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Le pub du graphiste

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Sujet de la discussion Le pub du graphiste
Je sais qu'il y a le topic de Marco "Que pensez-vous de ce t--shirt", mais vu que je ne l'ai pas créer et que je peux en faire un plus interessant, c'est maintenant chose fait.:mrg:

On commence par une petite liste de lien:

* Le forum de Post-Prod
Quantité de tutoriaux et conseils sur After Effects, Photoshop, un peu Illustrator, 3DS Max etc etc... Un très bon forum d'entraide.

* Photoshop Magazine
De superbes tutos pour photoshop. A voir et utiliser absolument.

* Eyeball-design
Des tutoriaux pour créer des boutons et des barres de navigation avec Toshop.

* Deepnight.net
Encore un site avec des tutos bien sympa.

* Tecknopole
De superbes tutos photoshop. J'adore :aime:

* Action-Webmasters
Un site sympa pour créer son site web. Des tutos et des ressources photoshop (pleins de boutons!!).

* I-liquid
Un des premiers sites à visiter, des tones de tutos, un des meilleurs sites.

Et on fini par la bible pour tous graphiste et opérateur 3D et After Effects:

creativecow.net
C'est LA réference pour moi (bon c'est en anglais mais on ne peut pas tout avoir). Destutos Photoshop, Illustrator, Afetr efects... Bref, la totale.

Enjoy

:bravo:

Et lachez vos liens vous aussi.
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Les autres "traitements"




d'autres "vues"



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J'adore celle-là perso:



Un ptit côté vintage et ça me rappelle le poster "I want to believe" d'X-Files (c'est un compliment ;))
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Yes! merci beaucoup!.. justement je pensais, peut-être, augmenter le coté "photo" ajouter du grain, contraster un peu plus l'ensemble...
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Le premier visuel posté est cool, même critique que Doz le titre est trop pro-éminent et finalement presque évident vu l'image derrière.

Tu peux facilement le faire plus discrêt et le mettre dans le coin droit de l'image, en donnant le même ton grisâtre de l'image à ton texte.
Brigade Neurale Mixtape - "Pidouu Pidouu Pidouuuuuuu !!!" Furby Brigade Neurale Le Blog !
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Il manque peut etre des ombres portés sur la ville non ?

Sinon ça le fait franchement.
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Bon courage pour faire les ombres portées sur les immeubles :bravo:

Sinon j'aime bien aussi, sauf le texte. Comme ca a été dit
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Non mais en faisant un truc un peu "grossier" et diffus y'a pas moyen de le faire facilement ?
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La ville c'est de la 3D... donc aucun soucis pour les ombres.. si on les vois pas, c'est parceque le "soleil" est rasant...les ombres sont à plusieurs kilometres du point de vue :oops2:
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Je préfère de loin la 1ère version que tu as postée, je la trouve excellentissime !

ça m'évoque les films glauques des années 50-60, le Theremin, la 4è dimension...
Mais en même temps comme la typo est moderne, on sait qu'on n'a pas affaire à un truc d'époque.
Franchement j'adore ! :aime:
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La ville en 3D? Et tu la sors d'où ton image???
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Citation : La ville en 3D? Et tu la sors d'où ton image???



ben du moteur de rendu! :8O:

La ville c'est des "blocks disytopia" les HP soucoupes c'est du Blender, la composition se fait dans photoshop, le ciel est "peint" à la palette graphique selon une technique toute personnelle! :bave:
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:8O:
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Trés joli rendu, naturel et tout...
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Citation : Trés joli rendu, naturel et tout...



Merci monsieur! aprés quelques années d'illustrations spécialisées dans l'aérospatial, ca serait grave si je ne pouvais pas faire au moins ça.

y'a des "trucs" pour avoir un rendu de ville réaliste.. vue du dessus, ce qui fait toute la différence ce sont les "greebles" c'est à dire de petits details qui se trouvent sur les toit, les sommets des immeubles. c'est grace à ses détails (qui sont purement subjectifs) que le rendu semble naturel.

les premiers blocs d'immeubles ont des textures fines, plus les élements sont éloignés plus les textures sont "grossières" jusqu'à devenir simplement subjectives.. ( un fond et des carré pour simuler les fenetres )

Les immeubles ne sont que des formes dites "primitives", cubes, pyramides etc..

voili voilou
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Tiens un exemple de "greebles" trés utilisé en SF pour illustrer la complexité et donner une impression de grande taille sur des vaisseaux



La c'est une recherche sur la facon de rendre un "éclairage" d'immeubles la nuit.

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Wuaw !

Bah ecoute j'aurais ptete besoin d'un coup de patte, je cherche désespérément un modèle 3D que tu as peut etre... Si c'est possible pour toi de jeter un oeil je te contact en MP !!!

Merki et brawo !
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Sinon les "elevation maps" ou "displacement maps" vous connaissez?

C'est le moyen facile de créer des structures super complexe sans rien modeliser.... des amateurs?
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Quel succés :|
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Faut en avoir l'utilité surtout, pas évident de s'en servir en loisir.. à moins d'être un nostalgique du voxel.

I'm Back

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Perso je n'ai aucune idée de quoi tu parles...
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Question pour les pros d'illustrator :

je crée une forme sur laquelle j'applique un contour.
je veux grossir ou retrécir cette forme et que la grosseur du contour suive le changement d’échelle également.
Par exemple j'avais mis sur un forme assez grande un contour de 13 pts.
je veux rétrécir cette forme en tout petit, et évidemment le contour reste en 13, et viens donc faire une sorte de paté recouvrant totalement la forme.

est-il possible de "geler" les contours ? qu'ils perdent leur valeur en points?
est-ce que je m'y prend mal dès le départ ? peut être faut-il ne pas utiliser les contours du tout...
merci
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Tu selectionne ta forme, tu vas dans "objet" tu fais "décomposer" tu coches "fond" et "contour" -> ok

Tu fais Ctrl-G (associer) et tu resize.
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Citation : Sinon les "elevation maps" ou "displacement maps" vous connaissez?

C'est le moyen facile de créer des structures super complexe sans rien modeliser.... des amateurs?


TOUT ce que tu voudras bien m'apprendre m'intéresse :bravo2:
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Kikoo les gens °___0

Ca fait longtemps que j'ai rien posté ici puisqu'il y a le topic "dessins" . Mais comme y a des gens plein de conseils avisés ici qui ne postent pas là bas ...

https://3blackcircles.deviantart.com/

Y a un peu de nouveau , depuis le temps ... Si ca vous chante de jeter un coup d'oeil ...

( et j'ai vu que Putois etait dans le coin , aussi ... )
3100
Ce sont tes trucs ?

J'aime beaucoup Daydreaming. T'as fait de sacrés progrès.
Encore un tout petit chouilla de rigidité dans le cou, le port de tête, mais le dessin véhicule malgré ça une belle atomsphère de calme, sans qu'on sache très bien d'ailleurs si c'est de la sérénité ou de la nostalgie, ou peut-être de la tristesse.
Très réussi :aime: