Ableton et buzz peut etre le debut d'une histoire : REwire
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Human Koala
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http://www.buzzxp.com/news.asp?id=197
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ils ont commence le developpement une version est telechargeable mais je l'ai pas encore essayé ;o)
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
Youlaï
intérréssant
-)-(- les multitudes n'ont pas d'horizon -)-(- https://www.facebook.com/dix2der )-(www.soundclick.com/youlai -)-( http://www.n1m.com/youlai -)-(
Human Koala
oh rage, oh desespoir ...
sinon bidule il marche en master ou pas ???
Human Koala
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
Youlaï
Citation : Arghhh e m'en suis rendu compte a l'essai, j'avais pas vu ( ou pas lu ) qu'il ne marchait qu'en slave
r@Rr'G :lolr: cé dla balle ti veux dire
j'ais toujours pas compris comment ca marche ce truk ms la ça tue.
@ dEaD raison et bouse 5
-)-(- les multitudes n'ont pas d'horizon -)-(- https://www.facebook.com/dix2der )-(www.soundclick.com/youlai -)-( http://www.n1m.com/youlai -)-(
Human Koala
Citation : r@Rr'G :lolr: cé dla balle ti veux dire
j'ais toujours pas compris comment ca marche ce truk ms la ça tue.
@ dEaD raison et bouse 5
en gros tu place le fichier dans les generator de buzz, tu lance live, tu lance buzz , tu place le module rewire au niveau instru dans buzz
et dans buzz si tout va bien tu peux selectionner les sorties de live ... bon je pensais avoir trouver une alternative a reason mais ca marche pas dans l'autre sens
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
Youlaï
j'en connais plei qui vont ^t KonTent
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Human Koala
il est a combien fl studio actuellement ???
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
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