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Battlefield 3 : du sang et des tripes ! (automatiquement)

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Sujet de la discussion Battlefield 3 : du sang et des tripes ! (automatiquement)

Vu qu'on est nombreux à y jouer, autant en parler ici.

C'est un jeu très complexe et programmé aux ptis oignons, qui fait que si on s'y plonge vraiment on s'en lasse pas, mais la contrepartie est que quand on débute on morfle sévère.

Grosso modo, le jeu se divise en 2 catégories : les lvl 100 qui répandent le sang de leurs adversaires sur les murs, et ceux qui sont pas lvl 100, et qui voient donc leur tripes fuir leur corps toutes les 30s.

Autant dire qu'il faut jamais courir tout droit en rase campagne, en revanche c'est un jeu où la vicelardise et la filouterie sont incroyablement récompensées : faut pas hésiter à faire des coups de pute, à faire des diversions, passer par derrière, tendre des pièges, etc.

 

Ce qu'il faut jamais faire :

- attaquer tout seul.

- passer devant ses petites camarades pour montrer l'exemple.

- camper couché au sol en rase campagne.

- utiliser les fusils à verrou avec des viseurs x12, bons pour tuer une mouche à 35km mais pas un bonhomme à 2m.

- utiliser des armes et classes inappropriées, comme ingénieur sur une map urbaine sans char, comme métro, ou sniper sur une map avec plein de chars, bateaux, hélicos et avions.

 

Ce qu'il faut toujours faire :

- toujours coller aux miches de son squad, et ne pas hésiter à en changer s'ils font de la merde (et le cas échéant, ne pas hésiter à changer de camp/quitter la partie si toute l'équipe fait nawak).

- camper en utilisant une grosse mitrailleuse, posée au sol avec un bipieds, alors qu'on a protégé nos arrières avec des mines antipersonnel (claymores).

- ne jamais prendre un char pour foncer dans le tas ni tirer alors qu'on est à 30 km de l'action : faut laisser passer les fantassins alliés, attendre qu'ils crèvent, et tirer dans le tas.

- toujours réanimer au maximum quand on joue assaut : même si ça chauffe, pas hésiter à ranimer un allié. Le truc est de pas se faire tuer soi même en réanimant, sinon faut pas hésiter à ranimer le type même s'il se refait buter dans la foulée.

- poser des mines aux endroits stratégiques (si y en a que ça intéresse je montrerais ingame où les poser pour faire un massacre).

- jouer en mode ruée pour connaitre et mémoriser les maps rapidement : les ennemis attaquent de front, c'est donc plus simple.

Sinon, quelques atouts et armes à utiliser dès que débloqués :

- les fusils d'assaut M16 et AEK 971 sont super polyvalents et d'un excellent compromis visée/recul/force d'impact.

Faut mettre avec les atouts suivants : viseur point rouge ou holo/garde mains/canon lourd

- l'arme multiclasses P90 est elle aussi super polyvalente, avec le silencieux elle permet des saillies rageuses tant que discrètes dans l'adversaire.

- Dans les grosses trailleuses, la PKP Pecheneg (ou un nom russe à la con pas loin) est un excellent substitut phallique avec les atouys suivants : chargeur amélioré, bipieds. On peut la fixer au sol, et y a 200 balles dans le buffet. Mon arme favorite ingame : on peut camper, taper dans la masse, balancer la pétoire dans les miches de l'adversaire.

- avec le char lourd (T90 ou abhrams), faut mettre : bouclier réactif, fumigènes, obus guidé. Massacre garanti et protection garantie itou.

- avec les chars légers (LAV 25 ou BMBP2) : bouclier réactif, fumigènes, obus pénétrants. Là c'est plus du massacre, mais un autel dressé au culte de la barbarie.

 

[ Dernière édition du message le 20/08/2013 à 12:56:51 ]

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Sinon, j'avé carrément oublié d'en parler dans les tips, mais y a quelques trucs à faire pour améliorer son ping, cad en gros le taux de réactivité de son personnage à l'écran.

 

- toujours jouer avec une manette reliée par un cable (si c'est un wireless, brancher le chargeur) : ça évite la latence du système infrarouge.

- désactiver absolument tous les effets vidéos de sa TV, quelque soient ces effets : leur traitement induit obligatoirement de la latence.

 

Bon, c'est pas de l'ordre du jour et de la nuit si on le fait ou pas, mais perso, quand bien même je suis en fibre optique, j'ai constaté une différence subtile mais réelle avec/sans. Pis bon ça coute rien de le faire.

 

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Rhaa le ping, c'est vraiment le truc qui fait la grosse diff sur PC. Hier sur un serveur allemand je me suis fait laminé comme un malpropre et j'ai compris trop tard d'où ça venait : ma freebox en mode ralenti :fache2:
Du style, tu es mort mais tu le vois pas tout de suite donc tu continues à courir sur la map et soudain couic. Bref.

« Ce n'est pas sur une montagne qu'on trébuche, mais sur une pierre. » - Proverbe indien

Mes photos ici

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Ah tiens, faudrait que je teste avec mon autre manette, qui est filaire.

Et pas d'effets TV (mais probablement une télé pas assez réactive, c'est une pov' 70 cm LCD de 2006, pas ce qui se fait de plus vif...)

 

Hors sujet :

Sinon, euh, ça fait un moment que les manettes sans fil ne sont plus en infrarouge mrgreenredface2

 

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

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Citation de j-master :
hier soir, sur un TDM, à un moment, je me suis écroulé, sans personne, sans couteau, sans les bobos juste avant.
Et ça a indiqué : tué par l'administrateur.

J'ai pas été kické, je précise... et je ne crois pas avoir vu de joueur dont le GT soit "l'administrateur" (ça pourrait être drôle, ça )
C'est possible, ça ? Le gars qui gère le serveur, ta tête lui revient pas, tu fais gagner ton équipe, il va dans un menu, et paf, il te tue ?


Ouais ca me pete le cul ce genre de truc aussi... Heureusement ca reste rare...
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Petit retour sur les parties d'hier, sans aucun coupaing hélas

Je confirme que la poignée améliore de beaucoup mes stats de boucherie à courte portée. En face à face, je m'en sors beaucoup plus souvent.

Le laser aide bien aussi, je craignais de me faire plus souvent repérer, mais hier, il m'est souvent arrivé de me prendre pour un fantôme. Ou alors j'ai joué face à des gros nioubs qui jouent depuis longtemps, mais mal.

J'ai quand même plusieurs fois dégommé des brochettes terrés dans un coin en train de me piquer un drapeau, et je ne parle même pas des gars que j'ai contourné par un rocher qui ont goûté à mon couteau. (générique de Capitaine Caverne style)

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

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Ouais le laser faut vraiment le pointer pil poil dans la face de l'autre pour qu'il le remarque en general, c'est beaucoup plus discret que la torche...:-D
Moi j'ai redecouvert avec plaisir les IFVs et j'ai abattu mon premier avion avec un obus de tank hier (et un helico a la roquette il y a quelques jours) ! :bave:
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Les avions abattus au char c'est quand même assez rare, perso je dois avoir ptet 11 000 kills avec les chars, mais si j'ai eu 5 ou 6 avions sur le lot, c'est le bout du monde.

par contre, les hélicos aux missiles guidés, c'est un de mes grands plaisirs (avec les mines) sur BF3 : c'est discret, vicelard, et ça finit en toujours en spectacle pyrotechnique. bave

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J'ai eu du bol, je saute dans un tank sur le deploiement russe de Kharg et voila un F-18 qui fait du rase motte a 2 a l'heure en face de moi. BOOM, headshot ! :bave:
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Moi je suis accro aux mines. Tellement accro que je suis obligé de partager en en mettant partout.

Ma séquence préférée : un tank arrive dans le secteur, je suis planqué et à pieds. Le tank fait boum sur une de mes mines. Le mec sort pour réparer, et là, je le cloue à son propre tank d'une rocket dans le dos. Raaaah bave

Je trouve ça plus drôle et plus vicelard que de faire des clusters de mines, sauf ton respect, youtou. Et pis c'est moins voyant. redface2

Sinon, de ce que je vois, le F2000 est bien efficace, ce qui change par rapport à BF BC2. (traduction : je me fais souvent dézinguer au F2000)

Il avait une grosse cadence, mais faisait peu de dégâts... Ça a changé ?

 

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

[ Dernière édition du message le 04/09/2013 à 13:09:59 ]

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Dans BF3 toutes les armes d'une meme categorie font en general (parce que y a des exceptions pour des raisons d'equilibrage) les memes degats par balles. Le F2000 fait 25 degats par balle comme toutes les armes en 5.56mm. Donc la difference se joue au niveau de la cadence de tir, controlabilite de l'arme (recul, dispersion, etc...), taille du magasin et temps de recharche. Le F2000 est assez redoutable car il a une grande vitesse de rotation en ADS (car c'est un bullpup), un recul horizontal correct, une cadence de tir assez elevee (ok ca ne vaut pas un AEK ou un FAMAS mais ca reste dans le haut du panier) et de bon iron sight. Bref le seul defaut c'est le recul horizontal, qui peut etre simplement regle avec la poignee et le temps de rechargement. Donc F2000+poignee+canon lourd est une combinaison tres courante chez de nombreux lvl100 pour sa polyvalence.

Si t'as envie de comprendre un peu mieux le comment du pourquoi, je te conseille les tableaux de symthic :

https://symthic.com/bf3-weapon-charts