Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou
Agrandir
Ajouter ce produit à
  • Mon ancien matos
  • Mon matos actuel
  • Mon futur matos
Access Music Virus C
Photos
1/497
Access Music Virus C
9/10

Sujet Jouer avec une wobble en temps réel ...!?

  • 4 réponses
  • 3 participants
  • 3 105 vues
  • 2 followers
1 Jouer avec une wobble en temps réel ...!?

Salut,

J'utilise mon Virus C avec Live 8 via une Echo Audiofire 8.

Le problème : je ne peux pas jouer en temps réel avec mes wobbles (via le lfo 2 sur les filtres) faute de synchronisation immédiate, parfaite enfin bref. Je dois m'y reprendre plusieurs fois pour que la synchro soit nikel.

Je pense avoir bien configuré Live et le synthé pour la synchro.

Suis-je le seul dans ce cas ? Est-ce un défaut du Virus C ? Dois-je passer sous Massive icon_pleure.gif ?

 

 

[ Dernière édition du message le 09/02/2011 à 19:37:56 ]

2

salut,

je n'ai pas très bien compris ton souci, est ce dans l'oscillation du LFO (rate) OU DANS LA SYNCHRO DE RYTHME ENTRE lIVE ET LE VIRUS??

Tout est dans la NATURE !!!!

http://www.myspace.com/subgrabbing
3

C'est bien dans la synchro entre Live et le virus.

Par exemple :  si j'ai le lfo (rate) callé sur 1/16, il m'est quasi impossible de le passer à 1/8 manuellement et du premier coup, de façon synchro avec le track. A tous les coups, je me retrouve avec une oscillation à 1/8, mais décalé par rapport à Live.

4

eek

Bon je reviens avec peut-être la solution (à voir sur la durée)...?

J'utilisais une piste midi (Midi To --> canal midi correspondant dans Virus C) et une piste audio (Audio From --> sortie sélectionnée dans le Virus C).

Il s'avère qu'en utilisant directement le périphérique de Live External Instrument, les modulations du cutoff via lfo2 sont bien mieux synchronisée ...

facepalm

 

5
Salut

ya aucun souci avec le virus c pour les wobble ces un vrai bonheur .

tu prend le lfo 1 , tu l envoi sur le cutoff 1 avec l assign , tu met off au clock du lfo 1 , tu va dans live et tu fais une automation avec le cc correspondent .
pour que ton lfo commence toujours sur le meme moment de la courbe quand une note est jouer (ces en gros pour ça que ces pas caler enfin je crois ) faut regler le trigphase .
Moi ce que je trouve dommage ces qu'on peu pas faire d automation avec les 1/4-1/8 etc , pour les triolet ça déboite ...

voila la liste des cc si ça peu te dépannez .

ps si vous avez une meilleur listes plus complète je suis preneur

Default CC for Virus C
i've spend a whole sunday night grabbing controllers in cubase.
and here's the result. this code includes the most popular controllers.

hope you'll find it useful.

Code:

C o n t r o l l e r s
---------------------
01
02
03
04
05 (portamento) - Portamento
06
07
08
09
10 (Pan) - Panorama
11
12
13
14
15
16
17 (Gen Purp 2) - Oscillator 1 Shape
18
19 (Gen Purp 4) - Oscillator 1 Wave
0 - Sine
1 - Tri
2 - Wave 3
...
63 - Wave 64
20 - Oscillator 1 Semiton
21 - Oscillator 1 Keyfollow
22 - Oscillator 2 Shape
23
24 - Oscillator 2 Wave
0 - Sine
1 - Tri
2 - Wave 3
...
63 - Wave 64
25 - Oscillator 2 Semiton
26 - Oscillator 2 Detune
27 - FmAmt
28 - SYNC
0 - Off
127 - On
29 - Oscillator 2 FltEnv->Pitch
30 - Oscillator 2 FltEnv->Fm
31 - Oscillator 2 Keyfollow (default32 = 96)
32
33 - Oscillators Balance
34 - Sub Oscillator Volume
35 - Sub Oscillator Shape
0 - Square
1 - Triangle
36
37 (Porta LSB) - Noise
38
39 (Main Volume LSB) - Noise Color
---------------
40 - Filter 1 Cutoff
41 - Filter 2 Cutoff
42 - Filter 1 Resonance (When Filter 1 or both are active - Key Pressure D8=0 or 2)
43 - Filter 2 Resonance (When only Filter 2 is active - Key Pressure D8=1)
---------------
44 - Filter 1 Env
45 - Filter 2 Env
46 - Filter 1 Keyfollow
47 - Filter 2 Keyfollow
48 - Filter Balance
49 - Saturation Curve Type
0 - Off
1 - Light
2 - Soft
3 - Middle
4 - Hard
5 - Digital
6 - Shaper
7 - Rectifier
8 - BitReduce
9 - RateReduce
10 - RateFlw
11 - LowPass
12 - Low+Flw
13 - HighPass
14 - High+Flw
50
51 - Fliter 1 Type
0 - LowPass
1 - HighPass
2 - BandPass
3 - BandStop
4 - Analog 1P
5 - Analog 2P
6 - Analog 3P
7 - Analog 4P
52 - Fliter 2 Type
0 - LowPass
1 - HighPass
2 - BandPass
3 - BandStop
53 - Filters Routing
0 - Ser4
1 - Ser6
2 - Par4
3 - Split
---------------------
54 - Filter Attack
55 - Filter Decay
56 - Filter Sustain
57 - Time
58 - Filter Release (57 is time)
---------------
59 - Attack
60 - Decay
61 - Sustain
62 - Time
63 - Release (62 is time)
---------------
64
65
66
67 (Soft Pedal) - LFO 1 Rate
68
69 (Hold 2) - LFO 1 EnvMode
0 - Off
127 - On
70 (Sound Var) - LFO 1 Mode
0 - Poly
1 - Mono
71 (Harmonic) - LFO 1 Contour
72 (Release Time) - LFO 1 Keyfollow
73 (Attack Time) - LFO 1 TrigPhase
74 (Brightness) - LFO 1 Osc 1
75 - LFO 1 Osc 2
76 - LFO 1 Pw 1+2
77 - LFO 1 Resonance 1+2
78 - LFO 1 FilterGain
79 - LFO 2 Rate
80
81 (Gen Purp 6) - LFO 2 EnvMode
0 - Off
127 - On
82 (Gen Purp 7) - LFO 2 Mode
0 - Poly
1 - Mono
83 (Gen Purp 8) - LFO 2 Contour
84 (Porta Ctrl) - LFO 2 Keyfollow
85 - LFO 2 TrigPhase
86 - LFO 2 Shape 1+2
87 - LFO 2 FmAmount
88 - LFO 2 Filter 1
89 - LFO 2 Filter 2
90 - LFO 2 Panorama
91 (ExtEff 1 Depth) - Patch Volume
92
93 (ExtEff 3 Depth) - Transpose
94 (ExtEff 4 Depth) - KeyMode
0 - Poly
1 - Mono1
2 - Mono2
3 - Mono3
4 - Mono4
5 - Hold
95
96
97 (Data Decr) - Unison Mode
0 - Off
1 - Twin
2 - 3...
98 (NRPN LSB) - Unison Detune
99 (NRPN MSB) - Unison PanSpread
100 (RPN LSB) - Unison LfoPhase
101
102
103
104
105 - Chorus Dir/Eff
106 - Chorus Rate
107 - Chorus Depth
108 - Chorus Delay
109 - Chorus Feedback
110
111
112 - Send FX Type
0 - Off
1 - Delay
2 - Reverb
3 - Rev+Feedb1
4 - Rev+Feedb2
5 - Delay 2:1
6 - Delay 4:3
7 - Delay 4:1
8 - Delay 8:7
9 - Pattern1+1
10 - Pattern2+1
11 - Pattern3+1
12 - Pattern4+1
13 - Pattern5+1
14 - Pattern2+3
15 - Pattern2+5
16 - Pattern3+2
17 - Pattern3+3
18 - Pattern3+4
19 - Pattern3+5
20 - Pattern4+3
21 - Pattern4+5
22 - Pattern5+2
23 - Pattern5+3
24 - Pattern5+4
25 - Pattern5+5
113 - Send
114 - Delay Clock
115 - Send Feedback
116 - Reverb Time
117 - Reverb Type
0 - Ambience
1 - SmallRoom
2 - Hall
3 -
118 - Send Damping
119 - Send Color
120
121
122
123
124
125
126
127
128

P o l y P r e s s u r e
---------------------------
B5 - Equalizer Low Gain
A1 - Equalizer Low Freq
G#5 - Equalizer Mid Gain
A#5 - Equalizer Mid Q-Factor
A5 - Equalizer Mid Freq
C6 - Equalizer High Gain
A#1 - Equalizer High Freq
C#6 - Analog Boost Intensety
D6 - Analog Boost Tune
E6 - Distortion Type
0 - Off
1 - Light
2 - Soft
3 - Middle
4 - Hard
5 - Digital
6 - Shaper
7 - Rectifier
8 - BitReduce
9 - RateReduce
10 - LowPass
11 - HighPass

D5 - Phaser Rate
E5 - Phaser Frequency
D#5 - Phaser Depth
C5 - Phaser Stages
0 - 1
1 - 2
2 - 3
3 - 4
4 - 5
5 - 6
(overclock) 6 - 7...
F#5 - Phaser Spread
F5 - Phaser Feedback

B0 - Oscillators PhaseInit
A#0 - OScillator 2 FmMode
0 - PosTri
1 - Tri
2 - Wave
3 - Noise
4 - In L
5 - In L+R
6 - In R
7 - AUX1 L
8 - AUX1 L+R
9 - AUX1 R
10 - AUX2 L
11 - AUX2 L+R
12 - AUX2 R
F1 - Oscillator 3
0...50 - Off
51...127 - On
F#1 - Oscillator 3 Volume
G1 - Oscillator 3 Semiton
G#1 - Oscillator 3 Detune

D8 - Filter 1/2/1+2 Select
0 - Filter 1
1 - Filter 2
2 - Filter 1+2 (Filter Link)
A0 - Filters KeyflwBase (Default C1 = 36) step +/- 1
F#0 - Filter 1 EnvPolarity
0 - Neg
1 - Pos
G0 - Filter 2 EnvPolarity
0 - Neg
1 - Pos
G#0 - Filter 2 CutoffLink
0 - Off
1 - On

E-1 - Tempo

D0 - BendUP
D#0 - BendDown
E0 - BendScale
0 - Lin
1 - Exp
C#0 - SmoothMode
0 - Off
1 - On
2 - Auto
3 - Note
C1 - Punch Intensity
B1 - Velocity Osc1Shape
C2 - Velocity Osc2Shape
C#2 - Velocity PulseWidth
D2 - Velocity FmAmount
F#2 - Velocity Filt1EnvAmt
G2 - Velocity Filt2EnvAmt
G#2 - Velocity Filter 1 Resonance
A2 - Velocity Filter 2 Resonance
C3 - Velocity Volume
C#3 - Velocity Panorama

G#-1 - Reverb Clock
F#-1 - LFO 1 Clock
G-1 - LFO 2 Clock
C#-1 - LFO 3 FadeIn
A-1 - LFO 3 Clock (0 - Off)
A-2 - LFO 3 Mode
0 - Poly
1 - Mono
A#-2 - LFO 3 Keyfollow
F#-1 - LFO 1 Clock
G#4 - LFO 1 Amount
C-1 - LFO 3 OSc 1
B-2 - LFO 3 Dest
0 - Osc1
1 - Osc1+2
2 - Osc2
3 - Pw1
4 - Pw1+2
5 - Pw2
6 - SyncPhase
G-2 - LFO 3 Rate

[ Dernière édition du message le 28/04/2011 à 02:50:53 ]