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LES PLAGES DE FREQUENCES

Par yaclo le 23/07/2013 - (Débutant)

Ce tutoriel à pour but de vous apprendre les bases des plages de fréquences. 

 

Les fréquences s’étendent de 0 à 22 KHz. ( en vérité les plages de fréquences s'étendent bien au delà)

 

 
 

Nous allons divisez ces fréquences en 7 plages pour plus de compréhensions.

 

 
 

1. De 0 à 25 Hz.

2. De 25 à 120 Hz.

3. De 120 à 350 Hz.

4. De 350 à 2 KHz.

5. De 2 à 8 KHz.

6. De 8 à 12 KHz.

7. De 12 à 22 KHz.

 

Les 7 plages ont toutes une importance capitale sur le son.

Voici un petit résumé à savoir par cœur pour une meilleure compréhension du son.

 

1.         De 0 à 25 Hz :

Les extrêmes graves

 

 

On y trouve entre autre des infrasons et quelques artéfacts.

En vous basant sur vos samples où sur vos sons d’instruments, vous pourrez constater qu’il n’y a peu, voir pas d’évènements dans cette plages de fréquences. Un bon nettoyage s’impose donc dans cette gamme.

Ex : De 0 à 1Hz la composante continue, doit être supprimée.

 

Conseil : Mettre un High Pass (HPF) à toutes vos pistes.

 

2.         De 25 à 120 Hz :

Les graves

 

 
 

Voici notre premier pilier de chaleur.

Cette plage est destinée aux basses, aux grosses caisses, etc.

Joué ici sur les fréquences pour faire ressortir plus ou moins la basse ou la grosse caisse de votre mix.

Ex : Un SI d’une basse à 5 cordes (30.94 Hz)

Une grosse caisse (entre 90 et 100Hz)

 

Conseil : Bien penser à atténuer les parasites tels que les Dead spots.

 

 

3.         De 120 à 350 Hz :

La zone inférieure des médiums

 

 
 

Notre deuxième pilier de chaleur, mais aussi une grande source de conflits.

Lors du mixage porté une attention toute particulière à cette bande, car les lignes fondamentales de vos instruments y sont représenté, pour ainsi dire tous vos instruments gravite en partie dedans.

 

Ex : Placé les voix au centre de celle-ci et les instruments qui apportent de la chaleur à droite ou à gauche.

 

Conseil : Pensé à éclaircir au mieux vos fréquences dans cette gamme pour éviter les flous lors du mix.

 

 

4.         De 350 à 2 KHz :

Les médiums

 

 

Comme sont nom l’indique vous trouverez dans cette gamme les médiums de tous vos instruments, plus exactement leurs assises. Cela permet aussi de leurs donner de la chaleur.

Ex : Guitare, piano etc.

 

Conseil : Eviter toutes modifications importantes car le son serait trop numérique.

 

 

5.         De 2 à 8 KHz :

La zone supérieure des médiums

 

 

Nous rentrons ici dans les fréquences sensibles des instruments, toutes modifications même minime aura une grande influence sur le son.

Cela permet entre autre de mettre en avant tels où tels instruments lors d’un mix.

 

Ex : Caisse claire, guitare acoustique, Saxo.

 

Conseil : L’intelligibilité des voix se trouvent dans cette gamme.

 

 

6.         De 8 à 12 KHz :

Les aigus

 

 

Tous les instruments aigus sont dans cette gamme.

 

Ex : Octave aigu des pianos, octave aigu des guitares, cymbales.

 

Conseil : Vous chercher à enlever un sifflement, ça se passe ici.

 

7.         De 12 à 22 KHz

Les aigus supérieurs

 

 
 

L’augmentation des aigus supérieurs permettent de créer une légèreté lors d’un prise de son.

 

Ex : voix, guitare

 

Conseil : Utilisé un Low Pass  (LPF) à partir de 12 KHz à pente douce pour rendre le son moins dur.

 

 

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