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Abandonware-Fanzine :D

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Sujet de la discussion Abandonware-Fanzine :D
Si la simple évocation des termes "Amstrad CPC", "Amiga", "Ikari Warriors" ou "Bubble Bobble" te provoquent des frissons de contentement, Welcome :!: :D:
Ici on aime le jeu oldschool au grain velouté.

Fanboy Playstation-mes-bourses ou World-Of-Warcraft-sa-mère, passe ton chemin :fache:
God's in his heaven. All's right with the world.
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Barbarian, Stunts, Flight sim :humm:



Speedball :D:




"To boldly go where no man has gone before."

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ralala c'était bien avant
http://img179.imageshack.us/img179/3840/frontierelite2screenshojn8.gif
1970510.gif
blogxcombattlescape1.gif
Ah merde ! J'ai perdu un général ! Culé d'alien !
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291.png

International Karaté!
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Passé des heures là dessus (sur Thomson MO5) :
http://www.emunova.net/img/actu/4c6c952e818efbb1111c0d91ea26cb5f.png

Puis là dessus, SPACE QUEST II :
1970500.gif

Mais d'abord c'était :
http://www.retrosite.de/emulator/console/videopac/munchkinb.gif
MUNCHKIN sur Vidéopac

One Breath III : Find out the end of the story, piece by piece : WBBTMR - One Breath III

Je vous en prie, allongez vous dans les plantes vertes.

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Allez, à quand remontent les prémisses de GTA, des FPS ?...

... moi, je remonte ça à Hunter, sur Atari ST. Attention, ça pique un peu :
1956120.jpg

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"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

[ Dernière édition du message le 08/02/2012 à 11:01:15 ]

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En matière de FPS, y'a aussi un précurseur sur Atari ST : MIDI Maze en 1987. Une vue 3D qui préfigure Wolfeinstein, et jeu en réseau via les prises MIDI (d'où le nom).
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J'avais jamais entendu parler de MIDI Maze. Ca bougeait en 3D, ou c'était de l'écran fixe à la manière de Dungeon Master ?

En parlant de Wolfenstein, je me rappelle avoir pas mal joué au tout premier Castle Wolfenstein, pas "3D" ! C'était sur Apple II, et les gardes avaient une voix "digitalisée" (comme qu'on disait alors) !
http://vianna.info/jogos/castle2.gif

http://vianna.info/jogos/castle1.gif

D'ailleurs, sur la même machine, j'avais également joué au prédécesseur de Prince of Persia : Karateka !!!

L'Apple en question avait un écran monochrome (vert sur fond noir), c'était bien dégueu.

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

[ Dernière édition du message le 08/02/2012 à 11:16:56 ]

438

sur Atari ST, je me rappelle que Falcon m'avait filé un bonne claque lorsque je l'ai découvert:

 

 

surtout la caméra extérieure, 3D polygones en temps réel eek

 

Niveau FPS, ça dépend de ce que tu entends, j'ai vu quelques images sur l' Oeil du cyclone (grâce à un lien qui trainait sur AF) un jeu type Dungeon Master, sauf qu'on pouvait vraiment se déplacer dans le labyrinthe, je me rappelle plus du titre (ça ressemblait à Ultima...) par contre c'était FP mais pas vraiment S dans la mesure ou on pouvait pas trop shooter mrgreen

La musique adoucit les meurtres...

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Roooh, oui, Falcon. Ce qui était le plus marquant, outre sa 3D surface pleine (par opposition avec les polyèdres en vue "fil de fer" qu'on avait précédemment), c'était sa relative souplesse dans le gameplay. Ça bougeait vite et plutôt pas mal !

Plus tard, il y avait Fighter Bomber que j'avais vraiment beaucoup aimé ! On choisissait ce qu'on emportait sous les ailes, et on allait sur des missions d'interception, d'attaque sol-air... c'était vraiment bon pour l'époque.

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

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OMG ! X-com Quel jeu !!!