Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou

Fruity Loops 5

Image Line vient de passer le célèbre séquenceur Fruity Loops en version 5.0. Parmi les nouveautés marquantes, on évoquera l'intégration d'un moteur de Time Stretching ainsi que 3 nouveaux plug-ins.

Voici les carac­té­ris­tiques et fonc­tion­na­li­tés du logi­ciel :
  • 4 types de Time-Stret­ching (Tonal, drums, slices et resample) sur les pistes Audio, dans le Slicer et le Sampler (Basé sur la tech­no­lo­gie ZPlane Elas­tique).
  • Auto­ma­tion des clips & amélio­ra­tion de la gestion des enve­loppes dans les clips audio.
  • Amélio­ra­tion de l’en­re­gis­tre­ment et de l’en­re­gis­tre­ment en boucle.

  • Nouveaux Plug-ins:

    • FPC (boîte à rythme).
    • Wave­Sha­per (Distor­sion basé sur un 'Distor­sion­Gra­ph’ et propo­sant un resam­pling).
    • Video­Player : Lecture synchro­ni­sée de conte­nus vidéo & flash.

  • Plug-ins amélio­rés :

    • Sytrus : Ajout d’en­ve­loppes globales, de nouveaux types de corbes et autres.
    • Fruity Slicer : support du nouveau moteur de slicing compa­tible avec les fichiers *.rex et capable de time stret­ching.
    • Granu­li­zer gran­de­ment amélioré avec gestion des tran­si­toires et nouveaux modes 'key-to’.
    • Drum­Synth Live : supporte jusqu’à 120 patchs par occu­rence.

  • Diverses autres fonc­tion­na­li­tés comme le Tempo Tapping, la gestion de marqueurs de slices et le char­ge­ment de MP3.
Fruity Loops Studio 5 se décline en 4 versions :
  • FL Studio Express Edition.
  • FL Studio Frui­ty­loops Edition.
  • FL Studio Produ­cer Edition.
  • FL Studio XXL Edition.
Toutes les mise à jours de produits sont gratuites pour les utili­sa­teurs ayant acheté le logi­ciel en télé­char­ge­ment. Les versions boîtes devraient quant à elle bien­tôt arri­ver chez les distri­bu­teurs.
Soyez le premier à réagir à cette news
    Arnaud Cueff(Los Teignos)
    Auteur·rice de l’article

    Si j'ai fait de la guitare et un peu d'harmonica classiques en ENM dans mon enfance, c'est en autodidacte que j'ai fait l'essentiel de ma formation en matière de musique comme d'audio. Après des études de Lettres Modernes, j'ai travaillé pour la presse spécialisée puis web, tant dans le domaine des instruments de musique que dans celui des jeux vidéo (d'où mon pseudo). Je suis monté à bord du bateau Audiofanzine en 2004 en tant que rédacteur en chef, fonction que j'ai laissée quelques années plus tard à Grégoire Nachbauer (Red Led) tout en gardant un pied dans l'éditorial, en conservant notamment la rédaction de l'édito envoyé chaque semaine via la newsletter hebdomadaire du site comme en réalisant des tests, dossiers et contenus vidéo sur mes sujets de prédilection.