Sample Machine Gun Addict
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mexique1
2570
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
Sujet de la discussion Posté le 02/03/2005 à 16:35:57Sample Machine Gun Addict
Salut les gaous
en fait j'aurais aimé reproduire le tonitruant "sample machine gun" sous forme de VST... je tatonne sur synthedit, mais alors je tatonne VRAIMENT... enfin j'y comprends pas grand-chose quoi
ça vient petit à petit, mais j'aimerai justement bricler à terme un truc analogue au SMG en VST
mais je ne sais pas comment faire !!! .
alors en fait j'en appele aux plus grands spécialistes qui pourraient m'éclairer sur comment ça peut bien focntionner !
sur l'addendum au manuel, ça dit : "SMG lets you loop a sample at high speed"... mais encore ? comment obtenir celà ?
si vous avez des pistes, ça m'aide beaucoup...
en fait j'aurais aimé reproduire le tonitruant "sample machine gun" sous forme de VST... je tatonne sur synthedit, mais alors je tatonne VRAIMENT... enfin j'y comprends pas grand-chose quoi
ça vient petit à petit, mais j'aimerai justement bricler à terme un truc analogue au SMG en VST
mais je ne sais pas comment faire !!! .
alors en fait j'en appele aux plus grands spécialistes qui pourraient m'éclairer sur comment ça peut bien focntionner !
sur l'addendum au manuel, ça dit : "SMG lets you loop a sample at high speed"... mais encore ? comment obtenir celà ?
si vous avez des pistes, ça m'aide beaucoup...
ZiKaToKo - mex version mobile
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895
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 20 ans
2 Posté le 02/03/2005 à 16:46:58
Hello Mexique1, je ne connais pas du tout synthedit mais voici une possible explication du SMG (enfin ce que j'en comprends..)
Il te faut un lecteur de boucle (en loop) qui lorsque tu actives un bouton ou autre, s'arrete (enfin boucle) sur une portion de ton sample (portion qui sera de plus en plus petite au fur et a mesure que tu tournes ton potard) et voila ...
Je ne sais si cela va t'aider mais au cas ou ...
Edit: ca me donne envie d'essayer de bidouiller un truc qui y ressemble sur mon EMU
Il te faut un lecteur de boucle (en loop) qui lorsque tu actives un bouton ou autre, s'arrete (enfin boucle) sur une portion de ton sample (portion qui sera de plus en plus petite au fur et a mesure que tu tournes ton potard) et voila ...
Je ne sais si cela va t'aider mais au cas ou ...
Edit: ca me donne envie d'essayer de bidouiller un truc qui y ressemble sur mon EMU
mexique1
2570
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
3 Posté le 02/03/2005 à 17:01:18
Ok donc un truc avec mettons un point stard et end, et juste faire varier le point end ?
je vais chercher... j'arrive même pas à faire un bête lecteur de WAV pour l'instant
merci
je vais chercher... j'arrive même pas à faire un bête lecteur de WAV pour l'instant
merci
ZiKaToKo - mex version mobile
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Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 20 ans
4 Posté le 02/03/2005 à 17:12:25
Bah c'est presque ca, disons :
Par defaut tu boucles sur ton sample (Start= 0 - End = fin de ton sample)
Pendant la lecture tu actives le SMG, tu es donc en Position n et la tu boucles autour de cette position n, tu te retrouves alors avec un truc du genre Start = Position n - la largeur de ta portion (a definir) End = Position n + la largeur de ta portion.
Au fur et a mesure que tu tournes le SMG tu diminues la largeur de ta portion., ce qui par consequent diminue la longeur de ta boucle...
C'est clair ?
Par defaut tu boucles sur ton sample (Start= 0 - End = fin de ton sample)
Pendant la lecture tu actives le SMG, tu es donc en Position n et la tu boucles autour de cette position n, tu te retrouves alors avec un truc du genre Start = Position n - la largeur de ta portion (a definir) End = Position n + la largeur de ta portion.
Au fur et a mesure que tu tournes le SMG tu diminues la largeur de ta portion., ce qui par consequent diminue la longeur de ta boucle...
C'est clair ?
mexique1
2570
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
5 Posté le 02/03/2005 à 17:17:06
Yep mais je pensais que y avait une histoire de time-strtech aussi
je viens de trouver un WAV player pour synthedit avec start, end, fonction loop et reverse
"me reste plus qu'à combiner" ça avec un slicer, et zou ! j'suis pas couché quoi
je viens de trouver un WAV player pour synthedit avec start, end, fonction loop et reverse
"me reste plus qu'à combiner" ça avec un slicer, et zou ! j'suis pas couché quoi
ZiKaToKo - mex version mobile
mexique1
2570
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
6 Posté le 02/03/2005 à 17:30:17
Olé je viens de capter quoi connecter avec quoi pour qu'il sache quel fichier wav ouvrir
faut dire que je fais du synthedit au taf, sans le son, jsute pour voir si je peux connecter tel module avec tel autre, et je mate les examples
vivement dans 40 minutes là...
faut dire que je fais du synthedit au taf, sans le son, jsute pour voir si je peux connecter tel module avec tel autre, et je mate les examples
vivement dans 40 minutes là...
ZiKaToKo - mex version mobile
Dj Dip
499
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
7 Posté le 02/03/2005 à 18:07:48
Ps Pas de time strechhhhhh avec le sample gum !
mick77
189
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 20 ans
8 Posté le 17/03/2005 à 17:19:18
Tu en es ou avec le SMG VST
mexique1
2570
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
9 Posté le 17/03/2005 à 17:38:09
Ben j'ai fait exactement comme on a dit, j'ai mis un bête player de boucles dans synthedit avec un gros potard sur le point end et en mettant en boucle beeeeeeen... c'est mieux dans la MC
j'ai fait en sorte que le point ed ne revienne pas exactement à zéro, parce que sinon ya pas de son !!!
faut que j'arrive à faire en sorte que ça découpe automatiquement la boucle en slices, avec un point end différent pour chaque slice, mais alors pour faire un slicer dans synthedit, JE SAIS PAS enfin, pas encore j'espère...
le truc aussi c'est que dans le matrix control j'assignais aussi le CTRL1 à à deux smg + pitch + amp decay time, forcément ça donne pas pareil...
mais j'ai pas de temps, comme d'hab
j'ai fait en sorte que le point ed ne revienne pas exactement à zéro, parce que sinon ya pas de son !!!
faut que j'arrive à faire en sorte que ça découpe automatiquement la boucle en slices, avec un point end différent pour chaque slice, mais alors pour faire un slicer dans synthedit, JE SAIS PAS enfin, pas encore j'espère...
le truc aussi c'est que dans le matrix control j'assignais aussi le CTRL1 à à deux smg + pitch + amp decay time, forcément ça donne pas pareil...
mais j'ai pas de temps, comme d'hab
ZiKaToKo - mex version mobile
Anonyme
521410
10 Posté le 27/09/2005 à 23:21:23
Alors il donne quoi ce projet parce que ça m'aurait interessé comme petit vst pour faire des bêtes de drill !
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