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Spectrasonics Omnisphere

Fruit de nombreuses années de conception, l'Omnisphere de Spectrasonics est enfin là, pour le plus grand bonheur des fans d'Eric Persing.

Présenté comme le succes­seur survi­ta­miné d’At­mos­phere, Omni­sphere embarque la banque de ce dernier au sein d’une librai­rie de 40 Go de sons pour plusieurs milliers de patchs. Au coeur des nouvelles textures dispo­nibles, des sono­ri­tés dites « psychoa­cous­tiques » et des sources sonores créées par la tech­no­lo­gie proprié­taire Compo­site Morphing Tech­nique (CMT), qui permet de morpher entre les carac­té­ris­tiques harmo­niques de deux instru­ments. Combiné avec les possi­bi­li­tés de synthèse du nouveau STEAM engine et à la faveur de nombreux options en terme de modu­la­tion, routing et effets, la chose devrait permettre à Omni­sphere d’être à Atmos­phere ce que Stylus RMX fut au Stylus origi­nal.

Voici pour l’es­sen­tiel, les carac­té­ris­tiques de la bête :
  • Plusieurs modes d’in­ter­face pour avoir accès ou non aux fonc­tions d’édi­tion avan­cées.
  • Navi­ga­teur permet­tant la recherche et gérant les attri­buts, les descrip­tions et les images.
  • 8 arpé­gia­teurs indé­pen­dants.
  • Fonc­tion Groove Lock dans les arpé­gia­teurs permet­tant de suivre le groove de Stylus RMX ou d’un fichier MIDI.
  • Inter­face Live Mode permet­tant un jeu en temps réel.
  • Inter­face 'Stack Mode’ permet­tant un d’agen­cer des patchs en splits, layers ou cross­fades.
  • Multi­tim­bra­lité de 8 voix avec mixeur embarqué, effets auxi­liaires et maîtres.
  • Fonc­tion MIDI Learn et gestion des auto­ma­tions.
  • Tuto­riels vidéo pour les utili­sa­teurs enre­gis­trés.
  • Oscil­la­tors synthé­tiques ou basés sur des samples.
  • Jusqu’à 10 oscil­la­teurs par patch avec la nouvelle fonc­tion Harmo­nia.
  • Modu­la­tion Flex-Mod auto­ri­sant un routing de style modu­laire.
  • Archi­tec­ture à double layer.
  • Fonc­tion Unison.
  • Fonc­tion 'Variable Analog Feel’.
  • Synthèse granu­laire.
  • Enve­loppe de type Chaos.
  • Timbre Shif­ting, Timbre Crushing, Wave­sha­per, modu­la­tion en anneau et Glide poly­pho­niques.
  • Oscil­la­teurs FM.
  • 2 filtres par layer.
  • 17 combi­nai­sons de filtres en série ou paral­lèle, chaque filtre offrant 17 algos diffé­rents, combi­nables.
  • Support des accor­dages alter­na­tifs.
  • 6 LFOs par patch.
  • 8 enve­loppes multi­point par patch.
  • Double inter­face pour les enve­loppes : 'Simple ADSR’ ou 'Advan­ced Graphic’.
  • Possi­bi­lité de traité des sources samplées avec le moteur de synthèse.
  • 40 Go de sons dont la banque origi­nale d’At­mos­phere et un best of des librai­ries Spec­tra­so­nics.
  • Maté­riaux sonores « Psychoa­cous­tiques » pour réali­ser une synthèse orga­nique.
  • Recherche par attri­buts : Timbre, Genre, Mood, Tona­lité, Source, etc.
  • Archi­tec­ture ouverte permet­tant l’ajout de banques.
  • Racks d’ef­fets entiè­re­ment modu­lables.
  • Jusqu’à 12 effets par patch à choi­sir parmi une collec­tion de 32.
  • Effets modu­lables par n’im­porte quelle source.
Annoncé sous la barre des 400 €, le plug tourne sous Mac et PC aux formats VST, AU et RTAS.
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    Arnaud Cueff(Los Teignos)
    Auteur·rice de l’article

    Si j'ai fait de la guitare et un peu d'harmonica classiques en ENM dans mon enfance, c'est en autodidacte que j'ai fait l'essentiel de ma formation en matière de musique comme d'audio. Après des études de Lettres Modernes, j'ai travaillé pour la presse spécialisée puis web, tant dans le domaine des instruments de musique que dans celui des jeux vidéo (d'où mon pseudo). Je suis monté à bord du bateau Audiofanzine en 2004 en tant que rédacteur en chef, fonction que j'ai laissée quelques années plus tard à Grégoire Nachbauer (Red Led) tout en gardant un pied dans l'éditorial, en conservant notamment la rédaction de l'édito envoyé chaque semaine via la newsletter hebdomadaire du site comme en réalisant des tests, dossiers et contenus vidéo sur mes sujets de prédilection.