Demande de précision Scène et Track/Sample
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kro-matek
352
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 19 ans
Sujet de la discussion Posté le 28/10/2016 à 18:58:38Demande de précision Scène et Track/Sample
Salut.
Bon j'ai bien compris la structure du Toraiz :
- 16 scènes
- chaque scène possède 16 tracks
- chaque scène possède 16 patterns
Ma question et la suivante :
- Au sein d'une même scene (la scene 1 par exemple), les 16 samples assignés aux tracks sont il commun au 16 patterns (j'espère que non..)
- Ou au sein d'une scene , sur les 16 patterns, les samples (et paramètres de fx de tracks) sont indépendants (un gros si jeu veux sur la scene1 >pattern1>track1 un kick de 909 mais sur la scene1>pattern2>track1 un kick de 808 je peu?).
Je ne sais pas si vous me suivez?
Bon d'après la vidéo explicative j'imagine que malheureusement les samples d'une même scène sont communs au 16 patterns..mais bon j'ai un doute
Merci aux connaisseurs !
Bon j'ai bien compris la structure du Toraiz :
- 16 scènes
- chaque scène possède 16 tracks
- chaque scène possède 16 patterns
Ma question et la suivante :
- Au sein d'une même scene (la scene 1 par exemple), les 16 samples assignés aux tracks sont il commun au 16 patterns (j'espère que non..)
- Ou au sein d'une scene , sur les 16 patterns, les samples (et paramètres de fx de tracks) sont indépendants (un gros si jeu veux sur la scene1 >pattern1>track1 un kick de 909 mais sur la scene1>pattern2>track1 un kick de 808 je peu?).
Je ne sais pas si vous me suivez?
Bon d'après la vidéo explicative j'imagine que malheureusement les samples d'une même scène sont communs au 16 patterns..mais bon j'ai un doute
Merci aux connaisseurs !
[ Dernière édition du message le 28/10/2016 à 20:27:26 ]
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kro-matek
352
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 19 ans
2 Posté le 28/10/2016 à 20:20:33
Bon j'ai lu et relu le test , d'après ce que je comprend:256 samples max(16 sample par scène.en resumé tt les pattern d'une même scène utilisent les mêmes samples).Ci c'est bien le cas dommage..
[ Dernière édition du message le 28/10/2016 à 20:26:34 ]
kro-matek
352
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 19 ans
3 Posté le 28/10/2016 à 20:30:44
bon,j'ai rerelu,j'ai vraiment un doute:help^^
[ Dernière édition du message le 28/10/2016 à 20:31:01 ]
Tokidoki
43
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 8 ans
4 Posté le 28/10/2016 à 23:19:25
Pour simplifier :
1. 16 scènes en tout par projet.
2. Chaque scène peut stocker 16 échantillons liés chacun à un pad.
3. Chaque échantillon est exclusivement lié à une piste de séquenceur.
4. Le séquenceur de chaque scène offre 16 patterns.
5. Un pattern est constitué de 16 pistes.
6. Le nombre de projets dépend de la mémoire disponible.
1. 16 scènes en tout par projet.
2. Chaque scène peut stocker 16 échantillons liés chacun à un pad.
3. Chaque échantillon est exclusivement lié à une piste de séquenceur.
4. Le séquenceur de chaque scène offre 16 patterns.
5. Un pattern est constitué de 16 pistes.
6. Le nombre de projets dépend de la mémoire disponible.
Momoche
177
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 14 ans
5 Posté le 28/10/2016 à 23:50:45
Citation de kro-matek :
- Au sein d'une même scene (la scene 1 par exemple), les 16 samples assignés aux tracks sont il commun au 16 patterns (j'espère que non..)
non- les scenes peuvent avoir 16 samples differents.
Citation de kro-matek :
- Ou au sein d'une scene , sur les 16 patterns, les samples (et paramètres de fx de tracks) sont indépendants (un gros si jeu veux sur la scene1 >pattern1>track1 un kick de 909 mais sur la scene1>pattern2>track1 un kick de 808 je peu?).
non- les patterns ont le meme sample kit d'une scene
kro-matek
352
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 19 ans
6 Posté le 29/10/2016 à 11:30:00
merci a tt les deux!bon mince pour moi cette machine ne me conviendra pas dans ce cas.dommage dommage
loran loazo
63
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 20 ans
7 Posté le 03/11/2016 à 13:26:41
Bonjour,
tout ceci n'est pas clair pour moi...
ce que je comprends c'est qu'un projet (on va dire album) peut contenir 16 scènes (morceaux). A l'intérieur de chaque scène on peut avoir combien de samples en tout 16 ou 256 ? parce que faire un morceau avec 16 samples c'est un peu léger...
merci de vos lumières.
tout ceci n'est pas clair pour moi...
ce que je comprends c'est qu'un projet (on va dire album) peut contenir 16 scènes (morceaux). A l'intérieur de chaque scène on peut avoir combien de samples en tout 16 ou 256 ? parce que faire un morceau avec 16 samples c'est un peu léger...
merci de vos lumières.
Momoche
177
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 14 ans
8 Posté le 03/11/2016 à 19:27:46
ben tu peux dire que ton album c'est ton morceau si tu veux plus que 16 samples
loran loazo
63
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 20 ans
9 Posté le 03/11/2016 à 20:28:33
si je peux fonctionner comme çà çà m'intéresse du coup. Je vais suivre çà de près. Merci de ta réponse Momoche.
Anonyme
230
10 Posté le 03/11/2016 à 21:45:46
En faîtes,
une pattern contient 16 samples que tu feras varié sur 16 patterns.
Si tu rajoutes une new scène ta de nouveau encore 16 samples
avec 3 scènes tu fais déjà un morceau ultra-complet
une pattern contient 16 samples que tu feras varié sur 16 patterns.
Si tu rajoutes une new scène ta de nouveau encore 16 samples
avec 3 scènes tu fais déjà un morceau ultra-complet
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