Le Pub des déesses
- 147 réponses
- 12 participants
- 3 460 vues
- 14 followers
Dr Pouet
C'est ici que ça se passe.
tchoyy
Citation : Dans tous les jeux comme ça il y a toujours dans les options la possibilité de jouer en droitier ou en gaucher, en remplaçant la croix par les boutons de droite Enfin, je vais quand même regarder tout à l'heure histoire que je te dise pas de conneries sur ce jeu en particulier
En fait c'est plutot chaud pour ce genre de jeu, surtout si t'as l'habitude de jouer aux jeux vidéo. Je veux dire par là qu'à force j'ai l'habitude d'utiliser la croix directionnelle (ou joystick) située à gauche pour déplacer des persos (en général sur toute console). En plus, je n'arrive pas à tenir un crayon avec la main droite, donc dans tous les cas, j'ai l'impression que je ne pourrais pas jouer à ce genre de jeu sur DS, à moins de virer l'utilisation du stylet, mais dans ce cas là, autant y jouer sur PSP.
Wolfen
Citation : Tu l'as essayé comment ? Version jap ?
Yep
Pour Brothers, je te dirai en détail quels sont les modes de contrôle disponibles
Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud
Wolfen
July 11, 2007 - Nintendo released an partial (and yet lengthy) list of games for the Nintendo DS due out in the coming weeks and months. This is not a conclusive list of games due out in 2007, but it does include most of the titles that gamers can look forward to this year. Check it out...
Activision
* The Bee Movie -- Fall
* Call of Duty 4 (working title) -- Fall
* Spider-Man: Friend or Foe -- Fall
* Tony Hawk's Proving Ground -- Fall
The American Game Factory
* Build a Bear -- October
* Di-Gata -- October
* Strawberry Shortcake: The Four Seasons Cake -- October
Atari
* Backyard Basketball -- September
* Backyard Football -- September
* Backyard Hockey -- September
* Godzilla: Unleashed Double Smash -- Holiday
* Jenga -- Holiday
* N+ -- Holiday
Capcom
* Mega Man Star Force -- August
* Mega Man ZX Advent -- October
* Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations -- September
Codemasters
* Race Driver -- September
Crave
* Crayola Treasure Adventures -- September
* Napoleon Dynamite -- October
* George of the Jungle -- November
D3
* Ben 10: Protector of Earth -- October
* Ed, Edd n Eddy: Scam of the Century -- October
Destination Software
* Original Frisbee Disc Sports: Ultimate & Golf -- August
* ATV: Thunder Ridge Riders / Monster Trucks -- August
* Balls of Fury -- August
* Arctic Tale -- September
* Betty Boop "Double Shift" -- September
* Sea Monsters -- October
* M&M's Kart Racing -- October
* Aly & AJ: Road to Success -- October
* Dr. Seuss: How The Grinch Stole Christmas -- October
* Garfield Gets Real -- November
* Showtime Championship Boxing-- November
* Clue/Mousetrap/Perfection/Aggravation-- November
Destineer
* Indianapolis 500 Legends -- October
* Homie Rollerz -- October
* John Deere: Harvest in the Heartland -- November
Dent8 Games
* Elf Bowling Collector's Editon -- November
Disney Interactive Studios
* High School Musical: Makin' The Cut! -- August
* The Cheetah Girls: Pop Star Sensations -- October
* Hannah Montana: Music Jam -- October
* The Suite Life of Jack & Cody: Circle of Spies -- October
* Power Rangers: Super Legends -- Fall
* Enchanted -- November
* Disney Princess: Magical Jewels -- November
Dreamcatcher
* Animates -- August
* LifeSigns -- August
Electronic Arts
* Boogie -- Q4
* EA Playground -- October
* FIFA Soccer 08 -- October
* Madden NFL 08 -- August
* MySims -- September
* Need for Speed: ProStreet -- October (le dernier en date déchire)
* The Sims 2: Castaway -- October
* Tiger Woods PGA 08 -- August
Eidos
* Glory Days 2 -- July
GameCock
* Dementium: The Ward -- October
* Insecticide -- November
Ignition
* Flipper Critters -- November
LucasArts
* LEGO Star Wars: The Complete Saga -- November
* Thrillville: Off the Rails -- October
Konami
* Contra 4 (working title) -- Fall
Majesco
* Nancy Drew and the Deadly Secret of Olde World Park -- September
* Zoo Hospital -- October
* Holly Hobbie & Friends -- September
* Fish Tycoon -- October
* Turn it Around -- September
* Operation: Vietnam -- August
* The Wild West -- August
Midway
* The Bee Game -- November
* Foster's Home for Imaginary Friends: Imagination Invaders -- November
* Ultimate Mortal Kombat -- November
MumboJumbo
* Super Collapse! 3 -- Q3
* 7 Wonders of the Ancient World -- Q3
* Luxor 2 -- Q4
Nintendo
* Picross DS -- July 30
* Brain Age 2: More Training in Minutes a Day -- August 20
* DK Jungle Climber -- September 10
* The Legend of Zelda: Phantom Hourglass -- October 1
* Chibi-Robo: Park Patrol -- October 2
* Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day -- October 15
* Mario Party DS -- November 19
* Nintendo Magic -- November 26
* Professor Layton and the Curious Village -- December 3
* Nintendo Crossword - TBA
O~3
* Pocket Pal -- October
Scholastic
* Animal Genius -- September
* I Spy Fun House -- August
SEGA
* The Golden Compass -- December
* Mario & Sonic at the Olympic Games -- November
* Sonic Rush Adventure -- Fall
Square Enix
* Heroes of Mana -- August
* Dragon Quest Monsters: Joker -- November
* Final Fantasy XII: Revenant Wings -- November (a l'air assez naze après 1h de test en jap
* Front Mission -- October
Telegames
* RIP: Death Volunteers -- November
* Ultimate Card Games -- December
* Ultimate Puzzle Games: Sudoku Edition -- August
THQ
* Avatar: The Las Airbender: The Burning Earth -- October
* Bratz: 4 Real -- October
* Bratz: Super Babyz -- October
* Cars: Mater-National -- October
* Drake & Josh: Talent Show -- October
* Drawn to Life -- July
* El Tigre: The Adventures of Manny Rivera -- October
* Juiced 2: Hot Import Nights -- November
* Nicktoons: Attack of the Toybots -- October
* SpongeBob SquarePants: Atlantis SquarePantis -- October
* Warhammer 40,000: Squad Command -- Fall
* Worms: Open Warfare 2 -- September (si il pouvait rattrapper le premier ça serait cool)
* WWE Smackdown vs. Raw 2008 -- November
* Zoey 101: Field Trip Fiasco -- September
Tomy
* Naruto: Path of the Ninja -- October
Ubisoft
* Imagine Animal Doctor -- October
* Imagine Babyz -- October
* Imagine Fashion Designer -- October
* Imagine Master Chef -- October
* Jam Sessions -- September
* My French Coach -- November
* My Life Coach -- Fall
* My Spanish Coach -- November
* My Word Coach -- fall
* Petz Catz 2 -- November
* Petz Dogz 2 -- November
* Pets Hamsterz Life 2 -- November
* Petz Horsez 2 -- November
* Rayman Raving Rabbids -- Fall
* Wild Petz Dolphinz -- November
Valcon Games
* Suzuki Super Bikes Riding Challenge -- August
* Corvette Evolution GT -- August
* Master Jin Jin's IQ Challenge -- August
Vivendi
* Crash of the Titans -- October
* Legend of Spyro: The Eternal Night -- October
Warner Bros Interactive
* Looney Tunes: Duck Amuck -- September
Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud
fritesgrec
Dr Pouet
Citation : Y'a des Sim City addict ici?
Je réponds à l'autre thread ici.
J'ai acheté Anno 1701. C'est très bien réalisé, facile / pratique à manipuler. Dommage quand même qu'on ne puisse pas faire tourner le plateau. Ce qui me botte moins c'est l'aspect temps-réel. Question de goût. Mais moi j'aime mieux les simulations où on peut faire varier la vitesse d'écoulement du temps, et mettre en pause, histoire que ce soit plus un jeu de réflexion qu'un truc dans l'urgence.
J'espère que Settlers 2 (qui doit sortir bientôt) conservera ce principe. The Settlers reste mon "city builder" préféré. Ce qui me plait moins dans sim city : l'absence de but précis + le fait que ce ne soit pas vraiment un simulateur (le jeu compare juste ce que l'on fait à des critères de "ce qu'il est bien de faire" ). Du coup, ça ne laisse pas de place à des solutions originales, genre il est impossible de développer le train ; à l'inverse, une fois qu'on connait les contraintes (routes connexes, bâtiments de 3x3, avec certaines proportions entre les catégories...) la solution optimale est décevante : route en spirale, damier de bâtiments...
Settlers lui est un vrai simulateur : le soft gère le comportement de chaque petit élément mais ne cherche pas à évaluer la solution globale. Ca me plait nettement plus.
Dr Pouet
Bref, c'est sympa, ça dégage une véritable ambiance (et Hotel Dusk Room doit être nettement mieux sur ce plan). Par contre c'est assez court.
tchoyy
Pour le premier, c'est sympa, rien de révolutionnaire mais on s'amuse bien.
Pour le second, mon cerveau à 39 ans
Dr Pouet
Citation : Pour le second, mon cerveau à 39 ans
Ca ne peut que s'améliorer.
tchoyy
Shirow
Kik the hypez
Wolfen
Powershot Pinball Constructor (Oxygen Games) 10 août 2007
Dragonball Z GOKU DENSETSU (Namco Bandi Games) Août 2007
California Games (System 3) Août 2007
8 Ball All Stars (Oxygen Games) Août 2007
Tout nouveau Tout beau Tingle voit la vie en rose à RubisLand (Nintendo) 14 septembre 2007
Heroes of Mana (Square Enix) 14 septembre 2007 (tactical RPG en 3d isométrique et en temps réel avec gestion des ressources un peu bizarre, j'attends de voir ce que ça donne dans une langue que je comprend)
King of Clubs (Oxygen Games) 21 septembre 2007
Sonic Rush Adventure (SEGA) 28 septembre 2007
Cookie & Cream (505Games) Septembre 2007
Fishing DS (505Games) Septembre 2007
Happy Cooking (Ubisoft) Septembre 2007
Jam Sessions TM (Ubisoft) Septembre 2007
Panzer Tactics DS (10Tacle Studios) 3ème trimestre 2007
Godzilla Unleashed (ATARI) 3ème trimestre 2007
Cake Mania (Majesco / Eidos) 3ème trimestre 2007
New York Times Crossword (Majesco / Eidos) 3ème trimestre 2007
Operation Vietnam (Majesco / Eidos) 3ème trimestre 2007
Toot & Puddle – An Artic Adventure (Zoo Digital Publishing) 3ème trimestre 2007
Juiced 2: Hot Import Nights (THQ) 3ème trimestre 2007
ToonDuko (Majesco / Eidos) 3ème trimestre 2007
Bratz Ponyz (Game Factory/K.E. Media) 3ème trimestre 2007
Worms: Open Warfare 2 (THQ) Eté 2007 (a l'air de bien déchirer, ils ont compris la leçon du précédent opus qui était une merde monumentale)
Race Driver: Create & Race (Codemasters) Eté 2007
Marvel Trading Card Game (Konami) Eté 2007
Crash Of The Titans ’07- DS (Vivendi Games) 12 octobre 2007
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) 19 octobre 2007 (essayé en jap, je l'achète sans aucune hésitation à sa sortie, ressemble beaucoup à un chef d'oeuvre !)
C.I.D 925: An Ordinary Life (Oxygen Games) 19 octobre 2007
Ed, Edd n Eddy (D3 Publisher of Europe) 19 octobre 2007
Donkey Kong Jungle Climber (Nintendo) Octobre 2007
Naruto DS (Nintendo) Octobre 2007
English Training Parler l’Anglais au Quotidien (titre provisoire) (Nintendo) Octobre 2007
Mario & Sonic At The Olympic Games (SEGA) Octobre 2007
Izuna (505 Games) Octobre 2007
High School Musical (Disney Interactive Studio) Octobre 2007
Ball Of Fury (Zoo Digital Publishing) Octobre 2007
Ben 10 (D3 Publisher of Europe) 30 novembre 2007
Ambidexterity (505 Games) Novembre 2007
Fashion Designer (505 Games) Novembre 2007
I Did It Mum (Garçon) (505 Games) Novembre 2007
I Did It Mum (Fille) (505 Games) Novembre 2007
Happy Hippos Auf Weltreise (10 Tackle Studies) Novembre 2007
Ferrari Challenge (System 3) Novembre 2007
Sea Monster (Nat Geo) (Zoo Digital Publishing) Novembre 2007
Mario Party DS (Nintendo) 4ème trimestre 2007
Eye Training (titre provisoire) (Nintendo) 4ème trimestre 2007
Advance Wars 2 (Nintendo) 4ème trimestre 2007 (j'ai toujours pas fini le premier après plus de 70 heures de jeu !!!
Build A Bear Workshop (Game Factory) 4ème trimestre 2007
DI-GATA (Game Factory) 4ème trimestre 2007
Sabrina Magicats (Game Factory) 4ème trimestre 2007
Brain Buddy (Koch Media) 4ème trimestre 2007
Meine Tierlinik In Augstralien (Koch Media) 4ème trimestre 2007
Deviens Miss France (Micro Apps) 4ème trimestre 2007
Drawn To Life (THQ) 4ème trimestre 2007
Surf’s Up (Ubisoft) Eté / Automne 2007
Konami Arcade Classics (Konami) Automne 2007
Animalz Marine Zoo (Ubisoft) Automne 2007
Fashion Designer (Ubisoft) Automne 2007
Horsez 2 (Ubisoft) Automne 2007
My Word Coach (Ubisoft) Automne 2007
Rayman Raving Rabbids 2 (Ubisoft) Automne 2007
Totally Spies 9 (Ubisoft) Automne 2007
The Golden Compass (SEGA) Noël 2007
Boogie (EA) 2007
My Sims (EA) 2007
Code De La Route (Micro Apps) 2007
Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud
Wolfen
J'ai fini les deux Phoenix Wright aussi, que je conseille à tout le monde également, le deuxième était bien corsé. En fait ça fait plus enquête policière sous fond de procès que "simulation d'avocat".
Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud
tchoyy
Bon bah elle est encore sous garantie (ça fait moins d'un an que je l'ai), je vais la ramener chez score games en espèrant qu'ils fassent pas les filsss en me disant que c'est moi qui l'ai cassée, de toute façon il n'y a aucune marque de coup et la fissure est à l'intérieur, donc défaut de fabrication. Pis même, la DS fonctionne très bien et les voyants sur la charnière qui se barre fonctionnent toujours... Mais je suis vert quand même
Goum Le Chat
Wolfen
Sinon dans le chapitre des bonnes surprises récentes : Worms Open Warfare 2 (jeu sur internet en WiFi, des vraies missions en solo...)
Dans le chapitre de l'attendu qui est en fait daubesque : Jam Sessions, le jeu avec Tingle (le personnage qui se prend pour une fée dans les Zelda), The Settlers...
Et Heroes of Mana entre les deux... Déjà, ces petits enc.... n'ont pas jugé utile de le traduire en français, donc ceux qui l'achètent en magasin se le farcissent en anglais... Ensuite, ça ressemble à un mix entre un Warcraft et un Tactical RPG, sauf que pour l'instant je trouve ça un peu bordélique. Déjà c'était un choc de voir qu'on commande une armée de tous les monstres des Secret of Mana
Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud
tchoyy
Dr Pouet
Citation : Sinon dans le chapitre des bonnes surprises récentes : Worms Open Warfare 2 (jeu sur internet en WiFi, des vraies missions en solo...)
Par contre en mode "2 joueurs avec 1 seule carte", ça bugge sévère. C'est une déception. Le mode internet-wifi et les missions sont effectivement une grosse amélioration. La modélisation physique, la prise en main sont meilleures également.
Est-ce que tu sais si ça fonctionne correctement en mode "2 joueurs avec chacun sa carte" ?
Citation : Dans le chapitre de l'attendu qui est en fait daubesque : (...) The Settlers...
Pourquoi daubesque ? Tu as des infos dessus ?
D'après ce que j'ai compris c'est The Settlers II quasi à l'identique. Et si ça marche bien, alors
fritesgrec
tchoyy
tchoyy
Si vous avez une fissure et que la DS est encore sous garantie => allez vite la faire remplacer, ils vous en refileront une neuve.
Si elle est cassée, en fait un technicien va faire une expertise, soit il fait une sous garantie selon l´état général de la console et dans ce cas là il vous en renvoi une neuve, soit il fait un devis, maximum 89 euros et vous l´envoi sous 8 à 10 jours. Si vous refusez le devis, vous payez 19 euros pour récupérer votre console cassée.
Donc je vais quand même la renvoyer au SAV, 89 euros, ça me coutera moins cher que d´en racheter une neuve.
En fait il faut agir rapidement, dès l´apparition de la fissure.
fritesgrec
Wolfen
Pour The Settlers, je connais pas très bien les versions PC, mais j'ai trouvé ça assez mal foutu. Il s'est bien fait casser sur ign.com d'ailleurs : http://ds.ign.com/articles/818/818945p1.html
Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud
tchoyy
Citation :
j'ai entendu dire que les fissure apparaissaient que sur une des couleurs.
Exact, d'après mes recherches ça apparait principalement sur la lite blanche.
Bon bah là c'est parti en SAV, je verrais ce que ça donnera.
Dr Pouet
- un seul slot de sauvegarde
- pas de multi-joueur
- une seule musique (ça c'est du foutage de gueule)
- lenteur
- plante périodiquement (gros bémol pour un jeu dont les parties sont longues)
- graphisme pas mieux qu'en 1995
Ca fait un gros "moins". Par contre m'est avis que le testeur est passé à côté de l'intérêt du truc, donc il aurait trouvé les mêmes défauts sur le même jeu quand il est sorti sur PC.
Faut voir que c'est un jeu assez spécial : c'est uniquement une simulation économique (on gagne les bastons si son économie est puissante), et pas temps-réel. Pour essayer de le définir par comparaison :
- Sim city : pas le même moteur. Dans sim city il faut découvrir les règles qui régissent le jeu, mais dès lors qu'on les connait il n'y a plus qu'une seule meilleure solution, pas très réaliste en plus (route en spirale, damier de bâtiments...). Dans Settlers on sait comment se comporte chaque bonhomme, mais si on change la configuration initiale (taille du monde, relief, ennemis...) ça change considérablement la "bonne solution" et il faut donc réfléchir et s'adapter ; c'est tout l'intérêt du jeu.
- Anno 1701 : Anno est un jeu temps-réel. Il faut cliquer vite. Même si Settlers n'est pas en tour par tour, ça s'en approche beaucoup : on peut ralentir l'écoulement du temps, voir le figer (tout en donnant des ordres). Et aussi : si on lance trop de constructions en même temps, on peut se mettre dans une impasse (c'est d'ailleurs le risque principal) ; généralement "agir vite" ou "plus vite que son adversaire" n'est vraiment pas un avantage à Settlers. Il est beaucoup plus crucial de faire les bons choix, qui sont très ouverts (beaucoup plus qu'à Anno).
Bref, Settlers est un jeu très spécial et il a peu de chances de plaire à tout le monde. C'est un jeu de "réflexion sans contrainte de temps", économique et pas militaire, stratégique ( "je vais développer tel pan de mon économie", "je vais essayer d'envahir plutôt par l'est que l'ouest" ) et pas tactique ( "si je fais ci alors il peut faire ça mais alors je réagis comme ça"...)
Mais pour l'instant, je ne suis pas sûr que la version DS sera moins bien que la version PC de l'époque (sauf pour la lenteur, ce qui peut être pénible).
Le testeur d'IGN dit quelques bêtises :
Citation : It'd be more understandable for a game to take so long to load if it was a graphics powerhouse, but The Settlers isn't even close.
Manifestement le problème est que l'ensemble RAM + CPU de la DS est limite pour Settlers. Sur PC il pouvait y avoir jusqu'à 64.000 bonshommes sur les grandes cartes, chacun étant géré en permanence par le soft, même si on ne le voit pas. C'est certainement ça qui est rude pour la DS (lenteur au lancement, à l'exécution, taille importante des sauvegardes...). C'est pas forcément les graphiques qui posent le plus de problèmes.
Je ne pense pas qu'il aurait apprécié non plus le Settlers de 1995.
- < Liste des sujets
- Charte

