Il ne s’appellera plus CrusherX-Studio mais Crusher-X, cette fois c’est acté. Dans cette 7e version, qui arrive quelques mois après la version 6.5, AccSone a mis l’accent sur l’interface graphique, laquelle a été remodelée afin de faciliter son contrôle depuis un écran tactile (ce n’est pas celle que vous voyez en haut de page). Ainsi, le développeur a retravaillé la taille de tous les boutons importants, et opté pour une solution expansible et un aspect granulaire renforcé pour les previews des modulations. De même, les générateurs de modélisation physique bénéficient d’une molette, cependant que l’outil de mixage pour ces générateurs inclut un réglage de volume prédictif.
Côté MIDI et plug-ins, l’assignation des paramètres supporte désormais des mappings non-linéaires éditables avec points de spline et de knee et 13 nouveaux Adore Parameters font leur apparition pour simplifier la prise en charge de sons complexes. Ils sont mappés aux paramètres du plug-in correspondant et peut être interprétés comme des paramètres « méta » pour piloter plusieurs paramètres « vapor » depuis un seul slider. Chacun de ces paramètres Adore est mappé à plusieurs paramètres Vapor et géré comme un paramètre Vapor, avec prise en charge du morphing et de l’Undo.
Crusher-X 7 apportera également de nouvelles fonctionnalités, notamment un filtre de formants avec toutes les voyelles afin que le synthé puisse « parler ». Ce mode génèrera une voyelle spécifique pour chaque grain, ils pourront ensuite être morphés au travers d’une « chaîne de voyelles ».
Enfin, la mise à jour apporter un sélecteur de formes d’onde pour le DCO, pour les amateurs de design sonore.
Les premières infos sont en ligne sur www.accsone.com, pour le reste il faudra attendre jeudi et le Superbooth18 où AccSone dévoilera cette nouvelle mouture.