FlangerHand est basé sur l’effet précoce de flange réalisé dans les années 60 à l’aide d’une configuration de 4 machines à bandes (1 source, 3 enregistreurs).
Les sorties de deux enregistreurs ont été mixés et envoyés à un troisième enregistreur. L’effet de flange a été alors généré quand l’ingénieur a littéralement posé le doigt sur le flange, en touchant la bande pour freiner la machine, laquelle se désynchronisa alors de quelques degrés.
L’auditeur entendait alors un effet de balayage de type “gouttière”. Quand le technicien retira son doigt, la bande s’accéléra de nouveau, envoyant alors l’effet de balayage dans la direction inverse.