L'effet de masquage
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Anonyme

Bonjour Voilà mon propos
1) Est-ce que l'effet de masquage se modifie selon la qualité du HP utiliser "pro, Hi-fi, etc.."
2) Et aussi dans une acoustique "naturelle" (lieu non fermé), cette effet se fait t'il ressentir ?Acoustique "naturelle" je veu dire " son direct" en un mot est ce que le masquage est propre à la restitution du HP?
Choc

miles1981

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Choc

meme avec deux HP c'est possible...c'est d'ailleur impressionnant tu vois les HP devant toi et tu entends les sons venant de positions spatiales autre que celles des HP....
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Anonyme

Choc

la formule de woodworth donne:
Soit une sphere de rayon r (la tete)
Soit c la celerite du son en seconde
Soit angle, l'angle entre la source et l'axe frontal (radian)
delta t = r (angle + sin(angle) ) / c
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Anonyme


Bon bah j'vais aller me faire une puree moi...
Choc

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Anonyme

Mais j'ai un pote qui m'a montrer (vite fait j'ai pas eu le temps de noter) comment faire pour faire élever le son à la verticale, cela doit à mon avis être très proche de ton propos
Choc

il faut utiliser les fonctions de transfert de la tête HRTF, qui sont individuelles (dependent de la morphologie)
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Anonyme

Mais tu n'aurais pas un moyen plus simple pour me l'expliquer sans que je sois obliger d'aller à la bibliothèque municipale
Que faire avec un signal quand tu as la table de mixage devant les yeux (juste le principe de base) ?
Choc

Anonyme

miles1981

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Anonyme

Que veut tu dire Miles?miles1981

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Choc

la modelisation ne coute pas chere (sauf au niveau de la propriete intellectuel)
par contre les mesures oui...
Bruno>
les HRTF decrivent le filtrage d'un son entre son emission et son arrivée a l'entree du canal auditif par ta morphologie...
Ton corps, tes epaules ta tete le pavillon de ton oreille filtrent le signal sonore, apres ton cerveau interprette ce filtrage comme une empreinte de l'origine spatiale de la source...
Comme c'est relatif a un individu (tout le monde n'a pas la meme morphologie), il te faut posseder ton propre jeu d'HRTF (tu mesures le filtrage pour environ 1000 ou 2000 positions spatiales)....
promis les gars, je vous ferez une chanson avec differents jeu de HRTF et avec une spatialisation 3D...d'ici 1 mois ou 2
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miles1981

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Anonyme

Bon ce coup c'est en vrai: je vais aller me faire un petit tour de velo avant qu'il fasse nuit et profiter un peu du soleil... @+
Choc

En fait pour revenir au sujet je pense qu'au vue des propriétés psycho de l'oreille, le masquage des sons dans un espace sonore a 3 Dimensions ca doit etre tendu pusique le masgquage semble dependre de la proximité spatiale des sources
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jambesexy


miles1981

Je ne sais pas trop. A priori, il devrait y avoir masquage, mais le déphasage au niveau de l'oreille contre-balance peut-être le phénomène ?
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Choc

Jambe sexy prend deux sons, dont un qui masque l'autre.... eloigne les sources sonores dans l'espace, a mon avis il y a moyen qu'a partir d'une certaine distance le son masqué soit parfaitement audible
Hors sujet : Miles> euh, ca va etre tendu de faire une these maintenant que je me suis fait bouller comme une merde d'ATIAM
...
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miles1981

Hors sujet : Tu comptes faire quoi alors ?
Ouais, j'aimerai bien voir ce que ça donne ;)
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jambesexy

des différences de phases entre les 2 oreilles pour un même son nous permettent une localisation. S'il y a 2 sons placés à 2 endroits différents (de manière latéral, pas en profondeur!!), l'effet de masquage diminue grâce à ces phénomènes de phases.
Mais 2 sons proches ou loin ne font pas varier l'effet de masque par leur phase mais par leur niveau sonore...
la variation de l'effet de masque dû à la proximité du son ne porvient donc pas de la phase mais du niveau résultant de la distance...
Choc

Hors sujet : bonne question, serieusement avant que je trouve un taf ou un DEA qui me botte
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