Derrière le collectif chdh se cachent trois petits génies, Cyrille Henry, Damien Henry et Nicolas Mongtermont, qui explorent depuis une quinzaine d’années la relation entre le comportement, l’image et le son. Ils utilisent le logiciel Pure Data et sa librairie graphique Gem pour créer des « instruments audiovisuels », dont Egrégore, et sa déclinaison Egrégore – source qui nous intéresse aujourd’hui.
Egrégore est un projet de performance audiovisuelle qui a été lancé en 2011 et qui a pour but d’explorer les phénomènes de mouvements de groupes générés et contrôlés par ordinateur et sont retranscrits en sons et en images abstraites.
L’équipe propose désormais une édition logicielle, Egrégore – source, disponible gratuitement sur Mac, Windows et Linux, et qui vise à archiver et à documenter la performance.
Plus concrètement, 377 particules sont contrôlées par 5 instruments (Mouches, Emergence, Chaos, Morphing et Fluide) basés principalement sur de la modélisation physique et des algorithmes d’équations chaotiques, chacun avec différents paramètres et que vous utiliserez pour créer sons et images. Le mouvement résulte de la somme des déplacements générés par tous les instruments. Ces derniers jouent sur la relation entre les particules, certains utilisant des générateurs indépendants pour chaque élément, tandis que d’autres connectent toutes les particules ensemble.
Vous pouvez donc utiliser Egrégore – source pour vos propres expérimentations, mais il y a une cerise sur le gateau : le 27 mai prochain, Egrégore sera joué en live par chdh. Le collectif fournit le code source avec le logiciel et les ordinateurs qui se connecteront (vous donc) par internet pourront assister et participer à la performance live en contrôlant des patches à distance.
Si le projet vous intéresse, vous pouvez télécharger Egrégore – source sur http://www.chdh.net/egregore_source.php et vous préparer à l’évènement du 27 mai.
Bonne expérimentation et à lundi !
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