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[Apple Expo] Cubase SX 3 arrive !

Emboîtant le pas à Cakewalk qui vient de présenter Sonar 4, Steinberg annonce la sortie de Cubase SX 3 pour le lundi 6 septembre 2004. Gestion des boucles au format ACID, outil permettant de composer par patterns, espaces de travails configurables et intégration de hardware externe : telles sont les principales nouveautés de cette version.

Dans le détail, voici les fonc­tion­na­li­tés essen­tielles appor­tées par cette mouture :

  • Tech­no­lo­gie Audio Warp permet­tant la modi­fi­ca­tion de la hauteur et de la durée de l’au­dio en temps réel, et suppor­tant les fichiers au format ACID®.
  • Outil « Play Order Track » pour la compo­si­tion à base de patterns
  • Nouveau système Inplace Editing permet­tant une édition aisée des donnes MIDI direc­te­ment dans la fenêtre projet, en rela­tion avec les données audio et vidéo.
  • Espaces de Travail confi­gu­rables permet­tant de créer des bureaux virtuels avec une aire de travail propre chaque proces­sus de la produc­tion.
  • Fonc­tion Freeze revue et corri­gée : elle peut être désor­mais appliquée aux pistes audio et aux effets d’in­sert et se montre plus rapide.
  • Support des systèmes d’ex­ploi­ta­tion et des proces­seurs 64 bits avec possi­bi­lité de gérer jusqu’à 4 Go de mémoire vive.
  • Nouveaux Panneaux et nouvelles Cartes d’ap­pa­reils MIDI qui permettent un accès direct et para­mé­trable aux appa­reils MIDI tels que les synthé­ti­seurs.
  • Plug-ins d’Ef­fet externes permet­tant l’in­té­gra­tion directe de proces­seurs d’ef­fets externes tels que reverbs et compres­seurs dans l’en­vi­ron­ne­ment de mixage VST. Désor­mais le maté­riel externe profes­sion­nel peut être inté­gré dans le proces­sus de mixage aussi simple­ment que les plug-ins logi­ciels, en incluant la compen­sa­tion auto­ma­tique de la latence.
  • Implé­men­ta­tion du premier niveau du Studio Connec­tions annoncé cette année au Musik­messe de Franc­fort avec l’in­té­gra­tion le logi­ciel Studio Mana­ger 2 de Yamaha qui sert de lien entre le séquen­ceur et les compo­sants d’édi­tion maté­riels. Chaque éditeur peut ainsi être ouvert comme un plug-in depuis Cubase SX3. Les confi­gu­ra­tions de studio entières sont sauve­gar­dées et rappe­lées avec le projet. Le maté­riel supporté inclut pour le moment les consoles Yamaha DM2000, 01x et 02r96, ainsi que le synthé­ti­seur Motif ES et le proces­seur de signal SPX2000.
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    Arnaud Cueff(Los Teignos)
    Auteur·rice de l’article

    Si j'ai fait de la guitare et un peu d'harmonica classiques en ENM dans mon enfance, c'est en autodidacte que j'ai fait l'essentiel de ma formation en matière de musique comme d'audio. Après des études de Lettres Modernes, j'ai travaillé pour la presse spécialisée puis web, tant dans le domaine des instruments de musique que dans celui des jeux vidéo (d'où mon pseudo). Je suis monté à bord du bateau Audiofanzine en 2004 en tant que rédacteur en chef, fonction que j'ai laissée quelques années plus tard à Grégoire Nachbauer (Red Led) tout en gardant un pied dans l'éditorial, en conservant notamment la rédaction de l'édito envoyé chaque semaine via la newsletter hebdomadaire du site comme en réalisant des tests, dossiers et contenus vidéo sur mes sujets de prédilection.