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Ableton Live 5

A la surprise générale, Ableton annonce la sortie prochaine de la cinquième version de son séquenceur fétiche. Parmi les nombreuses nouveautés, on notera la compatibilité avec le MP3 et l'apparition de racks virtuels qui, à la manière du Combinator de Reason ou des racks de Tracktion, permettent de réaliser des montages prêts à l'emploi. De quoi hisser définitivement Live 5 au rang des grands séquenceur Audio/MIDI.

Voici pour l’es­sen­tie les nouvelles fonc­tion­na­li­tés de cette 5ème version :
  • Fonc­tion 'Free­ze’ pour écono­mi­ser de la puis­sance machine en faisant un rendu tempo­raire d’une piste ou d’un clip et de ses trai­te­ment. A noter qu’un clip gelé conserve la possi­bi­lité d’être commandé en temps réel.
  • Compen­sa­tion du délai pour les plug-ins.
  • Possi­bi­lité de placer des repère (loca­tors) à la volée et de les assi­gner à un contrôle MIDI pour navi­guer ensuite en temps réel dans un morceau.
  • Compa­ti­bi­lité avec les surfaces de contrôle 'Mackie Control’ et compa­tibles (Tascam’s FW-1082/1884, Yama­ha’s 01X, etc.).
  • Prise en charge des MP3 comme des fichiers WAV : recon­nais­sance auto­ma­tique du tempo, etc.
  • Nouveau mode Warp 'Complex’ permet­tant d’op­ti­mi­ser le travail de l’al­go­rithme en fonc­tion du fichier audio.
  • Nouvelle navi­ga­tion à l’in­té­rieur du Clip : un clic à n’im­porte quel endroit du clip permet de démar­rer la lecture à ce point en restant synchro et en respec­tant la quan­ti­sa­tion.
  • Sépa­ra­tion des points de départs et de fin du clip (« In » et « Out ») par rapport à la boucle.
  • Nouveau format « Live Clip » qui permet de sauve­gar­der tous les para­mètres liés à un clip : MIDI, audio, enve­loppes, warping mais aussi l’ins­tru­ment et/ou les effets asso­ciés.
  • Possi­bi­lité d’en­re­gis­trer dans la librai­rie des Live Clips de toutes sortes : séquence MIDI faisant appel à des instru­ments virtuels ou des effets, diffé­rents décou­pages d’un même fichier audio source, diffé­rente varia­tions d’une même boucle obte­nues en jouant sur les marqueurs Warp, les enve­lop­pes…
  • Nouveau gestion­naire de presets avec possi­bi­lité d’uti­li­ser un moteur de recherche pour navi­guer par mots clés dans la librai­rie. Possi­bi­lité égale­ment de 'dépa­cker’ des Live Sets (fichiers *.als) pour récu­pé­rer un élément précis.
  • Fonc­tion 'Device Groups’ qui permet de sauve­gar­der des chaînes de plug-ins pour les rappe­ler instan­ta­né­ment ensuite.
  • Nouvelle collec­tion de sons orga­ni­sée en 2 parties : la première est une collec­tion de presets pour les plug-ins de Live (dont 40 drum­kits pour Impulse, 100 presets pour Simpler et 50 presets pour Opera­tor). Tous les presets tirant évidem­ment parti de la fonc­tion 'Device Group’. Quant à la seconde partie de la librai­rie, elle consiste en une collec­tion de 'Live Clips’ clas­sés par instru­ments (bass, pad, etc.).
  • Possi­bi­lité de redi­men­sion­ner la largeur des pistes dans la fenêtre Session.
  • Plug-ins et instru­ments virtuels :

    • Beat Repeat, un effet audio qui permet de réor­ga­ni­ser un rythme ou une ligne vocale en jouant sur des slices (vu d’ici, ça ressemble à un petit Chaos Engine comme on en trouve dans Stylus RMS).
    • Un nouveau Phaser et un nouveau Flan­ger modé­li­sés d’après des pédales d’ef­fets guitare des années 70.
    • Auto Pan qui permet de faire des varia­tions de pano­ra­mique et d’am­pli­tude.
    • Satu­ra­tor, un proces­seur de distor­sion.
    • Arpeg­gia­tor, un arpé­gia­teur qu’on nous promet suffi­sam­ment évolué pour simu­ler le jeu en stru­ming d’un guita­riste ou pour faire du morphing de vélo­cité tout en grénat les accor­dages alter­na­tifs.
    • Une mise à jour de Simpler avec des enve­loppes de filtre, de pitch et d’am­pli­tudes indé­pen­dantes, un contrôle du 'glide’ et un LFO amélioré.
La sortie étant prévue pour fin juillet, une version Beta devrait être propo­sée en test très prochai­ne­ment.
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    Arnaud Cueff(Los Teignos)
    Auteur·rice de l’article

    Si j'ai fait de la guitare et un peu d'harmonica classiques en ENM dans mon enfance, c'est en autodidacte que j'ai fait l'essentiel de ma formation en matière de musique comme d'audio. Après des études de Lettres Modernes, j'ai travaillé pour la presse spécialisée puis web, tant dans le domaine des instruments de musique que dans celui des jeux vidéo (d'où mon pseudo). Je suis monté à bord du bateau Audiofanzine en 2004 en tant que rédacteur en chef, fonction que j'ai laissée quelques années plus tard à Grégoire Nachbauer (Red Led) tout en gardant un pied dans l'éditorial, en conservant notamment la rédaction de l'édito envoyé chaque semaine via la newsletter hebdomadaire du site comme en réalisant des tests, dossiers et contenus vidéo sur mes sujets de prédilection.