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4 réactions

Présentation autour de Reason 6 et Balance

Durant la semaine précédant la Techno Parade, Technopol et SCV Hi-TECH organisent une présentation autour de Reason 6 et Balance, en avant-première.

L’ar­tiste et respon­sable produit Propel­le­rhead Mattias Hägg­strom Gerdt commu­niquera au public de l’au­di­to­rium son utili­sa­tion créa­tive de Reason, notam­ment dans le domaine des jeux vidéos.

Date : mercredi 14 septembre 2011
Lieu : Gaité Lyrique, 3 bis rue Papin
75003 Paris – Audi­to­rium.
Map :http://bit.ly/rm0nEs
Inscrip­tion :http://bit.ly/o4pmOv

Mattias Hägg­ström Gerdt

Egale­ment connu sous le nom de « anosou », Mattias Hägg­ström Gerdt est un compo­si­teur suédois multi-instru­men­tiste, et spécia­liste produit pour Propel­le­rhead. Il est forte­ment impliqué dans le milieu de la musique pour jeux vidéos et dans la commu­nauté des déve­lop­peurs de jeux indé­pen­dants. Son score pour le jeu ‘Cobalt’, entiè­re­ment réalisé sur Reason, a été nominé pour la récom­pense "Excel­lence in Audio » au festi­val Inde­pendent Games Festi­val 2011 de San Fran­cisco.

Propel­le­rhead Soft­ware

Fondée en 1994, Propel­le­rhead Soft­ware est une société privée basée à Stock­holm, Suède. Connue pour son approche centrée sur le musi­cien, Propel­le­rhead a créé quelques-uns des logi­ciels et tech­no­lo­gies les plus inno­vants du marché. Musi­ciens, produc­teurs, et les media ont acclamé les logi­ciels Reason, ReCycle et ReBirth pour leur qualité sonore, et leur capa­cité à inspi­rer les musi­ciens. Des tech­no­lo­gies comme ReWire et le format de fichiers REX sont des stan­dards de l’in­dus­trie, implé­men­tés dans tous les logi­ciels majeurs. Les produits de Propel­le­rhead sont aujour­d’hui utili­sés partout dans le monde par des centaines de milliers de profes­sion­nels et d’en­thou­siastes pour tout type de projet musi­cal.

  • Traumatic 15 posts au compteur
    Traumatic
    Nouvel·le AFfilié·e
    Posté le 09/09/2011 à 11:38:11
    cool ^^
  • charlototo 446 posts au compteur
    charlototo
    Posteur·euse AFfamé·e
    Posté le 20/09/2011 à 06:15:08
    ah... ?? pas plus d'infos que ça sur cette démo ?? ça ne déclenche pas une vague de commentaire ont dirait :( :( :(
  • nicosla 98 posts au compteur
    nicosla
    Posteur·euse AFfranchi·e
    Posté le 21/09/2011 à 17:28:04
    C'est quoi au juste le Clip Safe ?
  • DiZ69 3827 posts au compteur
    DiZ69
    Squatteur·euse d’AF
    Posté le 22/09/2011 à 04:29:19
    apparemment ça enregistre en réalité deux fois la piste la seconde fois est enregistrée avec un volume plus bas, et quand ça clip l'enregistrement principale laissen la place a l'enregistrement secondaire, c'est ce que j'ai cru comprendre

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Grégoire Nachbauer(Red Led)
Auteur·rice de l’article

J'ai commencé à pratiquer la musique avec des cours de piano et de violoncelle à 6 ans, mais la passion n'a vraiment débuté qu'à l'âge de 12 ans, lorsque j'ai commencé à me pencher sérieusement sur la guitare, afin de former mes premiers groupes, écrire mes premières compositions, jouer mes premiers concerts et enregistrer mes premières maquettes. Après des études scientifiques, j'ai intégré l’ISTS, une filière de l’ESRA, puis j’ai enrichi mon expérience en travaillant en studio dans les secteurs de la musique et du son à l’image, ainsi que dans le domaine du spectacle, notamment le théâtre. Ces expériences variées m’ont permis de développer une compréhension approfondie des différents aspects de la production sonore, ce qui m'a préparé idéalement pour assumer d'abord le rôle de rédacteur, puis celui de rédacteur en chef chez Audiofanzine. Je mets à profit ces compétences pour offrir un contenu écrit et vidéo précis et engageant, tout en veillant à ce que nos publications répondent aux attentes de nos lecteurs et spectateurs. Mon rôle implique également de maintenir des relations solides avec les professionnels de la musique et du son, assurant ainsi une communication fluide et efficace.