[ Dernière édition du message le 21/05/2014 à 22:31:41 ]
Spawn-X
21536
Vie après AF ?
Membre depuis 19 ans
4Posté le 22/05/2014 à 14:23:29
Citation de : azertyvince
Je ne comprend pas l'intérêt.
Remplacer les boutons virtuels par des boutons physiques.
Si c'est ça l'objectif, je trouve que c'est bien compliqué... pour le but recherché.
Sérieux? Tu vois pas l'intérêt???
Bah essaie donc de changer un paramètre en direct live sur scène. Pas un paramètre facile d'accès hein, nan nan nan, un truc bien planqué au fond d'un menu-sousmenu-sousousmenu-sousousousmenu. Après, reviens me dire que tu vois pas l’intérêt.
Après, on parle surtout, dans ce projet, de l'Axe-FX MKI. Le MKII est un peu mieux foutu au niveau accès, mais sincèrement, si j'ai été un des premiers en 2008 à m'intéresser à la chose, c'est que je présentais déjà à l'époque que ça pourrait régler le problème que je rencontrais à l'époque qui était qu'en tant qu'ancien utilisateur de GT-Pro dont les potards de façade permettent de modifier le son de préamp en direct, j'étais sur ma faim avec l'Ultra.
A l'époque, j'ai laissé tombé l'idée parce que j'avais envisagé d'autres contrôleurs MIDI rackable (des produits pour DJ) mais que Cliff Chase refusait alors de divulguer l'implémentation SysEx de sa bécane. Et je me voyais pas me lancer dans le sniffing de tous les messages que pouvait potentiellement émettre l'Axe. Le BCR2000 m'avait également effleuré l'esprit, mais je ne sais plus trop où était le problème. Il me semble qu'il souffrait de certaines limitations au niveau de la taille des messages SysEx qu'on pouvait lui faire mémoriser. Pallygap pourra sûrement nous en dire plus sur ce sujet, mais je subodore que la partie hardware qu'il a construit soit là justement pour contourner le problème.
Maintenant, si ça suffit pas à te convaincre, imagine que le BCR2000 soit couvert d'un joli Layer en carton comportant tous les paramètres assignés, et imagine à quelle vitesse ça te permettrait de tweaker tes sons sur l'Axe. ;)