Graphisme et saute de cpu
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fugit
Je comprends mieux pourquoi dans cette nouvelle version l'affichage est plus saccadé et laisse des trainées si on le fait un peu rapidement.
J'ai même eu droit à un moment à un crach audio pendant que je faisais défiler le séquencer avec la souris.
Faites le test avec une très faible latence..
J'ai donc du augmenter celle ci à 12ms pour que ce soit "normal".
Spawn-X
fugit
so long suckers!
fugit
Spawn-X
Citation : CPU
Non, t'as bien lu: GPU, pour Graphic...FLO41
FLO41
fugit
Non vraiment je ne vois pas. Mais je pense qu'ils ont du rajouter des élément liés plus directement au son aux drivers etc etc ... Mais sincèrement je vois pas l'intérêt d'avoir rajouté les petits vu mètres à côté de chaque piste du sequencer, je suis sur que ce genre de petite connerie bouffe beaucoup de puissance pour peu d'utilité. J'en parle en connaissance de cause je ne les regarde jamais.. Ok ok c'est bien on sait que telle ou telle piste est active quand le vert bouge mais à moins d'être rudement con on sait quand même où on en est surtout que les "group" aident pour beaucoup visuellement. Là je vois pas, je trouve que ça fait gadget et ça charge pour rien.
Il faut dire qu'ils ont rajouté aussi plein de petite choses dans le sequencer au niveau enregistrement et ça ...
Mais quand même je pige pas que personne pendant les beta tests n'ait vu de telles aberrations... Je me demande parfois si le beta test n'est pas fait unpeu à la n'importe quoi, genre je m'éclate dans les super sons et j'oublie un peu le reste.
Mais cela dit faudrait quand même qu'ils se bougent un peu le cul chez Prop pour au moins faire une petite annonce comme quoi certains problemes vont ^tre résolus.. Ca commence à craindre toutes ces remarques.
Ah ouais ça te fait la même chose Djay kill ? et t'as remarqué quoi encore ?
Parce que je ne m'étends pas trop sur tout les petits détails chiants mais il y'en a d'autres.. Mais je veux pas trop les charger quand meme...
Spawn-X
Citation : Non sincèrement je ne pense pas. Ma carte graphique même si ce n'est pas une bombe mais bon une Gforce 5700 correcte quoi ne devrait pas rentrer en ligne de compte à partir du moment ou elle est réglée de façon optimale sans ^tre excessive...
Non vraiment je ne vois pas.
Contrairement à une idée reçue qui a franchement la peau dure depuis plusieurs années, une cartes graphique récente et suffisament puissante est primordiale dans une configue dédiée à la MAO.
Je ne dis pas que c'est précisément le problème que tu rencontre, mais ce n'est pas impossible et il fallait le préciser.
fugit
Mais bon il y'a peut être des incompatiblités cela dit ça le fait chez beaucoup de monde ce genre de prob... Si en plus maintenant il faut acheter une nouvelle carte graph etc etc autant carrément changer d'ordi et prendre un monstre s'il en est mais même là je suiis pas sur que ça arrangerait tous les problèmes rencontrés ici ..
FLO41
Citation : ayant l'habitude de bosser avec Photoshop sur des projets assez lourds où il y'a une demande de ressource balaise je vois bien que je "traine" pas trop voire même pas du tout
Oui mais avec photoshop tu fais de la photo, là il s agit quand meme d un probleme de défilement de l image, mais je pense que ca ne viens pas non plus de la carte graphique, celle que j ai, etais conseillée pour l audio et est suffisament recente et puissante pour tenir la route avec la videos etc... alors je vois pas pourquoi reason lui poserai probleme.
Moi ce que je constate simplement c est que par exemple, si j ouvre la plus balaise des démos du soft mon cpu monte a 30% mais si comme toi je m amuse a faire defiler les module dans le rack de haut en bas, il fais des pics a 90% voir+ et la de gros craquement. La seule solution est comme pour toi d augmenter la latence de ma carte son.
FLO41
fugit
Etrange aussi j'ai remarqué que si on bouge le sequencer de haut en bas comme je disais pour les craquements, plus on le fait vite et moins ça tire sur le cpu, étrange mais essaie .. fais le défiler lentement et ensuite très rapidement tu verras que le cpu bosse moins quand on le fait vite... va savoir pourquoi ça c'est une autre enigme Reason/Windows...
T'es à combien de latence ?
FLO41
FLO41
Spawn-X
Citation : Ok ouais entièrement d'accord mais ayant l'habitude de bosser avec Photoshop sur des projets assez lourds où il y'a une demande de ressource balaise je vois bien que je "traine" pas trop voire même pas du tout et là pour ce qui est graphisme et efficacité de la carte c'est un bon test...
Ha bon? Et enquoi un soft 2D pourrait-il être un bon test face à des applis 3D?
Faut comparer ce qui est comparable.
Citation : mais je pense que ca ne viens pas non plus de la carte graphique
(...)
Moi ce que je constate simplement c est que par exemple, si j ouvre la plus balaise des démos du soft mon cpu monte a 30% mais si comme toi je m amuse a faire defiler les module dans le rack de haut en bas, il fais des pics a 90% voir+ et la de gros craquement. La seule solution est comme pour toi d augmenter la latence de ma carte son.
Alors? Faudrait savoir. Tu pense blanc et juste après, tu dis rouge ;)
Le problème que tu décris vient typiquement de la carte graphique. Ou plus exactement d'une mauvaise gestion des consommations de ressources vidéos de l'appli, en l'occurence, Reason.
Il est pas optimisé, point barre.
FLO41
Citation : mauvaise gestion des consommations de ressources vidéos de l'appli, en l'occurence, Reason.
Il est pas optimisé, point barre.
Alors faudra m expliquer pkoi c est le seul soft avec lequel j ai ce genre de probleme, avec la version 2.5 et cubase sx il n y a aucun probleme de ce genre. de plus je vois pas comment il est possible d optimiser la gestion des consos. pour tel ou tel programmes?!
FLO41
fugit
Je veux dire par là que ça ne faisait rien de tout ça avec la 2.5 et pourtant le graphisme était le même ... Non ?
Donc si ça venait de la carte ... etc etc
Nick Larsson
Citation : Les applis MAO font de plus en plus souvent appel à la 3D (entre autre).
euh, tu peux me dire où tu vois de la 3D dans Reason ??
fugit
Trouvère montagnard
Citation : Etrange aussi j'ai remarqué que si on bouge le sequencer de haut en bas comme je disais pour les craquements, plus on le fait vite et moins ça tire sur le cpu, étrange mais essaie .. fais le défiler lentement et ensuite très rapidement tu verras que le cpu bosse moins quand on le fait vite... va savoir pourquoi ça c'est une autre enigme Reason/
hello , juste pour info ce problème existe aussi sur d'autres softs , je l'ai eu sur audiomulch (à une époque) et sur energy xt (à une autre) via des déplacements de module virtuels, et de temps en temps ca revient.
J'ai renoncé à comprendre, après de minutieuses séances d'optimisations infructueuses
Spawn-X
Citation : Alors faudra m expliquer pkoi c est le seul soft avec lequel j ai ce genre de probleme, avec la version 2.5 et cubase sx il n y a aucun probleme de ce genre.
T'as de la chance, moi j'ai le m^m problème avec SX2.Citation : de plus je vois pas comment il est possible d optimiser la gestion des consos. pour tel ou tel programmes?!
Ca j'en sais rien, je suis pas programmeur. Mais une chose est sûre, c'est à la base que se trouve le problème si problème il y a. Je n'ai jamais parlé d'optimiser l'affichage de ton ordi, mais d'optimiser la gestion de ce que le soft a à afficher, donc, directement dans son code source.Ca semble logique en tous cas.
Mais encore une fois, je n'ai jamais dis qu'il s'agissait précisément de ce problème dans le cas présent, juste qu'il pouvait s'agir d'une piste à examiner dans la mesure ou la situation existe déjà pour d'autres softs de MAO.
Citation : euh, tu peux me dire où tu vois de la 3D dans Reason ??
J'ai dis ça moi? Relis bien:Citation : Les applis MAO font de plus en plus souvent appel à la 3D (entre autre).
Ca n'a jamais voulu dire que c'était le cas de Reason. D'ailleurs, j'en sais rien et je m'en bats strictement l'oeil.
Citation : Ha boin ? tiens donc ... Reason 2.5 était en 2D ? Nouveau ça ...
Ca non plus j'en sais rien, je ne m'y suis jamais intéressé. Tout ce que je dis, c'est que les softs évoluant, il est normal qu'ils soient de plus en plus gourmant en ressources, tant du point de vue applicatif que visuel, un peu à l'instar des jeux vidéo si tu vois ce que je veux dire.Après, qu'ils aient changé profondément le comportement visuel du soft ou pas,
, mais vu ce que semble consommer Reason 3, il semble logique que ce surcoût de régime se répercute quelque part.Sous Reaon, j'en sais rien, mais sous cubase par ex., les boutons et les faders sont en 3D me semble-t'il, et je suis presque sûr qu'ils ne sont pas les seuls.
Citation : mais je vois pas pourquoi la 3 le serait et pas la 2.5 ça n'a pas de sens ..
Je n'ai pas dis le contraire non plus, mais je me suis expliqué juste au dessus sur l'appétit grandissant des applis qui pourrait expliquer cela.Maintenant, au risque de me répéter, je ne fais qu'émettre une hypotèse dont je sais qu'elle fut plusieurs fois avérée avec d'autre softs.
Alors inutile de tirer sur le messager.
FLO41
FLO41
fugit
Mais ce serait bien que le patch arrive vite et pas dans 6 mois parce que bon y'en a qui vont se lasser des bugs ou autres "péniblitudes" qui sapent le moral quand on bosse sur un soft.
On n'a pas vraiment envie de se prendre la tête sans arrêt avec un truc qui déconne ou qui nous bloque... Logique.
Je me demande juste si tout le monde (je parle de ceux qui ont des prob) leur a fait un mail pour leur dire tout ça... ce serait bien s'ils recevaient plein de courrier à ce sujet ça les ferait bouger + vite sinon si c'est deux trous par ci par là boffffffffffff ils diront comme ils m'ont dit à moi : oh mais ça vient surement de votre carte son (j'avais alors la Realtek) ...N'importe quoi comme réponse. La preuve, depuis j'ai changé pour une carte beaucoup plus correcte et rien n'y fait.
Alors c'est sur que si tout le monde se contente de ce genre de réponse évasive ben ils vont pas se bouger... et on sera là encore dans quelques mois avec nos plaintes et nos bugs et là ils ne feront plus rien à ce moment là ils en auront assez vendu et comme ils doivent déjà plancher sur la suivante de version ...
Bref faut les bouger..
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