Sujet de la discussionPosté le 04/05/2011 à 11:52:32Pistes Gelées pas jouées EN ENTIER !
Bonjour à tous !
Voilà, j'ai un petit soucis, sûrement tout bête mais après 1h de recherche, la solution m'échappe toujours !
Pour soulager mon CPU, je fais comme tout le monde : PAF ! Je gèle ma piste.
Manque de bol quand celle ci est trop longue, ( ou trop je ne sais quoi d'ailleurs ) à la lecture, et également à l'export, la piste "se coupe" à un moment donné, c'est à dire qu'elle ne li plus aucun son.
Gênant, vous en conviendrez ! ^^
D'où ma question, comment se fait-ce ( rien de sexuel là dedans ) et comment y remédier !
Merci à tous pour votre aide.
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875
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 16 ans
2Posté le 04/05/2011 à 13:28:18
Le fait-il avec un plug particulier ou avec tous ?
Se coupe t-il à la position du locator ?(Je sais que pour les freeze il n'en tient pas compte, mais on ne sait jamais)
je crois que si tu vas dans projet/configuration du projet et que tu rentre dans la case longueur une durée equivalente a ton morceau puis que tu freeze a nouveau ta piste, ça devrait marcher
[ Dernière édition du message le 04/05/2011 à 14:06:30 ]
RemDust
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Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 14 ans
5Posté le 04/05/2011 à 14:11:48
Ok, nouvelle piste les amis !
Quand je change la "durée d'extension" du gel, la piste coupe plus loin dans le mix.
Si je la diminue elle coupe plus tôt.
Ceci étant, la durée d'extension ( je sais même pas ce que ça signifie ^^ ) est reglable jusque 60max, et à 60, il me manque encore une bonne 40aine de secondes de musique...
C'est pour les réverbes par exemple, pour laisser la queue. Je pense qu'il y a un bug dans guitare rig, il informe Cubase qu'il a fini le traitement et que ce n'est pas le cas. Est ce que la coupure à lieu +/- à mi parcourt et est tu en 64 bit ?
Bonne question... Je me souviens avoir galéré quand je suis passé sous windaube 7, et j'ai du faire plusieurs installation avant d'avoir cubase et mes plugs de fonctionnels...
Cubase a l'air installé dans Programmes Files x86, donc je présume que je suis resté en 32 bits ?
Ok, ça élimine l'erreur du calcul des block de données. A la limite tu peux ajouter du blanc à la fin du morceau dans cette même piste pour qu'il calcule plus longtemps.