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Fiche technique
- Fabricant : MusicDevelopments
- Modèle : Syne
- Catégorie : Synthés Modulaires Virtuels
- Fiche créée le : 11/01/2020
Introduction
Syne est un synthétiseur entièrement modulaire (comprenant plus de 30 modules à ce jour) utilisant la synthèse additive assortie de la gestion de tables d'ondes (wavetables) et produisant un son analogique très organique, très vivant. Il s'inspire de synthétiseurs de légende tels que le Kawai K5000 et l'Ensoniq SD-1 entre autres.
Nous avons tenté de faire ce qui semblait impossible. C'était pour nous un rêve de longue date de tenir le pari de créer un synthétiseur qui sonne analogique, qui soit extrêmement flexible et qui ne soit en même temps pas trop gourmand en CPU. En décembre 2019, après de très longs développements, ce rêve est enfin devenu réalité.
La synthèse additive était un bon candidat pour réussir le pari. Elle est trivialement limitée en bande tout simplement en ne générant pas d'harmoniques supérieures à la moitié de la fréquence d'échantillonnage... et donc un filtre d'aliasing n'est pas nécessaire avec cette synthèse pour obtenir de beaux sons analogiques.
Il nous a toutefois fallu surmonter un sérieux problème : la synthèse additive permet un contrôle complet de chaque partiel dans les harmoniques (elle est donc extrêmement flexible)... mais elle est très gourmande en processeur. Le calcul de chaque échantillon sonore nécessite la sommation de centaines voire de milliers d'oscillateurs selon la complexité du son et la polyphonie. Pourtant, nous avons réussi à surmonter l'obstacle. Pour faire court et vous donner une idée du rapport performances sur économie de CPU, nous avons réussi à créer un moteur qui a été capable de rendre 15.000 partiels même sur un ancien processeur d'il y a quelques années supportant SSE3, et nous avons réussi à aller même très au-delà de plus de 20.000 partiels sur un processeur plus récent supportant AVX2.
Résumé (très résumé !) des caractéristiques de Syne
Syne est disponible pour Windows et macOS et est aussi fourni avec une version standalone, Il est livré aux formats de plugins VST2.4, VST3 et AU.
Configuration système minimale
Windows
macOS (OSX)
Note sur les performances
Il est évident que si vous chargez de nombreuses instances simultanées de Syne, ou si vous utilisez un son vraiment très, très complexe avec plusieurs milliers de partiels, l'utilisation du CPU augmente en conséquence. Nous ne pouvons donc évidemment pas garantir que Syne fonctionnera parfaitement dans tous les cas extrêmes d'utilisation, même si votre système répond à la configuration minimale recommandée.
Note sur la sortie audio
Syne est un synthétiseur mono qui produit un son "sec" ("dry", sans aucun effet en aval après la synthèse). Il est donc fortement recommandé d'utiliser votre réverbération stéréo préférée sur la sortie de Syne. Le réglage intégré "Stereo Width" crée une image plus large en utilisant l'effet Haas qui est une technique largement reconnue utilisant le retard (une chaîne basée sur des "delays") pour créer des images stéréo plus larges.
(Adaptation du texte en français par BlackWinny)
--- Version anglophone originale du texte ---
Introduction
We attempted to do the almost impossible. A long time dream to have a synthesizer that sounds analog, extremely flexible and light on the CPU at the same time has come true.
Additive synthesis was a good candidate. It is trivially bandlimited simply by not generating harmonics higher than half the sampling rate, so an aliasing filter is not needed (=sounds analog). It provides complete control of each partial (=extremely flexible), but it is very processor intensive. Calculating each sound sample requires summing hundreds or thousands of oscillators depending on the sound complexity and polyphony. To make a long story short we managed to make an engine capable of rendering 15000 partials on an older processor that supports SSE3, and well over 20000 on a newer processor with AVX2 support.
Syne features
Syne is available for Windows and macOS and comes as standalone, VST2.4, VST3 and AU (on macOS) versions.
System requirements
Windows
macOS
Note on real-timeness
If you have many instances of Syne, or use a very complex sound with many thousands of partials, the CPU usage will increase accordingly. Thus, we cannot guarantee that Syne will work flawlessly in all use cases even if your system meets the minimum recommended system requirements.
Note on the audio
Syne is inherently a single channel (mono) synthesizer that outputs 'dry' sound. Therefore it is strongly recommended to use your favourite stereo reverb on the output of Syne. The built-in 'Stereo Width' setting creates a wider image using the Haas Effect which is a technique thatuses delay to create wider stereo images.
Syne est un synthétiseur entièrement modulaire (comprenant plus de 30 modules à ce jour) utilisant la synthèse additive assortie de la gestion de tables d'ondes (wavetables) et produisant un son analogique très organique, très vivant. Il s'inspire de synthétiseurs de légende tels que le Kawai K5000 et l'Ensoniq SD-1 entre autres.
Nous avons tenté de faire ce qui semblait impossible. C'était pour nous un rêve de longue date de tenir le pari de créer un synthétiseur qui sonne analogique, qui soit extrêmement flexible et qui ne soit en même temps pas trop gourmand en CPU. En décembre 2019, après de très longs développements, ce rêve est enfin devenu réalité.
La synthèse additive était un bon candidat pour réussir le pari. Elle est trivialement limitée en bande tout simplement en ne générant pas d'harmoniques supérieures à la moitié de la fréquence d'échantillonnage... et donc un filtre d'aliasing n'est pas nécessaire avec cette synthèse pour obtenir de beaux sons analogiques.
Il nous a toutefois fallu surmonter un sérieux problème : la synthèse additive permet un contrôle complet de chaque partiel dans les harmoniques (elle est donc extrêmement flexible)... mais elle est très gourmande en processeur. Le calcul de chaque échantillon sonore nécessite la sommation de centaines voire de milliers d'oscillateurs selon la complexité du son et la polyphonie. Pourtant, nous avons réussi à surmonter l'obstacle. Pour faire court et vous donner une idée du rapport performances sur économie de CPU, nous avons réussi à créer un moteur qui a été capable de rendre 15.000 partiels même sur un ancien processeur d'il y a quelques années supportant SSE3, et nous avons réussi à aller même très au-delà de plus de 20.000 partiels sur un processeur plus récent supportant AVX2.
Résumé (très résumé !) des caractéristiques de Syne
- Un moteur de synthèse additive ultra-rapide capable de produire des sons complexes avec éventuellement une large polyphonie offrant des pads de toute beauté.
- Une architecture entièrement modulaire avec au jour du lancement fin 2019 déjà plus de 30 modules (et d'autres sont en préparation pour étendre encore plus la palette de ce synthétiseur).
- Les sons les plus épurés possibles sans aucune ncessité d'utiliser de quelconques filtres anti-aliasing ou d'autres astuces coûteuses en CPU, en latence et en qualité sonore.
- Une interface graphique à la fois modulaire et la plus simple qui soit, et avec des niveaux de zooms montrant les plus fins détails.
- Import de fichiers wavetable (tables d'ondes). Dans Syne les wavetables ne sont pas de simples interpolations spectrales mais conservent tout le domaine spectral durant la synthèse du début à la fin.
- Génération de nouvelles wavetables en un simple clic.
- Tous les paramètres sont MIDI automatables, que ce soit de façon interne ou via le logiciel hôte (STAN, DAW, etc.)
- Activation la plus simple qui soit de la licence. Aucune connexion internet n'est requise, que ce soit pour l'activation comme pour l'utilisation du synthétiseur.
Syne est disponible pour Windows et macOS et est aussi fourni avec une version standalone, Il est livré aux formats de plugins VST2.4, VST3 et AU.
Configuration système minimale
Windows
- Windows Vista/7/8/10 (32-bit ou 64-bit).
- Processeur Intel/AMD à 1.4 GHz minimum avec au moins le support SSE3.
- Pour la version standalone: ASIO ou Windows MME (Une carte son compatible ASIO est préférable pour garantir la plus courte latence).
- Pour les format de plugins VST2/VST3 il vous faut bien entendu un host (STAN, DAW...).
macOS (OSX)
- macOS 10.11 au minimum. Les versions notarsées pour macOS 10.15 Catalina seront disponibles très rapidement, probablement courant février 2020.
- Processeur Intel à 1.4 GHz minimum avec au moins le support SSE3.
- Pour les format de plugins VST/AU il vous faut bien entendu un host (STAN, DAW...).
Note sur les performances
Il est évident que si vous chargez de nombreuses instances simultanées de Syne, ou si vous utilisez un son vraiment très, très complexe avec plusieurs milliers de partiels, l'utilisation du CPU augmente en conséquence. Nous ne pouvons donc évidemment pas garantir que Syne fonctionnera parfaitement dans tous les cas extrêmes d'utilisation, même si votre système répond à la configuration minimale recommandée.
Note sur la sortie audio
Syne est un synthétiseur mono qui produit un son "sec" ("dry", sans aucun effet en aval après la synthèse). Il est donc fortement recommandé d'utiliser votre réverbération stéréo préférée sur la sortie de Syne. Le réglage intégré "Stereo Width" crée une image plus large en utilisant l'effet Haas qui est une technique largement reconnue utilisant le retard (une chaîne basée sur des "delays") pour créer des images stéréo plus larges.
(Adaptation du texte en français par BlackWinny)
--- Version anglophone originale du texte ---
Introduction
We attempted to do the almost impossible. A long time dream to have a synthesizer that sounds analog, extremely flexible and light on the CPU at the same time has come true.
Additive synthesis was a good candidate. It is trivially bandlimited simply by not generating harmonics higher than half the sampling rate, so an aliasing filter is not needed (=sounds analog). It provides complete control of each partial (=extremely flexible), but it is very processor intensive. Calculating each sound sample requires summing hundreds or thousands of oscillators depending on the sound complexity and polyphony. To make a long story short we managed to make an engine capable of rendering 15000 partials on an older processor that supports SSE3, and well over 20000 on a newer processor with AVX2 support.
Syne features
- A very fast additive synth engine that allows complex sounds and/or high polyphony
- Fully modular architecture with more than 30 modules
- Cleanest possible sound, no need to use an aliasing filter or other hacks
- The simplest UI where zooming in shows more details
- Wavetable file import. The wavetables are not just spectral interpolated, but kept in the spectral domain all the time during synthesis.
- Wavetable generation for a single click
- All parameters can be automated (internally or from the plug-in host)
- Simple activation. No internet connection is required for activation or operation
Syne is available for Windows and macOS and comes as standalone, VST2.4, VST3 and AU (on macOS) versions.
System requirements
Windows
- Supported operating systems: Windows Vista/7/8/10 (32-bit or 64-bit)
- Intel/AMD processor 1.4 GHz minimum with at least SSE3 support
- For standalone: ASIO or Windows MME (ASIO compatible audio hardware required for low-latency operation)
- For VST2/VST3 plug-ins: a DAW supporting these plug-in formats
macOS
- macOS 10.11 and later. Notarized versions for macOS 10.15 Catalina will be available shortly.
- Intel processor 1.4 GHz minimum with at least SSE3 support
- For VST2/VST3/AU plug-ins: a DAW supporting these plug-in formats
Note on real-timeness
If you have many instances of Syne, or use a very complex sound with many thousands of partials, the CPU usage will increase accordingly. Thus, we cannot guarantee that Syne will work flawlessly in all use cases even if your system meets the minimum recommended system requirements.
Note on the audio
Syne is inherently a single channel (mono) synthesizer that outputs 'dry' sound. Therefore it is strongly recommended to use your favourite stereo reverb on the output of Syne. The built-in 'Stereo Width' setting creates a wider image using the Haas Effect which is a technique thatuses delay to create wider stereo images.
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