Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
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zorglub28

https://www.fanatec.com/eu-en/sim-racing-hardware/clubsport-handbrake-eu.html
Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
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Vince_



Vince_

Plusieurs parties je me fais démembrer salement, je me dis ok pourquoi pas, mais je veux voir ça dans le mode vidéo, ne serait ce que pour essayer d'apprendre des trucs ( spots, manière de jouer )
Là, c'est la fête au village du nord, aim bot, radar permanent, wall hack ++ ( tu vois carrément des carrés rouges qui entourent le joueur en le suivant ) tout ça.

J'ai pour habitude de ne jamais quitter les parties ( au pire je serre les dents quant on se prend des branlées face à des bons joueurs ) mais ces crevures de tricheurs de m.... m'ennuient au plus haut point.
Si bien que j'en suis venu à changer de jeu ( black ops 3 du coup ) où les tricheurs ne sont pas encore arrivés en masse.
Bien sûr j'ai fait ce qui est en mon pouvoir pour les signaler " signaler joueur pour tricherie ", " déposer une plainte pour altération du système ", " évitez ce joueur ".
[ Dernière édition du message le 06/09/2016 à 22:32:17 ]

Vince_

En bonus, j'ai essayer Battlefield Bad company 2 en multi pour la première fois.
Perdu 3 parties d'affilée avec un score en négatif comme cerise.
Bon j'ai l'excuse de ne pas connaître le jeu, tout ça mais ça m'a fait mal au fion quand même.
Point besoin de critiquer plus qu'il ne faut le jeu, c'est simplement très différent d'un COD.
Beaucoup plus réaliste dans le système, la taille des maps, les différentes classes avec rôle et armement différent, la possibilité d'utiliser les véhicules ( j'ai fait un peu de quad et tank en mode attardé " mais c'est comment qu'on se déplace avec ? " )
Pour prendre son petit gun ça met plus de temps que sur COD, le sniper n'a absolument aucun mouvement de réticule lorsqu'on vise, par ailleurs obligé de déscopé pour tirer à nouveau.
Ca peut être sympa dans son genre en tout cas.
[ Dernière édition du message le 07/09/2016 à 05:54:54 ]

Anonyme

le sniper n'a absolument aucun mouvement de réticule lorsqu'on vise, par ailleurs obligé de déscopé pour tirer à nouveau.
Ca doit faire 6 ou 7 ans que j'y ai plus joué, mais le principe est le même pour tous les fusils à verrou (ou à culasse je sais pas comment on appelle ça) : pour recharger il faut déscoper, et le tir automatique est par définition impossible sur ce type de pétoire, en toute logique.
Sur BC2 je crois pas qu'en sniper y ait autre chose que les fusils à verrou.
Si bien que j'en suis venu à changer de jeu ( black ops 3 du coup ) où les tricheurs ne sont pas encore arrivés en masse.
Les vieux COD sont les seuls FPS sur consoles permettant l'auto-aim. Sur les derniers CIOD ou tous les autres FPS ça n'existe pas . Perso je reste sceptique quant à la présence de l'auto aim même sur les vieux COD, j'en ai jamais moi même croisé un seul, mais y a la bonne vieille légende urbaine tournant à plein rendement, quand y a un face un joueur qui fait un carnage c'est qu'il a un autoaim et/ou qu'il utilise un glicth (bon là pour le coup, les COD sont remplis de glitchs jamais corrigés même 10 ans après, la durée de vie du jeu étant de 1 an maxi, les progs vont pas se faire chier non plus).
Bref, ce que je veux dire c'est que l'autoaim a souvent bon dos tout de même, on est pas sur PC avec des parties remplies de 10% de types utilisant des auto aim.

j-master

fusils à verrou
c'est le bon mot
Sur BC2, je crois me souvenir que tous les fusils de précision obligeaient à perdre la visée, même lorsque le modèle réel est semi-automatique (QBU 88) (sauf peut être le VSS)
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

Anonyme


Anonyme

A partir de BF3, on peut enlever le zoom et remplacer ça par une simple mire, du coup les joueurs ont utilisé ça comme fusil à pompe de proximité, c'était déjà plus rigolo.

Anonyme


Anonyme


j-master

y avait un accessoire par contre qui permet de re-culasser sans décrocher du viseur
une formation pour les personnages virtuels manchots de la vie ?

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

Anonyme


j-master


"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

Anonyme


Anonyme


Anonyme


j-master

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

Anonyme


Anonyme

- ne balance pas quand tu vises
- ne nécessite pas de réajuster la visée entre chaque tir
Ça rend les campeurs nettement plus chiants.

zorglub28

Guitariste en chambre avec du matos de stade.
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j-master

Le but n'est pas d'être réaliste mais de rendre les parties dynamiques. Sur un FPS, si tu donnes pas des gages aux snipers, sur 64 joueurs y en a 50 qui jouent comme ça et le jeu devient aussi intéressant qu'une séance au sénat.
je suis d'accord, mais il y avait d'autres possibilités pour le faire, c'est qu'est ce que je veux dire.
Déjà, avec un bipied, ça bouge pas à la visée, mais ça n'absorbe rien en recul, du coup, culasse linéaire ou pas, on déscope à mort avec les calibres de cheval généralement utilisés.
Un semi automatique avec un bon gros calibre va pour sa part peser un âne mort, impossible de bouger sereinement avec ça.
Un frein de bouche sur un gros calibre va faire un gros barouf et soulever un GROS nuage de poussière, aucune discrétion à attendre...
Je veux dire qu'il est possible d'équilibrer en respectant un minimum les lois de la physique...

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

Anonyme


j-master

ArmA
j'ai vraiment décroché moi... Je connais pas. C'est sur PC je présume ?
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Anonyme


j-master


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