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Les meilleurs avis sur les autres synthétiseurs virtuels Plogue

Les avis jugés les plus utiles par les membres d’Audiofanzine.
  • « Hatsune Miku et la Dictée Magique ont un enfant. »

    C'est drôle, c'est du Plogue et c'est gratuit. Oui, mais c'est beaucoup plus que ça en fait. On n'est pas du tout dans le synthétiseur de voix réaliste comme peuvent l'être d'assez rares références (souvent sur Kontakt ou Reaktor), là c'est du brut. Je vais donc vous en causer en tant que base de travail pour du sound design. J'ai toujours dans un coin de mes dossiers de favoris quelques références de synthétiseurs vocaux logiciels, et ils y restent car les prix sont (de mon point de vue) décorrélés de l'importance du besoin. En gros, pour le prix que ça se vend on s'en sert souvent trop peu. Là c'est la sortie d'un énième resynthétiseur vocal qui m'a remis sur cette recherche. Il faut bien l'avouer, modifier un contenu est quand même nettement plus simple que de le créer ex-nihilo. Soit, je redonne une chance à Alter/Ego dans le doute. Installation sans problème, on télécharge l'installeur, on décompresse les archives et roule. Pas envie de lancer une session Reaper ou Maschine, je charge Alter/Ego (A/E) dans Komplete Kontrol et je le pilote via un clavier M32 (précision qui n'apporte rien d'essentiel, c'est juste pour frimer avec mon clavier miniature). Tout seul c'est sec, très artificiel. Mais A/E ne vend pas du rêve, ça n'est dit nulle part qu'il s'agit d'un outil réaliste, même les graphismes sont explicites. C'est manga/techno/low-fi et au bout de quelques bidouillages ça devient intéressant. Tout seul c'est pas évident. Il faut enrichir le son avec des traitements. D'abord on se simplifie la vie en nourrissant le petit chanteur avec une phrase courte qui sera facile à rythmer. Ensuite des traitements spectraux. J'épaissis d'abord avec un chorus que je connais par cœur, le Tal Chorus. C'est plus riche. Mais ça manque d'humanité, je veux une voix de cyborg qui clope comme un Gainsbourg, hop, D-Pole de Waldorf avec du drive... Mouais. Puisque c'est ouvertement synthétique allons-y pour du hachage cyberpunk avec le GateKeeper d'Infected Mushroom! Et ça commence à bouger, j'active l'arpégiateur de Komplete Kontrol en mode Latch pour trifouiller peinard. Il manque des harmoniques et du relief, va pour un coup de Fog Convolver d'Audiothing. On y est. C'est ça, voilà ce que je voulais. Ce n'est pas devenu Virtual Garou comme par magie, ça reste du Vocaloid qu'il faut assumer, mais c'est tout à fait inspirant et exploitable. En utilisant un filtre à formants et des pitch shifters animés par des LFOs il y a probablement moyen d'en tirer des voix plus réalistes. Mais si vous l'utilisez de cette façon dans une compo où il y a déjà une vraie voix humaine ça va choquer. Ou bien vous voulez créer un dialogue entre un humain et une machine, mais avec un scénario de science-fiction on peut justifier n'importe quoi, licence poétique toussa. Alter/Ego est un plugin sympathique mais pas tout seul. Très travaillé, en prenant le temps de chercher et d'aller loin dans les réglages ça devient un instrument vraiment efficace dans son genre. Et c'est bien ça qui importe: il est bon dans son genre. On peut tout à fait l'utiliser pour faire des licks de funk acidulé, créer des glitchs syncopés pour des styles aussi contemporains que WTF, c'est à vous de trouver et vous ne manquerez pas d'inspiration en jouant avec. C'est du Plogue, ça vient de chez les cousins du Grand Nord et franchement ça vaut la peine de lui donner une chance et de s'intéresser aux autres produits de la marque.

  • « Directement transporté dans mon enfance. »

    Macbook pro 2011 / 2,4 Ghz intel core i5 / 8 Go 1333 MHz DDR3. Intégré en VST dans Renoise. Les clés d'enregistrement des produits Plogue permettent d'installer le logiciel sur autant de bécanes qu'on le souhaite, aucun soucis à ce niveau. Le soft est plutôt simple à manipuler. Il s'articule autour de l'émulation de formes d'ondes et de noises de différents puces de machines rétro du genre texas instrument, atari, commodore, nintendo... Avec quelques effets spéciaux, des kits de percussions, des échantillons de formes d'ondes customisées pour produire des lead, des basses, des pads, des "strings"... Il est composé de 4 sections: - Controls; qui contient un arpègiateur , un retard midi, un séquenceur d'onde, des paramètres de réglage de la puce et un oscilloscope. Cette première section permet déjà d'obtenir des sons riches et animés et combiné avec la deuxième section et ses enveloppes, on les tord un peu plus dans tout les sens. - Modulation; qui donne accès à un LFO pour le contrôle du pitch et un pour l'amplitude et deux enveloppes également pour les mêmes paramètres. - Mixer; car le soft est pourvu de 8 générateurs avec la possibilité d'attribuer une sortie différente à chacun d'eux . - Effects; avec à disposition une reverb et deux delay. Rien d'exceptionnel à ce niveau, mais c'est pas la nature même du logiciel. Moi qui suis de la génération 80 et qui ai passé pas mal de temps durant mon enfance sur les amstrad, atari, amiga, NES, C64 et compagnie et qui continue parfois même d'écouter les thèmes des jeux du genre Zynaps, Ghost'n'Goblin, Sorcery, Cauldron, Zelda, Castelvania et un peu de chiptune, j'ai vraiment été séduit par le grain des émulations de ce logiciel. Evidemment, il y en aura toujours pour penser que rien ne vaut la gameboy qu'ils ont chiné dans une brocante du coin, mais définitivement non, ce soft fait vraiment très bien l'affaire pour les nostalgiques de ces vielles bécanes au son assez sale, avec justement les avantages d'un logiciel plus moderne pour les enrichir. Je conseil donc vraiment ce petit synthé à ceux qui affectionnent les sons plein de caractère de ces vielles machines en bénéficiant de la possibilité de les éditer de façon assez poussé.

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