­rés lors de la gravure ainsi qu’un système de chauffe à tempé­ra­ture contrô­lée. On retrouve égale­ment un ampli­fi­ca­teur de puis­sance avec enco­deur RIAA et un système d’am­pli­fi­ca­tion pour le casque et la sortie ligne destiné au moni­to­ring.

L’APC-2 adopte par ailleurs une approche moderne avec une connec­ti­vité réseau Ether­net et Wi-Fi permet­tant un contrôle à distance. Le contrôle du pitch est entiè­re­ment auto­ma­ti­sable et peut être piloté direc­te­ment depuis une STAN.

L’APC-2 est construit en alumi­nium ther­mo­laqué avec des éléments en granit. Il affiche des dimen­sions de 1300 × 600 × 400 mm pour un poids de 140 kg.

Dispo­­­­­­ni­­­­­­bi­­­­­­lité et tarif

Teenage Engi­nee­ring n’a pour l’ins­tant commu­niqué ni tarif ni date de dispo­ni­bi­lité. La marque indique toute­fois que l’APC-2 sera proposé en édition limi­tée et fabriqué sur commande.

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Alain M.(Coramel)
Auteur·rice de l’article

J’ai découvert le clavier quand j’étais enfant, et la guitare un peu plus tard. Aujourd’hui, ces deux instruments sont mes principaux moyens d’expression. J’adore la guitare, mais mon côté geek me fait toujours revenir aux synthétiseurs et aux instruments électroniques de toutes sortes, difficile d’y résister ! J’ai eu la chance de participer à l’élaboration de plusieurs instruments logiciels, et je continue d’être bêta-testeur pour quelques marques. Mon home studio est mon petit terrain de jeu : des synthétiseurs analogiques et numériques, vintage (pas beaucoup) et contemporains, des guitares, et bien sûr des logiciels. Finalement, peu importe le type d’instrument. Un synthé analogique et mono ou un numérique 256 voix, un instrument virtuel ou une jolie Telecaster, l’essentiel est de prendre du plaisir… (En vrai, je préfère quand il y a plein de knobs à manipuler ;) )