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Techniques du Son

L'effet de masquage

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L'effet de masquage
:?!: Bonjour
Voilà mon propos
1) Est-ce que l'effet de masquage se modifie selon la qualité du HP utiliser "pro, Hi-fi, etc.."
2) Et aussi dans une acoustique "naturelle" (lieu non fermé), cette effet se fait t'il ressentir ?Acoustique "naturelle" je veu dire " son direct" en un mot est ce que le masquage est propre à la restitution du HP?
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Quel contraire Miles...:?:
Rendre 2 conversations non proches intelligibles. Sur 2 HPs, à part en pannant à droite et gauche, c'est dur - et non localisé en 3D, de toute manière :|
Tu le fait au casque via la synthèse binaurale....

meme avec deux HP c'est possible...c'est d'ailleur impressionnant tu vois les HP devant toi et tu entends les sons venant de positions spatiales autre que celles des HP....
Oui je crois qu'il faut s'amuser un peu avec les phases mais je ne m'en rappelle plus les rudiments (si je pouvais me permettre j' te demanderais bien la recette)
Pour la difference de temps ITD (phase)

la formule de woodworth donne:

Soit une sphere de rayon r (la tete)
Soit c la celerite du son en seconde
Soit angle, l'angle entre la source et l'axe frontal (radian)

delta t = r (angle + sin(angle) ) / c
Aaaa...c'est seulement ça!..... :oo: :nawak:
Bon bah j'vais aller me faire une puree moi... :ptdr:
C'est que l'ITD (ce calcul n'est valable que si les rayons sonores sont parallèles -> distances de l'emeteur>> rayon de la tete), apres t'as l'ILD aussi mais c'est plus chaud ....
Merci Choc!.. Mais là... il va falloir que je potasse, et je vais pas avoir le temps de faire ces recherches merci quand même pour l'info.
Mais j'ai un pote qui m'a montrer (vite fait j'ai pas eu le temps de noter) comment faire pour faire élever le son à la verticale, cela doit à mon avis être très proche de ton propos
La c'est plus chaud...cf cone de confusion ILD/ITD

il faut utiliser les fonctions de transfert de la tête HRTF, qui sont individuelles (dependent de la morphologie)
A tes souhaits!... :lol:
Mais tu n'aurais pas un moyen plus simple pour me l'expliquer sans que je sois obliger d'aller à la bibliothèque municipale :lol:
Que faire avec un signal quand tu as la table de mixage devant les yeux (juste le principe de base) ?
Faut avoir des outils plus perfectionné... :clin:
:(((
C'est pas pour rien qu'on voit si peu de ces bestioles autour de nous -> cher et en pleine recherche...
:?!: Que veut tu dire Miles?
Tu n'as pas les outils qu'il faut, mais personne ne les a en propre en général, ce sont des labos de recherche ou des boîtes qui utilisent des points très précis de ces recherches. C'est super cher - déjà, il faut remodéliser la réponse de ta tête, et la personne à qui tu voudras faire écouter un résultat d'entendra rien, il faut que tu fasses la même chose avec elle, ... - et rare.
Miles>
la modelisation ne coute pas chere (sauf au niveau de la propriete intellectuel)
par contre les mesures oui...

Bruno>
les HRTF decrivent le filtrage d'un son entre son emission et son arrivée a l'entree du canal auditif par ta morphologie...
Ton corps, tes epaules ta tete le pavillon de ton oreille filtrent le signal sonore, apres ton cerveau interprette ce filtrage comme une empreinte de l'origine spatiale de la source...
Comme c'est relatif a un individu (tout le monde n'a pas la meme morphologie), il te faut posseder ton propre jeu d'HRTF (tu mesures le filtrage pour environ 1000 ou 2000 positions spatiales)....

promis les gars, je vous ferez une chanson avec differents jeu de HRTF et avec une spatialisation 3D...d'ici 1 mois ou 2
Je me doute bien que c'est la mesure qui coûte cher, la modélisation, c'est vite fait une fois qu'on les a ;)
Super les gars c'est tres interessant.
Bon ce coup c'est en vrai: je vais aller me faire un petit tour de velo avant qu'il fasse nuit et profiter un peu du soleil... @+ :coucou:
On s'eloigne un peu du sujet initial maintenant :

En fait pour revenir au sujet je pense qu'au vue des propriétés psycho de l'oreille, le masquage des sons dans un espace sonore a 3 Dimensions ca doit etre tendu pusique le masgquage semble dependre de la proximité spatiale des sources
Le masquage dépend tout d'abord du volume... :noidea:
Fais ta thèse là-dessus, tu auras peut-être une réponse ;)
Je ne sais pas trop. A priori, il devrait y avoir masquage, mais le déphasage au niveau de l'oreille contre-balance peut-être le phénomène ?
Oui le masquage depend du volume, du spectre etc mais pourquoi pas de la localisation des sources (dans ce cas la phase viendrait jouer un role important)...
Jambe sexy prend deux sons, dont un qui masque l'autre.... eloigne les sources sonores dans l'espace, a mon avis il y a moyen qu'a partir d'une certaine distance le son masqué soit parfaitement audible

Hors sujet : Miles> euh, ca va etre tendu de faire une these maintenant que je me suis fait bouller comme une merde d'ATIAM :mdr: ...

Hors sujet : Tu comptes faire quoi alors ?



Ouais, j'aimerai bien voir ce que ça donne ;)
Oui mais la phase et la proximité des sources n'a rien (ou plutot pas grand chose) à voir!!


des différences de phases entre les 2 oreilles pour un même son nous permettent une localisation. S'il y a 2 sons placés à 2 endroits différents (de manière latéral, pas en profondeur!!), l'effet de masquage diminue grâce à ces phénomènes de phases.

Mais 2 sons proches ou loin ne font pas varier l'effet de masque par leur phase mais par leur niveau sonore...

la variation de l'effet de masque dû à la proximité du son ne porvient donc pas de la phase mais du niveau résultant de la distance...

Hors sujet : bonne question, serieusement avant que je trouve un taf ou un DEA qui me botte

:oo: