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réactions à la news Commentaires sur la news : SpectraLayers 12 est arrivé

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Sujet de la discussion Commentaires sur la news : SpectraLayers 12 est arrivé
354992.jpg
Découvrez les nouveautés proposées dans cette nouvelle mouture de l’éditeur audionumérique signé Steinberg.


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Ce sujet a été créé automatiquement suite à la publication d’une news. N’hésitez pas à poster vos commentaires ici !
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76
Bonjour, savez vous s'il existe une version d'essai de SL 12? Je pensais l'avoir vu, mais plus rien... Merci
77
Il y a un nouveau patch de dispo:
https://o.steinberg.net/index.php?id=15424&L=1
78
... et toujours pas d'accélération GPU
Et un toujours un ajout d'artefacts en unmix assez flagrant sur des passages ou il n'y a que basse et drums dans l'original.

[ Dernière édition du message le 24/07/2025 à 11:54:55 ]

79
Citation de Gam :
... et toujours pas d'accélération GPU
Et un toujours un ajout d'artefacts en unmix assez flagrant sur des passages ou il n'y a que basse et drums dans l'original.


Je pense qu'ils étaient pas mal concentrés sur le fait de sortir une mise à jour le plus vite possible qui n'utilise pas mon modèle drumsep, si j'en crois les release notes (et de cacher le nom original des modèles utilisés dans le fichier .exe ...LOL)
80
Bonjour,

J'ai essayé d'ouvrir un dialogue en privé dès le début pour essayer de vérifier la situation et voir si il y avait une correction à faire de ce côté, mais je n'ai pas reçu de réponse. Pour clore cette polémique il y a donc eu un changement significatif sur Unmix Drums, apportant des améliorations importantes au passage (meilleure qualité et passage de 6 à 7 stems, le démixage des Claps étant une requête qui est revenu plusieurs fois). Ce n'est d'ailleurs pas le seul changement de ce patch, qui vient avec 17 corrections de remontées de problème.

On essaye de rester attentif aux feedback des utilisateurs et de corriger les problèmes dès qu'ils sont remontés, mais il y a malheureusement des temps incompressibles dans ce process, et j'étais personellement sous l'eau ces dernières semaines...

On travaille maintenant activement sur le patch 2 qui va arriver d'ici quelques semaines, pour essayer de réactiver l'accélération GPU sur les modules qui n'en bénéficie pas encore, ou pas entièrement, ainsi que d'autres corrections de problèmes qui ont été remontées entre temps.

En tout cas on essaye de faire au plus vite pour les corrections et améliorations, merci de votre patience...

[ Dernière édition du message le 25/07/2025 à 16:55:05 ]

81
Merci Robin :)
Le reste ne nous regarde pas :)

steinberg-spectralayers-pro-12-6553756.gif

RdjpR

82
Savez vous s'il existe une version d'essai ?
83
Citation de Charrinho1 :
Savez vous s'il existe une version d'essai ?


Biensur, regarde sur Steinberg :)

https://o.steinberg.net/index.php?id=15424&L=1

RdjpR

84
La version d'essai de SL11 figure bien sur les historiques de Steinberg, mais je ne trouve rien concernant SL12. Merci pour le coup de main.
85
Citation de Robin Lobel :
Bonjour,

J'ai essayé d'ouvrir un dialogue en privé dès le début pour essayer de vérifier la situation et voir si il y avait une correction à faire de ce côté, mais je n'ai pas reçu de réponse.


Curieuse façon de nommer censure, menaces, blocage (chez steinberg) et envoi de trolls (ici)...

Même si le sujet est désormais clos en ce qui me concerne, je note qu'après cette polémique, au lieu de citer les personnes dont vous utilisez le travail et d'être plus transparent, c'est aussi une demande de vos clients, vous avez choisi d'être encore plus opaque.

[ Dernière édition du message le 25/07/2025 à 22:36:35 ]

86
Citation de Charrinho1 :
Savez vous s'il existe une version d'essai ?


https://www.steinberg.net/spectralayers/trial/
87
Savez vous comment on fait pour que lorsqu'on arrête la lecture , que la vue ne retourne pas automatiquement la où la tête de lecture a commencé mais là où j'arrête ma lecture? La tête de lecture n'en fait un peu qu'à sa tête et je vais la taper :mdr::mdr:
Merci les amis :)

RdjpR

[ Dernière édition du message le 21/08/2025 à 19:52:27 ]

88
Robin, si tu me trouves un algo qui m'enlève les bruits de surplus de salives sur la palais ou les claquements de la langues sur les dents, bref tout ce qu'il faut pour enlever les bruits de bouches un peu cracra, je t'achète une deuxième licences :mrg:

edit : on a un outil de selection de fréquence et de ses harmoniques, si cette séléctions pouvait être inversé, ce serait cool, afin de ne choper que ce qu'il y entre les notes :lol:

6574941.png

RdjpR

[ Dernière édition du message le 21/08/2025 à 20:02:56 ]

89
Citation de RdjpR :
edit : on a un outil de selection de fréquence et de ses harmoniques, si cette séléctions pouvait être inversé, ce serait cool, afin de ne choper que ce qu'il y entre les notes :lol:



Oups, j'ai rien dit, ça existe déjà :mrg:

RdjpR

90
Citation de RdjpR :
Robin, si tu me trouves un algo qui m'enlève les bruits de surplus de salives sur la palais ou les claquements de la langues sur les dents, bref tout ce qu'il faut pour enlever les bruits de bouches un peu cracra, je t'achète une deuxième licences :mrg:


Un module de ce genre est sur la wishlist de SL13 en effet :)

Sinon le patch 2 est sorti hier, avec une douzaine de correction de problèmes, et surtout l'accélération 100% GPU de Unmix Song et Unmix Soundtrack. Tous les modules qui utilisent de l'IA sont maintenant entièrement accélérés par GPU (NVIDIA et AMD).

[ Dernière édition du message le 28/08/2025 à 19:00:45 ]

91
Citation de Robin Lobel :
Citation de RdjpR :
Robin, si tu me trouves un algo qui m'enlève les bruits de surplus de salives sur la palais ou les claquements de la langues sur les dents, bref tout ce qu'il faut pour enlever les bruits de bouches un peu cracra, je t'achète une deuxième licences :mrg:


Un module de ce genre est sur la wishlist de SL13 en effet :)

Sinon le patch 2 est sorti hier, avec une douzaine de correction de problèmes, et surtout l'accélération 100% GPU de Unmix Song et Unmix Soundtrack. Tous les modules qui utilisent de l'IA sont maintenant entièrement accélérés par GPU (NVIDIA et AMD).


Génial :bave:

RdjpR

[ Dernière édition du message le 11/11/2025 à 02:24:24 ]

92
Je ne me rends pas compte de la difficulté du démixage, mais peut on espérer également la séparations des différents toms (alto, medium, floor), de type de cymbales dans le Unmix Drums? Ca permettrait d'optimiser les niveaux, la spacialisation des pistes Overhead et Room, ce serait complètement ouf :aime::aime:
Et un Unmix Percussion? Pour les Overhead de Percu ce serait mortel :aime::aime::aime:

J'ai aussi eu le cas de figure où la chanteuse faisait claquer ses boucles d'oreilles sur son micro (c'est hélas vrai), on peut imaginer "supprimer" ce genre de chanteuse avec Spectralayer? :mdr::mdr::mdr:
Je sais qu'on t'en demande beaucoup :mdr:

RdjpR

93
Bonsoir,
Je suis depuis ce soir, par conséquent dernière version, en train d’essayer spectralayers 12 pro avant un achat éventuel (50% de promo pour avoir acheté Nuendo 14) qui a l’air de disposer de pas mal d’outils intéressants (Même si le séparateur de stem de base de Logic pro 11 a l’air plus efficace, mais ce n’est pas la fonction qui m’intéresse le plus ) que j’aimerai beaucoup découvrir mais le souci est qu’il fait crasher très régulièrement Cubase et Nuendo 14… Surtout lorsque je tente un aperçu.
Je suis pour ces sessions ; sur MacBook Pro m3 pro que je n’ai jamais mis à genoux malgré des projets parfois complexes…
D’autres ont ils déjà eu ce souci ?
Merci d’ores et déjà pour vos réponses :)
Édit : En fouillant un peu, j’ai cru comprendre que l’accélération GPU n’était pas disponible sur MAC … Il serait honnête de la part de Steinberg de le préciser sur leur site.

[ Dernière édition du message le 13/11/2025 à 23:48:27 ]