Les plug-ins Eventide sont donc désormais disponibles aux formats VST, AU et AAX (Pro Tools 10) pour Mac OS X et Windows.
D’autre part, les deux nouveaux plug-ins Omnipressor et 2016 Stereo Room sont à présent disponibles à la vente et à prix spécial de lancement. L’Omnipressor est un compresseur/limiteur double knee capable de générer un effet extrême. Il est disponible en versions mono et stéréo, avec capacités de sidechain, et son prix de lancement a été fixé, outre-atlantique, à $99 au lieu de $149.
Le 2016 Stereo Room est la reproduction virtuelle de la réverbe SP2016 d’Eventide. Aux Etats-Unis, elle est actuellement proposée au prix de $149 au lieu de $199.
Enfin, une petite info qui ravira beaucoup d’amoureux du son Eventide, le fabricant dévoilera d’autres nouveautés la semaine prochaine au NAMM. Patience…
-
dark-shinePosteur·euse AFfamé·ePosté le 13/01/2012 à 19:20:19Est-ce que le software (vst/rtas) par processeur intel peut rivalisé avec des modules DSP en terme de son ? aussi bien hardware, que du DSP protools
je ne parle uniquement qu'en terme de qualité de son ?
-
Yu-manPosteur·euse AFfolé·ePosté le 13/01/2012 à 19:54:38
J'oserais dire que.... du calcul, c'est du calcul.... 1+1=2, qu'on fasse l'opération de tête, avec une machine à calculer, un DSP dédié, ou un CPU de PC/MAC (c'est pas de moi mais de Silicon Machine Extended, à peu de choses près)....
le sujet a été débattu à plusieurs occasions sur AF, notamment sur le forum des reverbs natives Lexicon : ici ....à chercher dans les 15 pages de posts.....
-
solo84AFicionado·aPosté le 13/01/2012 à 20:08:36
Tout à fait! C'est l'algoritme qui compte et pas le calculateur!
La qualité des plugins des cartes UAD-2 (que je confirme!!! ) est dûe au talent des concepteurs & programmateurs d'Universal Audio, et pas du tout au fait qu'ils tournent sous carte DSP. Les cartes sevent surtout de dongle, supprimant la possibilité de cracker les plugs, et en outre ils soulagent le CPU de l'ordi du calcul, mais c'est tout!
En tout cas je trouve les prix d'Eventide très raisonnable!... J'espère que ça ne présage pas d'une qualité "lambda"!
-
dark-shinePosteur·euse AFfamé·ePosté le 13/01/2012 à 20:16:41d’après ce que je viens de lire, ce sont plutôt les convertisseurs qui font la différences !
j'aurais cru que les DSP sont plus rapide, en terme de vitesse de calcul " par une latence inaudible " comme pour une image 3d avec des saccades ?