1Posté le 16/08/2018 à 15:12:28Commentaires sur le dossier : De Hollywood à la réalité virtuelle
Scott Gershin est l’un des designers sonores les plus en vue actuellement. Cela fait plus de 30 ans qu’il crée des sons et sa liste de crédits n’en finit pas, avec notamment des films comme Night Call, Pacific Rim, Hellboy 2, Star Trek, American Beauty, ou encore Shrek pour n’en citer que quelques uns. Pour ce qui est des jeux vidéo, il a travaillé sur Doom (2016), Resident Evil, Epic Mickey, Gears of War et Fable. À l’heure actuelle, Gershin est directeur creatif et éditorial chez Technicolor, tout en dirigeant son équipe au Sound Lab.
Intéressant, surtout pour un néophyte en la matière, comme moi. En plus, quand on voit que le gars bosse chez Technicolor, c'est vrai que ce n'est pas à l'univers sonore que je pense en premier (oui, ok, Sound lab^^)
Tout un monde !
[ Dernière édition du message le 17/08/2018 à 17:48:23 ]
boingo
1
Nouvel·le AFfilié·e
3Posté le 18/08/2018 à 17:35:41
Fort intéressant avec de bonnes anecdotes de field recording mais franchement c’est quoi cet interview de Scott Gershin avec un gars qui découvre Wwise ou Orange Vocoder et qui ponctue ces interventions par « wow », « d’accord », « ok », « c’est sur ».
Le dude semble découvrir l'industrie audio du jeux video et Gershin de gentiment lui glisser « ca fait 30 ans qu’on fait comme ca ».....
- Ah bon c’est du binaural en jeux c’est pas une sortie stéréo ? Seriously ?!! Lol
[ Dernière édition du message le 18/08/2018 à 17:36:59 ]
Wince
27
Nouvel·le AFfilié·e
4Posté le 19/08/2018 à 13:14:40
Oui... sans parler de la pauvreté des infos relatives sur AF à propos de ces logiciels et techniques de mise en œuvre... mériterait bien une rubrique spécifique avec dossiers, essais...etc. Steuplait AF ?
Oui... sans parler de la pauvreté des infos relatives sur AF à propos de ces logiciels et techniques de mise en œuvre... mériterait bien une rubrique spécifique avec dossiers, essais...etc. Steuplait AF ?