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Sujet Top config PC MAO 2021 (test, bench, discussion, débat...)

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Sujet de la discussion Top config PC MAO 2021 (test, bench, discussion, débat...)
Bonjour à tous!

Je créer ce nouveau thread pour faire suite à ces deux derniers (créés par moi-même et Charles Bunk) :

Top config PC MAO 2019 (test, bench, discussion, débat...)

Top Config M.A.O 2020

Nous poursuivons donc ici à causer des nouveaux processeurs du moment. Nous effectuons parfois des tests et des benchs. Nous causons aussi de configuration MAO et d'optimisation, de notre façon de bosser dans tel ou tel DAW, etc. Nous partageons nos machines et configs et aiguillons les newbs et/ou ceux qui posent des questions vers la machine la plus appropriée pour leur besoin et, bien sûr, nous débattons parfois, mais dans la bonne humeur et le respect, parce que nous sommes passionnés, mais ne partageons pas tous forcément les mêmes idées et opinions (ce qui est très bien ainsi!). Bref, le sujet est relativement libre et ouvert, du moment que ça concerne l'informatique et la MAO! :clin:

Voilà, en souhaitant de bons échanges à tous pour cette nouvelle année 2021! :D: :clin:

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

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1371
Citation de quash1 :
je vais creuser pour la carte mère pour comprendre série b et z.

Il s'agit de l'indicatif des Chipsets Intel, qui correspond à une déclinaison d'un Chipset dans une même gamme.
Par exemple Z6xx = chipset série 600, déclinaison Z, B5xx = chipset série 500, déclinaison B.
Les déclinaisons Z correspondent à la gamme haute performance, la plus chère, incluant l'overclocking CPU.
Les déclinaisons B correspondent à la gamme meilleur rapport qualité/prix, la moins cher, sans l'overclocking CPU.
Il y a d'autres différences subtiles entre les deux, mais ca reste très proche.
Il y aussi une gamme intermédiaire H, mais le positionnement est moins clair.

Les constructeurs de carte mère ne font que reprendre la nomenclature Intel, ce qui facilite le tri et les comparaisons.
C'est pas automatique, mais tu trouveras peut-être plus facilement du Thunderbolt sur les cartes mères gamme Z, car c'est considéré comme un protocole haut de gamme par les constructeurs, donc mois courant que l'USB par exemple.

Dans la série nomenclature Intel, il y en a aussi pour les CPU.
Ceux qui finissent par K sont les déclinaison de processeurs non verrouillés, ce qui permet l'overclocking.
Ceux qui finissent par F sont les déclinaison de processeurs sans GPU, donc nécessitant une carte graphique séparée.
Dans ton cas, prend un CPU sans suffixe K ni F donc.


"Le monde se divise en deux catégories : ceux qui passent par la porte, et ceux qui passent par la fenêtre." (Tuco)

[ Dernière édition du message le 18/01/2022 à 20:33:29 ]

1372
Citation de quash1 :
pareil j'ai lu que le I5-2600 était kifkif que le I7-12700 moins de cœur mais les cœurs plus puissant, là je patauge un peu.


Avoir plus de coeurs ça aide pour la vidéo, le jeu vidéo (surtout lorsqu'il faut calculer des centaines d'IAs en temps réel, type monde ouvert), décompresser des fichiers, etc. En gros calculer beaucoup de petites tâches en même temps. C'est pratique pour la musique aussi mais ce qui importe le plus est la puissance de calcule de chaque coeur.

Si tu comprends l'anglais :


Quant au fait de ne pas utiliser de carte graphique, si tu comptes utiliser beaucoup de MIDI avec des interfaces de moins en moins stylisées, la charge CPU sera forcément plus importante.

[ Dernière édition du message le 18/01/2022 à 20:34:58 ]

1373
Citation de Snowfall :
Quant au fait de ne pas utiliser de carte graphique, si tu comptes utiliser beaucoup de MIDI avec des interfaces de moins en moins stylisées, la charge CPU sera forcément plus importante.



Je ne comprends pas cette résultante (sur Cubase, dans la vidéo d'Étienne). :?!:

Je peux comprendre « en théorie », sauf qu'en pratique, depuis que je fait de la MAO et d'autant plus que j'avais spécifiquement testé cet aspect à l'époque de mes bench (quelques semaines avec ma GeForceGTX 1060, puis quelques semaines avec l'IGP de mon 8700K, afin de comparer, justement!), je n'ais jamais observé la moindre différence de perfs (utilisation processeur) entre le fait d'utiliser l'IGP de mon 8700K VS ma carte graphique (GTX 1060) dédié — en MAO et en bossant dans mes DAW. :noidea:

Peut-être que ça dépend des DAW? Ou d'autres facteurs? :???:

À moins de laisser ouverte des dizaines de fenêtres de plugins de visualisation/analyse (meter, oscilloscope, spectroscope, etc.) un DAW ne fait qu'afficher les waves audio, les notes MIDI et les « led » de volume des pistes/tranches et sinon seul le curseur et/ou la « time line » défile, ce n'est vraiment pas demandant en ressources! :noidea:

:?!:

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

1374
Et pourtant, J'ai deux écrans sur une carte graphique, j'en ai ajouté un 3eme sur l 'igp de mon 3700k et il m'arrive d'avoir des petits problèmes d'affichage du coup , ce que je n'avais pas avant, rien de dramatique mais chiant par moment.

Facebook du Cercle d'Amy mon groupe de deux!

Et notre deezer : Le cercle d'Amy sur deezer

[ Dernière édition du message le 19/01/2022 à 07:30:04 ]

1375
C'est juste des problèmes d'affichages ou est ce que la jauge CPU est affecté aussi ?

A mon sens c'est cela qui est surprenant dans ce que reporte Etienne : qu'il y ai une baisse visible des performances d'affichages (des lags typiquement) avec une carte graphique moins bonne, sous entendu sans que la jauge CPU soit affecté, pourquoi pas. Par contre que la jauge CPU soit affecté ça me fait penser à autre chose qu'un simple manque de performances.
Peut être que c'est le support de technologie d’accélération comme OpenGL qui est en jeux : si la carte graphique ne supporte pas une version suffisante de OpenGL par exemple, indépendamment de ses performances, c'est le CPU qui fera une partie boulot en lieu et place du GPU, ce qui peut expliquer une jauge CPU qui monte plus haut.

[ Dernière édition du message le 19/01/2022 à 10:42:51 ]

1376
Citation :
C'est juste des problèmes d'affichages ou est ce que la jauge CPU est affecté aussi ?


Pour ma part juste l'affichage !mon cpu aussi mais ca c'est son age plutot!

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Et notre deezer : Le cercle d'Amy sur deezer

1377
Citation de Danbei :
Par contre que la jauge CPU soit affecté ça me fait penser à autre chose qu'un simple manque de performances.


Moi aussi, car ce n'est pas logique.

Citation de Danbei :
Peut être que c'est le support de technologie d’accélération comme OpenGL qui est en jeux [...]


Peut-être l'utilisation des plugins VST3 ? Quoi qu'ils sont supposés se bypasser eux-mêmes lorsque pas utilisé (quand pas de signaux audio).

Perso je n'installe (et n'utilise) que les versions VST2.4 quand les deux sont dispo (VST3 et VST2.4), car j'ai constaté (au fils des années) qu'il y a avait plus de bug avec les versions VST3. Et plusieurs postes d'utilisateurs, sur divers forums (un exemple ici), me le confirment*. Très souvent, un plugin avec lequel je n'ai jamais eu de problème comporte un bug (et parfois un bug d'affichage, justement) quand j'installais/utilisais sa version VST3. Depuis je privilégie les versions VST2. Mais bon, ce n'est qu'une hypothèse et pas forcément en rapport avec ce que constate Étienne dans sa vidéo (quoi que ça expliquerait pourquoi, moi, je n'ai jamais constaté de différence entre mon « même PC » utilisé avec ou sans ma GTX1060 dans mes DAW). :noidea:

*Un exemple parmi des centaines d'autres, qui résume bien ce à quoi je réfère concernant les problèmes avec les versions VST3 des plugins (j'ai d'ailleurs déjà expérimenté moi-même exactement les mêmes problèmes que cet utilisateur). Traduit avec DeepL (en « sploiler ») pour ceux qui ont du mal avec l'anglais :

Spoiler - Cliquer ici pour lire la suite



"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

1378
Bizarre, ces problèmes d'affichage VST3. Jamais eu de bugs d'affichage. Avez-vous testé sur différents DAW's?
Je sais que certains VST utilisent l'open GL (notamment Softube) et que je l'active. Sous Live Lite, obtenu avec l'achat d'une carte son, je n'ai pas ce problème non plus. J'ai une Geforce 1050 TI que je ne n'active en boost que pour le montage et l'export vidéo.
Certains problèmes sont peut-être hardware...:noidea:
1379
De mon coté avec Studio One, le scaling de la GUI en High DPI, sur quelques plugins que j'ai testés en VST3, ne fait pas ce que je veux. Pas aussi grave que ce qui est reporté par Darkmoon, mais du coup j'évite aussi les VST3 de manière général.
1380
Ce qui est dommage car on gagne en charge cpu sur un gros mix, les vst3 étant hors ligne s'ils ne sont pas utilisés.