Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou

Camel Audio Alchemy

Septembre semble être la saison des mastondontes en synthèse puisqu'après Omnisphere de Spectrasonic, c'est Camel Audio qui s'apprête à nous sortir son Alchemy, un synthé virtuel qui s'annonce comme l'un des plus complexes et les plus prometteurs qu'on ait vu depuis longtemps.

Repre­nant certaines idées du CA5000 (resyn­thèse, morphing, etc), Alchemy réunit plusieurs moteurs de synthèse (addi­tive donc, mais aussi granu­laire, sous­trac­tive et spec­trale) autour d’une grosse banque de sons, le tout étant completé d’une sympa­thique section d’ef­fets, d’un arpé­gia­teur évolué et de possi­bi­li­tés de modu­la­tion digne des effets et instru­ments d’Ohm­force. Bref, ça s’an­nonce énorme.

Voici l’es­sen­tiel des specs du gaillard :
  • Banque de sons
  • 300 presets compre­nant des pads, des textures, des basses et des leads réali­sés par de nombreux sound desi­gners de talent : Junkie XL, John 'Skip­py’ Lehm­kuhl, Ian Boddy, Richard Devine, Big Tone, Arksun, Michael Kastrup, Beej, Summa, Xenox, Tasmo­dia, Jim Hunter, Anto­nio Blanca, Torben Hansen, Paul Nauert, Chris­tian Kjeld­sen, Rory Dow, Artvera, Bryan 'Xenos’ Lee, Pendle, Dange­rous Bear, Biome­cha­noid & Tim Conrardy.
  • Plus de 2 Go de samples au contenu analysé, prove­nant de Tim Conrardy & Biome­cha­noid, ou encore Ian Boddy, Robert Rich, Scott Solida & Nucleus Sound­Lab et propo­sant des sons plus ou moins barrés, allant du poly­sty­rene en train de fondre à la chorale, le tout au format WAV ou SFZ

    Perfor­mance Controls
  • 16 contrôles par preset défi­nis­sables par l’au­teur du preset.
  • 8 pad de varia­tion par preset (cliqué-glissé pour morpher entre les diffé­rentes varia­tions).
  • 2 pads XY.
  • Fonc­tio­na­lité 'auto assi­gn’ permet­tant d’as­si­gner un contrô­leur perfor­mance en 2 clics.

    Sources morphables
  • 4 sources stéréo morphables utili­sables chacune au travers du moteur de synthèse addi­tive / analo­gique / spec­trale / granu­laire/sampler.
  • Cross­fade entres les sons via le mixage vecto­riel et morphing avec mélange des harmo­niques.

    Filtres typés analo­giques
  • Jusqu’à 15 filtres simul­ta­nés à choi­sir parmi 31 types dont 18 à modé­li­sa­tion analo­gique, 2 filtres en peigne, 3 algo de distor­sion issus de Camel­Phat et une modu­la­tion en anneau poly­pho­nique.
  • 3 filtres par source confi­gu­rables en mode série ou paral­lèle.
  • Filtre à formant avec possi­bi­lité de contrô­ler la fréquence et la largeur de bande de chaque formant.

    Effets
  • 16 effets dont tous les para­mètres sont modu­lables : camel reverb, acous­tic reverb, 2 delays, 2 effets à modu­la­tion (chacun capable d’ef­fet flan­ger et chorus), 2 distor­sions ( chacune avec effet bitcru­sher, tube, mech et xcita), bass enhan­cer, compres­seur, filtre multi­mode, 2 filtres passe bandes et coupe bande, 2 EQ à 3 bandes, panner et ampli­fier.
  • Jusqu’à 5 blocs d’ef­fets utili­sables dans n’im­porte quel ordre.

    Groove Arpeg­gia­tor
  • Arpé­gia­teur à 128 pas avec contrôle du pitch, de la vélo­cité et du pan de chaque note, plusieurs modes de fonc­tion­ne­ment (up, down, up/down, down/up, comme joué, aléa­toire et accord) et import de fichiers MIDI.
  • Fonc­tion 'groove import’ pour se synchro­ni­ser à un pattern ryth­mique.
  • Possi­bi­lité de contrô­ler une source ou les 4.
  • Gestion de modes latchs, de splits, etc.

    Synthé addi­tif
  • Synthé addi­tif capable de resyn­thèse et gérant jusqu’à 600 oscil­la­teurs stéréo.
  • Modu­la­tion en temps réel du spectre d’am­pli­tude, de pitch et de pan par n’im­porte quel modu­la­teur.
  • Enve­loppes d’am­pli­tude, de pitch et de pan pour chaque partiel.

    Synthé analo­gique virtuel
  • Jusqu’à 600 oscil­la­teurs avec controle du pitch, de l’am­pli­tude et du pan et gestion de l’uni­son.
  • Collec­tion de formes d’onde inspi­rée des synthés clas­siques ou desi­gnés par Galba­num.

    Synthé spec­tral
  • Voco­deur de phase pour un pitch shift et un time stretch de haute qualité.
  • Resyn­thèse de bruit utili­sant un noise shaper de 256 bandes.
  • Edition graphique avan­cée via un sono­gramme.

    Synté­ti­seur granu­laire
  • Mode granu­laire ou sampler.
  • Para­mètres modu­lables : taille du grain, densité (jusqu’à 10 grains simul­ta­nés), durée du grain aléa­toire et pan aléa­toire.

    Divers
  • Jusqu’à 16 LFOs, 16 AHDSRs, 16 MSEGs, 16 step sequen­cers.
  • Jusqu’à 5 sources de modu­la­tion pour chaque potar.
  • Possi­bi­lité de tracer des courbes à main levée.
  • Arcs de modu­la­tion et inter­face vecto­rielles de type xy-mseq pour simpli­fier l’édi­tion et le contrôle, cepen­dant que chaque détail de modu­la­tion s’af­fiche auto­ma­tique­ment lors de la sélec­tion d’un potar.
  • Assi­gna­tion à un modu­la­teur par simple clic droit.
  • Géné­ra­tion aléa­toire intel­li­gente de presets.
  • Navi­ga­teur de fichier inclus avec pré-écoute.
  • Support du micro-accor­dage avec libraire d’ac­cor­dages inclues.
Tour­nant sous Mac ou PC, le soft devrait être vendu 199 € et débarquera sous peu…
Soyez le premier à réagir à cette news
    Arnaud Cueff(Los Teignos)
    Auteur·rice de l’article

    Si j'ai fait de la guitare et un peu d'harmonica classiques en ENM dans mon enfance, c'est en autodidacte que j'ai fait l'essentiel de ma formation en matière de musique comme d'audio. Après des études de Lettres Modernes, j'ai travaillé pour la presse spécialisée puis web, tant dans le domaine des instruments de musique que dans celui des jeux vidéo (d'où mon pseudo). Je suis monté à bord du bateau Audiofanzine en 2004 en tant que rédacteur en chef, fonction que j'ai laissée quelques années plus tard à Grégoire Nachbauer (Red Led) tout en gardant un pied dans l'éditorial, en conservant notamment la rédaction de l'édito envoyé chaque semaine via la newsletter hebdomadaire du site comme en réalisant des tests, dossiers et contenus vidéo sur mes sujets de prédilection.