Nuendo 7 ne sortira pas avant l’été, mais Steinberg profite du partenariat avec Audiokinetic pour présenter les nouveautés et l’état d’avancement des développements de la nouvelle mouture de son séquenceur pour la post-production.
Pourquoi choisir la GDC pour faire cette présentation ? Parce que Nuendo 7, très utilisé parmi les développeurs de jeux vidéo, intégrera des fonctionnalités spécifiques à l’audio dans les jeux vidéo, et notamment la connexion directe à l’intergiciel Wwise d’Audiokinetic. Les développeurs pourront par exemple glisser/déposer des fichiers audio dans Wwise au lieu de passer par des boîtes de dialogue, ils pourront également travailler sous Mac et Windows dans un même réseau et les projets Nuendo correspondant à une section exportée pourront être rappelés directement depuis Wwise.
Les autres nouveautés incluent une fonction Render Export avec de nombreuses options pour exporter n’importe quelle sélection de fichiers audio sur le disque dur, une fonction Render in Place qui écrit directement sur le disque à l’intérieur d’un projet, le résultat étant placé dans une nouvelle piste audio pour des traitements supplémentaires.
La suite des nouveautés très vite…
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Romano_AFicionado·aPosté le 25/02/2015 à 14:04:21J'ai mis longtemps à comprendre la différence entre Nuendo et Cubase, mais ça commence à s'éclaircir.
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Enfin je crois.... -
FmarineMembre d’honneurPosté le 25/02/2015 à 17:20:19
J'attends cette version avec impatience en espérant également que certains avantages CUBASE 8 soit dedans !
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Los TeignosAdministrateur·trice du sitePosté le 25/02/2015 à 17:30:15Pour ma part, au-delà de l'annonce même, je note juste que Steinberg présente une nouvelle version d'un de ses produits phare non pas au NAMM ou au Musikmesse mais à la Game Developers Conference, quand d'autres commencent à communiquer au CES de Vegas par exemple. Les temps changent... et les industries aussi!
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Fred4tuttiPosteur·euse AFfiné·ePosté le 20/04/2015 à 17:25:33Budget son pour le jeu Grand theft Auto 5 (estimation): 5 millions de dollards.
Bon sur 260 millions au total prod + promo mais quand même, combien de prod films allouent autant à la bande son?
Les temps changent mais les industriels pas vraiment, ils vont toujours là où se trouve les pépettes