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réactions à la news Le DeepMind12 avec de la réalité augmentée

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Sujet de la discussion Le DeepMind12 avec de la réalité augmentée
Behringer a dévoilé au Synthfest la toute première interface de réalité augmentée pour son synthétiseur physique DeepMind12.

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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
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26
Super, ils viennent d'inventer le Theremin
27
Si cela peut donner encore plus d'expressivité et de créativité dans le jeu d'un instrument, je suis pour.

Finalement, cela permet d'introduire ou de réintroduire dans un synthé la vraie partie "analogique" j'entends par là "organique" d'un instrument acoustique.

Car nous sommes bien d'accord pour dire que notre expressivité ne se limite pas à appuyer sur des touches et tourner des boutons ?
28
Citation de bifop :
A lire certaines remarques, ça déprécie les qualités premières de ce synthé. Du coup, 12 voies d'analog c'est nul ? Du coup, la matrice de modulation est naze ? Le son en devient dégeu etc.


Ah ? Quelles remarques te font dire cela ?

Sinon on est d'accord c'est un petit extra sympa ... mais ... mais ... bah oui, mais ...
Le prix des lunettes n'est cependant pas précisé ... 3000$ (sortie prévue dans 2 ans).
http://www.realite-virtuelle.com/test-microsoft-hololens

Bon, avec un peu de chance il y aura une remise pour les pré-commandes ;)

Ceci étant, les nouvelles technologies sont toujours un peu chères ... dans quelques années, on aura sans doute des trucs très existants, bien plus accessibles, intuitifs et pensés pour la musique (pas une interface déclinée d'une vitrine interactive commerciale) :lol:
29
"A proof of concept", d'après Gaz Williams (le barbu bassiste qui l'a éssayé) sur Sonic talk à l'instant.
C'est pas prêt de sortir. C'est de l'expérimentation quoi.

On se calme.
;)
30
Citation :
je ne vois pas trop l’intérêt sur un synthé hardware,

+1000

un truc comme ça c'est du lourd pour faire de la synthèse sonore visuelle, voire jouer sans clavier
avec un ptit analo au cul, bof bof bof, meme s'il à 12 voies

Mon set pour demain : une paire de lunettes et un petit boitier avec toutes les synthèses sonores virtuelles dedans ...

Ben oui, j'aims pas les cables qui trainent partout et les empilages de claviers et de racks dans le salon !!!
31
le Theremin moderne :bravo:

Je suis naze en ortho et grammaire, je fais au mieux !

 

ont ne se quitte jamais vraiment, nous sommes ailleurs momentanément, pas aux mêmes endroits , puis un jour nous nous retrouvons

 

 

 

32
C'est moi ou il n'y a pas d'exemple de mosultations sonores liées aux gestes, dans la démo de la news ?
33
Quand ce sera via projection holographique et que les événements de l'interface déclencheront autre chose que des paramètres attendus, que le déclenchement pourra avoir comme source autre chose que le gars aux claviers, on y sera ... Et on en est pas si loin.
34
A la place des paramètres tu mets des personnages et du coup la bande son de ton jeu vidéo est créée par toi en direct avec un gros son 12 voies analogiques. :bravo: Et encore je suis loin d'être un malin y doit y avoir tes tas d'applications délirantes!
Je ne comprends pas qu'on crache sur un truc comme çà icon_facepalm.gif et comme dit plus haut y a rien d'obligatoire. ;)

[ Dernière édition du message le 05/10/2016 à 22:24:33 ]

35
Le propos n'est pas le synthé, mais l'interface en réalité augmenté.
Sinon comme interface, il y a d'autres systèmes dont les gants ou l'analyse vidéo pour reconnaitre les mouvements (je pense surtout à des danseurs, ou de l'art moderne qui réagit au passage des gens...)



[ Dernière édition du message le 05/10/2016 à 22:58:00 ]

36
La superposition d'infos sur les touches du vrai clavier va révolutionner l'apprentissage: 100 fois mieux qu'un tutoriel sur une tablette ou un écran.
Gros potentiel en tous cas!
Quand à la possibilité de voir clairement et d'un seul coup toute la matrice de modulation, je rêverais de ça pour mon Andromeda :) En tous cas, sur 1 mètre de large, ça sera encore bien plus clair que sur le Matrixbrute :)
37
incroyable et c'est que le début -)))
une époque formidable -)))
38
Qu´importe le son tant que c´est beau à voir

C´est à cet emplacement que je devrais mettre une citation intelligente 

39
Citation de Zaiuz :
Le propos n'est pas le synthé, mais l'interface en réalité augmenté.
Sinon comme interface, il y a d'autres systèmes dont les gants ou l'analyse vidéo pour reconnaitre les mouvements (je pense surtout à des danseurs, ou de l'art moderne qui réagit au passage des gens...)


Dans le même genre, il y a quelques années, les expérimentations se faisaient via la Kinnect (camera Mirosoft).
40

Ca a l'air mortel !

Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier

41
moi je trouve ça formidable , j'ai 42 ans et je suis d'une génération qui a vu l'informatique et la musique électronique rentré dans les foyers et évoluer au cours du temps et on se passionnai pour ça rien était parfait il y avait tout le temps à améliorer , je ne comprend pas le négativisme au tour de ce nouveau phénomène qui est certainement un gadget à l'heur d'aujourd'hui mais une innovation technologique qui pourra évolué au file du temps pour modéliser le son en live , déplacer l'image 3 d au dessus du clavier pour continué à jouer tout en modélisant le son , la firme pourrait inventer un filtre vitrifié que l'on pose sur le clavier face au spectateur qui verrais alors ce que vois le musicien , ou par le billet d'une autre technologie avenir éliminer les lunettes bref il y a là un indice sur un nouveau chemin a suivre peut être !

j'ai lu des questions du style "on ira jusqu'à brancher le cerveau , ou qu'est ce que disaient le mecs sur les synthétiseurs quand ils sont apparu " j'ai quelques élément de réponses :
daftpunk air et bien d'autre on déjà parlé en des terme d'innovation génial si un logiciel pouvait sortir les sons du cerveaux on imagineraient alors le sons et on jouerai avec ce serai génial !

Dans les année soixante dix certains pensaient que les synthétiseur dénaturaient la musique , et d'autre au contraire ce passionnaient pour ce genre d'instruments , mon oncle dans les années 80 avait un fairlight une machine très couteuse mais qui en réalité était déjà le future : l'introduction du sample dans la musique ! tout le monde au début se moquait de lui mon père en tête, personne ne comprenait ce qu'il faisait avec tous ces sons, maintenant tout le monde se bat pour lui acheter ce vieux coucou !

ne faites pas comme les vieux avant vous les jeunes : essayez de voir ce que l'on peut tirer de positifs , on parle de confort dans la musique pas d'une arme !
D

https://www.facebook.com/vasariahjouepinkfloyd/

 

https://www.youtube.com/watch?v=gSALIFlridg

42
theremin_trio.jpg

Le progrès fait rage, le futur ne manque pas d'avenir.:mdr:
43
ce genre de pionniers aurait adoré ces nouveaux outils

Beat Thang iz Dead 

44

Citation de : barback

moi je trouve ça formidable , j'ai 42 ans et je suis d'une génération qui a vu l'informatique et la musique électronique rentré dans les foyers et évoluer au cours du temps et on se passionnai pour ça rien était parfait il y avait tout le temps à améliorer , je ne comprend pas le négativisme au tour de ce nouveau phénomène qui est certainement un gadget à l'heur d'aujourd'hui mais une innovation technologique qui pourra évolué au file du temps pour modéliser le son en live , déplacer l'image 3 d au dessus du clavier pour continué à jouer tout en modélisant le son , la firme pourrait inventer un filtre vitrifié que l'on pose sur le clavier face au spectateur qui verrais alors ce que vois le musicien , ou par le billet d'une autre technologie avenir éliminer les lunettes bref il y a là un indice sur un nouveau chemin a suivre peut être !
j'ai lu des questions du style "on ira jusqu'à brancher le cerveau , ou qu'est ce que disaient le mecs sur les synthétiseurs quand ils sont apparu " j'ai quelques élément de réponses :
daftpunk air et bien d'autre on déjà parlé en des terme d'innovation génial si un logiciel pouvait sortir les sons du cerveaux on imagineraient alors le sons et on jouerai avec ce serai génial !
Dans les année soixante dix certains pensaient que les synthétiseur dénaturaient la musique , et d'autre au contraire ce passionnaient pour ce genre d'instruments , mon oncle dans les années 80 avait un fairlight une machine très couteuse mais qui en réalité était déjà le future : l'introduction du sample dans la musique ! tout le monde au début se moquait de lui mon père en tête, personne ne comprenait ce qu'il faisait avec tous ces sons, maintenant tout le monde se bat pour lui acheter ce vieux coucou !
ne faites pas comme les vieux avant vous les jeunes : essayez de voir ce que l'on peut tirer de positifs , on parle de confort dans la musique pas d'une arme !
D

 Merci pour cet avis qui dénote tellement sur les commentaires majoritairement négatifs. Perso, j'ai 69 ans et je fais partie de cette génération de pionniers de l'informatique musicale - stage IRCAM 40 jours durant l'été 1981 sur PDP11 et autres Vax - avec un bagage électroacoustique (stage au groupe de Musique Electroacoustique de Bourges en 1972), et depuis fin 1981 je fais de la musique avec des ordinateurs "personnels" comme on disait à l'époque (Apple IIe 64K et système AlphaSyntauri) conjointement avec des synthés hardware dont l'Ems Synthi Aks ou le Buchla. Et si je suis stupéfait par des commentaires où on évoque les "pokemon go", je rejoins aussi barback sur cet négativisme autour de la réalité augmentée. Doit-on comprendre que le fait de jouer d'un synthétiseur hardware et qui plus est analogique suppose qu'on refuse toute évolution technologique ? J'espère que non...

Et même si pour l'instant ce n'est qu'un début, j'applaudis cette innovation technologique qui va évoluer et s'affiner et peut-être déboucher sur une visualisation d'hologrammes dans les années à venir et sans avoir à utiliser casques ou lunettes dédiées. Quant au branchement directement sur le cerveau, cette option a déjà été explorée par Pierre Henri avec le Corticalart de Roger Lafosse en live en 1971, tout comme tout ce qui pouvait se dérouler dans les années 1970 au festival Sygma à Bordeaux. Un festival dont l'esprit novateur fut repris durant deux ans en 1981 et 1982 au festival International de Musique Electronique, Video et Computer Art au Plan K de Bruxelles. Les innovateurs de l'époque et qui animaient des ateliers étaient Morton Subotnick (qui travaillait aussi sur la station musicale 4C de l'Ircam), Don Buchla, John Appleton (Synclavier), David Wessel, Grouped'Art & d'Informatique de Vincennes, etc. et sans compter les nombreux artistes vidéos et computer Art. Nul doute, que plutôt de dénigrer, tous ces intervenants qui faisaient bouger les lignes auraient applaudi une telle initiative. 

45
+ 100 @ Barrack et @ deb76 !

Du haut de ma cinquantaine bien tassée et de ma culture électro-futuro-cosmique durement acquise dans mes jeunes années (pas d'Internet, pas d'ordinateur, mais des synthés, de la SF et des tonnes de vinyles), je ne peux qu'être admiratif devant le travail réalisé par l'équipe Behringer pour ce projet DeepMind-12 ...
Après la sortie des magnifiques synthés de chez Modal Electronics il y a presque deux ans, c'est au tour de Behringer de faire sauter le carcan des limitations paresseuses dans lesquelles s'encroûtent les grands constructeurs depuis trop longtemps ....
À leurs débuts, et tel que je les ai connus, les synthés étaient parmi les objets les plus symboliques des promesses d'un monde nouveau dans lequel les technologies allaient rédéfinir notre réalité quotidienne ... Aujourd'hui, le synthé est devenu un banal objet de consommation dont l'usage premier serait de produire une musique industrieuse et robotique aux perspectives nihilistes ....
Comment, en l'espace de 40 ans, avons-nous réussi à faire passer l'image de cet instrument de l'avant-gardisme le plus distingué au consumérisme le plus dévoyé ? Tout simplement parce qu'on a renoncé à l'ambition et au rêve pour se tourner vers le business, la mode et le profit tant au niveau des constructeurs que des musiciens eux-mêmes ....

Donc, oui voir tous ces grincheux se plaindre qu'on bouscule leurs petites habitudes est assez paradoxal lorsqu'on repense à la charge conceptuelle futuriste incarnée dès la naissance du synthétiseur, symbole de modernité s'il en est !
:-D

Ne fallait-il pas sacrifier Dieu lui-même et, par cruauté vis-à-vis de soi-même, adorer la pierre, la bêtise, la lourdeur, le destin, le néant ? F. Nietzsche

46
Je suis bien d'accord avec vous les vieux ;-) (moi j'ai que 40 ans)
Ca fait plaisir de voir de l'innovation.
Mais c'est juste un POC pour l'instant, c'est pas encore un truc commercialisable...
47
41 ans, c'est bon ? :) Je veux ce synthé behringer, tout simplement. et pas pour la réalité augmentée, mais ça gène pas...
https://djohm1.bandcamp.com/album/calavera
48
Citation :
Comment, en l'espace de 40 ans, avons-nous réussi à faire passer l'image de cet instrument de l'avant-gardisme le plus distingué au consumérisme le plus dévoyé ?

Les 80's...
49
haaa ! ouf je ne suis pas seule ! merci deb76 ! et pour ton commentaire et pour ton expérience
!

https://www.facebook.com/vasariahjouepinkfloyd/

 

https://www.youtube.com/watch?v=gSALIFlridg

50
L'histoire du pokemon Go c'était ironique (et d'actualité il me semble) mais bon visiblement, le sujet est bien trop sérieux pour se permettre une boutade icon_facepalm.gif.

Citation de barback :
ce nouveau phénomène qui est certainement un gadget à l'heur d'aujourd'hui

C'est effectivement comme ça que je vois les choses à "l'heure d'aujourd'hui".
Une fois que ce sera au point, on fera mumuse entre vieux :bravo: