Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou

réactions à la news NAMM 2021 : Korg annonce le ModWave

  • 204 réponses
  • 48 participants
  • 22 734 vues
  • 63 followers
Sujet de la discussion NAMM 2021 : Korg annonce le ModWave
korg-modwave-299403.png
Korg présente le premier de ses nouveautés de 2021, avec le ModWave, un nouveau synthé décrit par la marque comme une "centrale de synthèse".


Lire la news




Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
Afficher le sujet de la discussion
81
Du vrai morphing d’onde marquerai effectivement une différence avec le Wavestate.
J’ai l’impression que celui là a des vrais oscillateurs complexes, comme un Shapeshifter, curieux d’en savoir plus sur les deux tables A/B, les différents morphing et Mods.
Par contre j’ai un doute sur la possibilité de modulations entre les deux oscillateurs, je ne vois pas de commande direct ou shift sur la photo...

J’ai pas la place pour les deux (Ni l’argent) et dure de faire un choix...alors j’attends les versions modules !

Comme ils ont l’air de vouloir garder l’électronique existante plutôt qu’exploiter la place pour améliorer l’ergonomie pour le SE, ils devraient carrément implanter les deux, il y a pile la place :facepalm:
82
Citation :
...j’ai un doute sur la possibilité de modulations entre les deux oscillateurs...


Via le KaossPad???

Le plus majestueux des chênes n'était autrefois rien d'autre qu'un pauvre gland...

 

transmission-soundcloud

 

83
Pour compléter, la liste des destinations de modulation. Je mets la VO et la VF made in Google Translate, pour les approximations de l'IA...

https://www.gearslutz.com/board/electronic-music-instruments-and-electronic-music-production/1339556-korg-modwave-8.html#post15242472

Citation de Dan :
* * *

I just put this together. I haven't checked it in detail, so there may be errors or admissions. In general, the philosophy is that everything is modulatable unless there's a strong reason not to make it so.

List of modwave modulation destinations

Osc 1:
Position, B Offset, Xfade Width, A/B Blend, Morph Amount, Osc 1 LFO Intensity (to Morph), Osc 1 Env Intensity (to Position), Phase, Level, Pan, Octave, Tune, Transpose

Osc 2:
same as Osc 1

Sub Osc/Noise:
Octave (Sub Osc settings only), Level, Pan

Filter:
Cutoff, Resonance, Input Trim, Output Level, Filter Key Track Intensity, Filter LFO Intensity, Filter Env Intensity
(Technically, modulating the LFO, Env, or Key Track Intensities just creates a new mod routing to Cutoff, with the LFO, Env, or Key Track as the first source, and the new mod source as the intensity modulator)

Multi Filter adds:
Crossfade, Manual 1 LP, Manual 1 HP, Manual 1 BP, Manual 1 Dry, Manual 2 LP, Manual 2 HP, Manual 2 BP, Manual 2 Dry

Amp:
Level, Velocity Intensity, Amp Key Track Intensity, Amp LFO Intensity
(See above re LFO/Key Track Intensity modulation)

Pan:
Pan, Random Pan On/Off

Pitch:
Octave, Transpose, Tune, Slope, Portamento On/Off, Portamento Time, Pitch LFO Intensity
(See above re LFO/Env Intensity modulation)

Envelopes (x4):
Attack Time, Decay Time, Sustain Level, Release Time, Attack Curve, Decay Curve, Release Curve (also Trigger Source and Threshold)

Kaoss Physics:
Tilt X, Tilt Y, Friction, Time, Bump Height, Bump Position X, Bump Position Y, Edge Bounce Top, Edge Bounce Bottom, Edge Bounce Left, Edge Bounce Right
NB: Kaoss Physics can be modulated only from Channel or Performance sources, or from the Velocity/Release Velocity and Note Number of the most recent note (via a loophole in the system!).

LFOs (x5):
Waveform, Frequency (or Note Length and Multiplier, separately), Shape, Offset, Fade, Start Phase, Random Start Phase On/Off, Tempo Sync On/Off

Effects (x3 per Layer, plus Performance Reverb):
Edit 1, Edit 2, Edit 3, Wet/Dry
NB: Layer effects can be modulated only from Channel or Performance sources (see below). Reverb can be modulated only from Performance sources.

Arpeggiator:
Sort, Latch, Key Sync, Gate, Swing, Resolution
NB: The Arpeggiator can be modulated only from Channel or Performance sources.

Unison:
Number of Voices, Detune, Thickness, Stereo Spread

Lanes (x6):
Loop Start, Loop End, Loop # of Repeats, Note-On Advance On/Off

Timing Lane:
Speed (or Speed Ratio), Swing %, Swing Resolution

Individual Steps (64 per Lane)
Timing Lane Steps:
Probability, Duration Time (or Duration Note and Note Multiply)
Pitch Lane Steps:
Probability, Transpose, Tune
Shape Lane Steps:
Probability, Offset, Level, Start Phase
Seq Lane (A-D) Steps:
Probability, Value

Also - all Mod Knobs can be destinations (using Performance sources only), as well as sources. For example, you can modulate Mod Knob 2 from Kaoss Physics Distance.

* Per-voice, Channel, and Performance sources

Most modulation sources are per-voice, meaning that they have a separate value for every voice. These include ADSR Envelopes, LFOs, Mod Processors, Key Tracking, Seq Lanes A-D, Velocity, Note Number, Gate, Poly Aftertouch, etc.

Channel mod sources have a single value for all Layers on a given MIDI Channel. These include MIDI CCs, Channel Aftertouch, and Pitch Bend. The Pitch Wheel and Mod Wheel are also channel sources, operating on the Global MIDI Channel.

Performance mod sources have a single value for the entire Performance. These include the Mod Knobs and Kaoss Physics.

* Maximum number of modulation routings

The modwave creates modulation routings as required, as opposed to having a "mod matrix" with a fixed number of slots. Multiple modulation routings can be made to a single destination, and a single source can modulate any number of destinations. The only fixed numeric limit is that a maximum of 31 routings can be made to any single destination (!). On its sister instrument, the wavestate, some Performances had ~200 mod routings.


Citation de l'interprète :
Je viens de mettre cela ensemble. Je ne l'ai pas vérifié en détail, il peut donc y avoir des erreurs ou des admissions. En général, la philosophie est que tout est modulable à moins qu'il n'y ait une bonne raison de ne pas le faire.

Liste des destinations de modulation modwave

Osc 1:
Position, B Offset, Xfade Width, A / B Blend, Morph Amount, Osc 1 LFO Intensity (to Morph), Osc 1 Env Intensity (to Position), Phase, Level, Pan, Octave, Tune, Transpose

Osc 2:
identique à Osc 1

Sous-oscillateur / bruit:
Octave (réglages Sub Osc uniquement), Level, Pan

Filtre:
Coupure, résonance, ajustement d'entrée, niveau de sortie, intensité de la piste des touches de filtre, intensité du LFO du filtre, intensité de l'environnement du filtre
(Techniquement, la modulation des intensités de LFO, Env ou Key Track crée simplement un nouveau routage de mod vers Cutoff, avec le LFO, Env ou Key Track comme première source et la nouvelle source de modulation comme modulateur d'intensité)

Multi Filter ajoute:
Fondu enchaîné, manuel 1 LP, manuel 1 HP, manuel 1 BP, manuel 1 sec, manuel 2 LP, manuel 2 HP, manuel 2 BP, manuel 2 sec

Ampli:
Niveau, intensité de la vélocité, intensité de la piste des touches d'ampli, intensité de l'ampli LFO
(Voir ci-dessus concernant la modulation d'intensité de LFO / Key Track)

La poêle:
Pan, Random Pan On / Off

Pas:
Octave, Transpose, Tune, Slope, Portamento On / Off, Portamento Time, Pitch LFO Intensity
(Voir ci-dessus concernant la modulation LFO / Env Intensity)

Enveloppes (x4):
Attack Time, Decay Time, Sustain Level, Release Time, Attack Curve, Decay Curve, Release Curve (également source de déclenchement et seuil)

Physique Kaoss:
Inclinaison X, Inclinaison Y, Friction, Temps, Hauteur de la bosse, Position de la bosse X, Position de la bosse Y, Rebond du bord supérieur, Rebond du bord bas, Rebond du bord gauche, Rebond du bord droit
NB: Kaoss Physics ne peut être modulé qu'à partir des sources Channel ou Performance, ou à partir de la vélocité / relâchement de la vélocité et du numéro de note de la note la plus récente (via une faille dans le système!).

LFO (x5):
Forme d'onde, fréquence (ou longueur de note et multiplicateur, séparément), forme, décalage, fondu, phase de démarrage, phase de démarrage aléatoire activée / désactivée, synchronisation du tempo activée / désactivée

Effets (x3 par couche, plus Performance Reverb):
Edit 1, Edit 2, Edit 3, Wet / Dry
NB: Les effets de couche ne peuvent être modulés qu'à partir de sources Channel ou Performance (voir ci-dessous). La réverbération ne peut être modulée qu'à partir de sources Performance.

Arpégiateur:
Tri, verrouillage, synchronisation des touches, porte, oscillation, résolution
NB: L'arpégiateur ne peut être modulé qu'à partir de sources Channel ou Performance.

Unisson:
Nombre de voix, désaccord, épaisseur, diffusion stéréo

Voies (x6):
Loop Start, Loop End, Loop # of Repeats, Note-On Advance On / Off

Timing Lane:
Vitesse (ou rapport de vitesse), Swing%, Swing Resolution

Pas individuels (64 par voie)
Étapes de la voie de chronométrage:
Probabilité, durée (ou note de durée et multiplication de notes)
Étapes de la Pitch Lane:
Probabilité, transposer, régler
Étapes de la voie de forme:
Probabilité, décalage, niveau, phase de démarrage
Étapes Seq Lane (A-D):
Probabilité, valeur

De plus, tous les boutons de modulation peuvent être des destinations (en utilisant uniquement des sources de performance), ainsi que des sources. Par exemple, vous pouvez moduler le bouton Mod 2 à partir de Kaoss Physics Distance.

* Sources par voix, canal et performance

La plupart des sources de modulation sont par voix, ce qui signifie qu'elles ont une valeur distincte pour chaque voix. Ceux-ci incluent les enveloppes ADSR, les LFO, les processeurs de modulation, le suivi des touches, les pistes Seq A-D, la vélocité, le numéro de note, la porte, l'aftertouch poly, etc.

Les sources de mod de canal ont une valeur unique pour toutes les couches d'un canal MIDI donné. Ceux-ci incluent les CC MIDI, l'Aftertouch de canal et le Pitch Bend. La molette de tonalité et la molette de modulation sont également des sources de canal, fonctionnant sur le canal MIDI global.

Les sources de mod de performance ont une valeur unique pour toute la performance. Ceux-ci incluent les boutons Mod et Kaoss Physics.

* Nombre maximum de routages de modulation

Le modwave crée des routages de modulation selon les besoins, au lieu d'avoir une "matrice de modulation" avec un nombre fixe de slots. Plusieurs routages de modulation peuvent être effectués vers une seule destination, et une seule source peut moduler n'importe quel nombre de destinations. La seule limite numérique fixe est qu'un maximum de 31 itinéraires peuvent être effectués vers une seule destination (!). Sur son instrument sœur, le wavestate, certaines performances avaient ~ 200 routages de mod.

« What is full of redundancy or formula is predictably boring. What is free of all structure or discipline is randomly boring. In between lies art. » (Wendy Carlos)

84
Citation :
Par contre j’ai un doute sur la possibilité de modulations entre les deux oscillateurs, je ne vois pas de commande direct ou shift sur la photo...


"Three special Morph Types—FM, AM, and Ring Mod—modulate Osc 2 with Osc 1, and even apply to samples"
85
Google trad : "pan" devient "la poële"...:clin:

 Maître fougassier depuis 1675, successeur légitime de Captain K-vern.

86
Merci johnjohnson, ça répond également en partie à la fonction du potard morph !
87
Niveau modulations c’est velu :8O:
88

[ Dernière édition du message le 24/01/2021 à 17:01:20 ]

89
Pensez vous que l'Argon lui est un concurrent direct?

La musique est un ordre de mystique, mathématiques sensuelles. Un miroir retentissant, un mode auditif de mouvement, dans sa teneur d'expression qu'elle fait appel aux émotions.

90
Citation de silvertouch06 :
Ce que je trouve gênant avec les derniers produits Korg (Opsix, WaveState et ModState), c'est le fait qu'ils soient monotimbraux


Bah, tu mets un Modstate sous la main gauche, et un Wavestate sous la main droite
Quand à l'Opsix, ... je vais vous faire un dessin, quand les modos seront couchés :mrg::facepalm:

[ Dernière édition du message le 05/02/2021 à 23:27:41 ]