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réactions à la news Commentaires sur la news : SpaceBlender de Soundtoys, une reverb gratuite jusqu'au 22 mai !

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Sujet de la discussion Commentaires sur la news : SpaceBlender de Soundtoys, une reverb gratuite jusqu'au 22 mai !
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Soundtoys propose SpaceBlender, une réverbération spatiale et expérimentale, gratuite jusqu’au 22 mai 2025.


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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !

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26
J'ai fait mumuse un peu avec cette reverb hier, j'adore ! Si ils sortent une version payante plus complète avec sidechain/ducker, EQ Etc, je prends.

Spécialiste de la Ouiche Lorraine

27
Pareil je me suis empressé de l'utiliser, elle est mortelle. Autant c'est évident qu'elle va permettre de designer des paysages sonores, autant elle est excellente sur des percussions en temps court, très originale.

Y a pas, ils assurent chez Soundtoys. Je ne m'étais pas encore remis de la Super Plate ! Si version payante il y a je suis client, bonne stratégie de leur part.

Mon dernier album : Beware Of The Thinking Machine

www.cowbellstudio.com

28
Citation de Cowbell Studio :
Pareil je me suis empressé de l'utiliser, elle est mortelle. Autant c'est évident qu'elle va permettre de designer des paysages sonores, autant elle est excellente sur des percussions en temps court, très originale.

Y a pas, ils assurent chez Soundtoys. Je ne m'étais pas encore remis de la Super Plate ! Si version payante il y a je suis client, bonne stratégie de leur part.


Oui j'ai essayé sur des percus, claps, snare, ça fonctionne super bien ! On peut faire du non linéaire façon 80's, du reverse etc. En mode longue reverb ça m'a donné des trucs assez cools sur des voix un peu modernes, un peu façon Raum mais avec un son moins "froid"/digital.
J'avoue qu'ils sont forts chez Soundtoys, leurs plugins sont assez bien foutus et on obtient assez vite un son. Les presets sont bien fournis et intéressants aussi et ça c'est pratique. En revanche ils ont aussi des points faibles comme l'affichage des valeurs, le redimensionnement, le 96K maximum et pas d'oversampling (surtout pour Decapitator)...

Spécialiste de la Ouiche Lorraine

29
ça te pose problème le 96k maximum ? :8O: Tu enregistres en quel format ?
30
Citation de Will Zégal :
ça te pose problème le 96k maximum ? :8O: Tu enregistres en quel format ?


48 ou 96K selon les sessions mais cela signifie surtout qu'on ne peut pas oversampler et ça peut poser problème avec les distortions ou les compressions. Cela ne m'empêche pas de les utiliser c'est juste que ça pose une limite. Après je chipote et je les utilise sans me poser vraiment la question mais je trouve que par exemple Molot de TDR sonne mieux en "insane" qu'en "precise", la compression semble plus naturelle donc pour moi l'oversampling apporte un plus. Ce sont des détails mais c'est malheureusement l'accumulation de petits détails qui font les grosses différences.

Spécialiste de la Ouiche Lorraine

31
x
Hors sujet :
Je te conseille de lire (entre autres) les articles de Dan Lavry sur l'échantillonnage à 96 K. Pour lui (comme pour d'autres), c'est non seulement inutile, mais de surcroît néfaste.
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Citation de Will Zégal :
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Hors sujet :
Je te conseille de lire (entre autres) les articles de Dan Lavry sur l'échantillonnage à 96 K. Pour lui (comme pour d'autres), c'est non seulement inutile, mais de surcroît néfaste.


Intéressant, merci je vais aller checker tout ça :)

Spécialiste de la Ouiche Lorraine

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Merci Soundtoys ! Hâte de tester cette reverb.
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Je vais tester ça, merci.
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C'est non seulement mais gratuit ça sonne vraiment très bien, en revanche, belle consommation CPU aussi.

https://ascent68.bandcamp.com/releases

https://www.youtube.com/channel/UC86OS80-CU2p4hxaDzIiIjw/videos

https://soundcloud.com/a-ascent