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Sujet Hardware/Software

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Sujet de la discussion Hardware/Software
Salut,

pourquoi dit-on toujours que les périphériques hardware sont meilleur que les software ?
Prenons la suite Wave qui est très chère et, paraît-il très bonne. Est-ce réellement moins bon qu'un compresseur hardware par ex ? (je sais Wave fait autre chose aussi)

Pour ma part, je pense que dans une machine physique, il n'y a finalement qu'un processeur qui suit une série de code selon un algorythme bien particulier. Si je prends ce dit algorythme et que je le fais tourner sur un PC via un plug-in, quelle est la différence ?

Une idée ?
Changez d'air et surfez sur http://www.olivierf.com
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D'abord, il y a deux catégories de hardware: numérique et analogique...

L'analogique reste suppérieur dans de nombreux cas car pour l'imiter fidèlement en numérique, il faut souvent des algoritmes extrèmements complexes et pénalisants pour la latence et la vitesse. Du coup, on réduit la précision du modèle, on fait des compromis, ... et on perd en qualité.

Citation : Prenons la suite Wave qui est très chère et, paraît-il très bonne. Est-ce réellement moins bon qu'un compresseur hardware par ex ? (je sais Wave fait autre chose aussi)

Ben, en fait, tout dépends du compresseur hardware dont on parle... un bon compresseur analo ne sera que très difficilement égalé par un très bon et cher compresseur software.

Citation : quand un plug est programmé les développeurs ne savent pas sur quelle carte il va tourner d'où certains compromis qui doivent sûrement être fait.

Absolument pas, le principe du plugins est d'être écrit de manière totalement indépendante du hardware sur lequel il tourne. Il n'y a pas de compromis nécessaire car les limitations du système de plugins sont indépendantes du hardware sur lequel il va tourner.


Maintenant, il faut bien se dire que dans les systèmes hardware numériques modernes, on se retrouve souvent avec plusieurs dsp's dédiés et optimisés de par la manière dont ils sont interfacés et dont le software tourne dessus de sorte que ceux-ci atteignent des sommets de performances (et comme leurs fonctionnalités sont finies, les développeurs peuvent prédire exactement leurs comportements, avoir des latences ultra faibles, ... )... alors qu'un plug'in sera toujours coincé par le temps cpu, au détriment de la qualité (l'ordi étant une machine imprévisible vu que d'autres processus que le plug'in tournent dessus... faut remplire et vider des buffers cà et là... et ça rajoute de la latence)...
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Citation : Absolument pas, le principe du plugins est d'être écrit de manière totalement indépendante du hardware sur lequel il tourne. Il n'y a pas de compromis nécessaire car les limitations du système de plugins sont indépendantes du hardware sur lequel il va tourner.



Est-ce à dire que le soft tournant dans un Virus TDM et le même que celui tournant dans le Virus C ? (notamment la prog niveau génération du son pur dans les convertisseurs sonores, enfin, j'suis pas spécialiste dans ce domaine, j'espère que tu comprends ce que je veux dire)
C'était cela le sens de ma phrase.

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Passage en mode Multi

 

http://soundcloud.com/multiform_bdx

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À propos des synthés, même avec un processeur qui fait à peu près le même boulot (calculs...) qu'un plugin, y'a aussi la qualité des convertisseurs qui joue non ?
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Citation : Est-ce à dire que le soft tournant dans un Virus TDM et le même que celui tournant dans le Virus C ?

Non, pas tout à fait... je parlais des plugins par rapport au hardware ordi.

... mais par rapport à un synthé hard converti en soft, la logique de l'un pourra être reprise sur l'autre (si l'autre tient le choc question puissance cpu)
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FLAG :up: ça m'interresse !!
Ceci n'est pas un post
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Citation : D'abord, il y a deux catégories de hardware: numérique et analogique...



tout à fait d'accord c'est plutôt ca le vrai debat...
Soit on prefere la chaleur de l'analogique ou alors la precision du numerique, ou alors mieux certains synthé utilisent les deux, certains traitements sont fait en numerique et les autres en analogique.

SInon les convertisseurs jouent uniquement si y a une conversion de l'un a l'autre, si la qualité de l'effet est a chier car l'effet analo en lui même est cool et que la conversion numerique pour la sortie est faite par des convertisseurs a chier, y a reelement un problème !!

a+ :8)
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Ca m'ammuse beaucoup ce genre de question: "Beurre ou margarine,. salé ou sucré,. "
L'approche intuitive d'un synthé avec de vrai boutons (juno, jd800) comparé à un plugin qu'on tourne à la souris,. et quand il y 4, 5, 6 synthés, comment on sauvegarde un setup complet?,. les dumps, les config de mix (les petits papiers de la table 24/8/2), etc .. Et comment faire quand on veut jongler d'une compo à une l'autre,. retrouver la config, etc ..
Bref,. c'est bien de descendre le soft,. mais bon sang,. faire une sauvegarde,. tout eteindre,. et pouvoir retrouver le tout rapidement c'est franchement un vrai regal quand on a connu les setup à config à tiroir....
Et puis les convertisseurs,. ca marche quand meme super bien,. les plugs ins,. meme si c'est pas tout à fait comme de l'UniversalAudio, ca permet quand meme de faire pas mal de choses,. et très proprement. Les maquettes n'ont jamais été aussi clean,.
Juste un retour au chose,. les machines sont souples, puissantes,. l'inspiration, elle, n'a pas changée,.
Hard/soft, faut prendre le meilleur de chaque,. et SE FAIRE PLAISIR,. mince,. gratter de l'acoustique au fond des bois, au bord du ruisseau sur un 4 pistes à K7, pourquoi pas,. je suis sur qu'au dela des outils,. le plus important c'est l'inspirations,. le feeling,. enfin,. l'impalpable.
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Hors sujet : Au lieu de papoter, allez jeter un oeil à mon annonce qui rassemble software et hardware. Alerte affaire :tourne:

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Je me permet de revenir sur le sujet...
Si on résume (de façon très simpliste et erronée):
- Les synthés analo/numériques peuvent être (et le sont souvent) bien émulés, indépendament du matériel informatique (à part le CPU, mais ce n'est plus un problème).
- Les effets type Filtres/EQ, Delay, Reverb, Pitchshifter, Flanger le sont aussi (algorithmes puissants des soft faisant la plupart du travail, c'est ça?)
- Les compresseurs/limiters/expanders, distortions Software sont encore inégalés (du fait des composants éléctroniques de qualité).