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Sujet de la discussionPosté le 25/06/2008 à 16:48:34Piste audio/drum?
Salut, j'ai une question bête...
j'ai l'OS 4.99 et je n'ai pas encore utilisé les pistes audio (57-64)
Habituellement je n'utilise que le pistes drums mais j'aurais aimé mettre des enveloppes de volume sur mes samples (bref dans ma séquence et non sur mon sample directement)et sans utiliser non plus les sliders(pas à pas quoi).
En gros j'ai du mal entre les différents manuels à faire un point exhaustif entre les propriétés de pistes audio/drum. (Dans quel cas utilisé l'une plutôt que l'autre?)
Bon voilà je veux gagner un peu de temps quoi et je pense que le topo peut servir à d'autres. Après je veux bien faire un récapitulatif au pire...
merci d'avance
au cas où ma question est nulle, n'hésiter pas à me le dire
y'a pas à tortiller du cul pour chier droit
tobby free
1926
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
2Posté le 25/06/2008 à 19:27:58
Houla ça part mal
LCPM c'est ça bon...go
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y'a pas à tortiller du cul pour chier droit
tobby free
1926
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
3Posté le 25/06/2008 à 20:01:39
Monologue
j'ai quand même eplucher le forum plus profondément mais rien là dessus je crois
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y'a pas à tortiller du cul pour chier droit
tobby free
1926
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
4Posté le 28/06/2008 à 03:04:55
Bon ce doit etre vraiment une question c#@
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tobby free
1926
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
5Posté le 30/07/2008 à 21:47:15
Salut
Ok après m'y être pencher les pistes audio servent à resampler ce qui n'étais jusque là pas possible avec la machine seul.
voilà c'est tout il est à noter que l'on dispose d'un réel direct record
bref sympa....
encore désolé pour cette question
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tobby free
1926
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
6Posté le 12/08/2008 à 11:51:41
Ok les pistes audio c'est on gagne du temps pas de programme....le play reprend là ou il s'arrete.... et bien plus encore