Konsoul est un plug-in de traitement audio annoncé sans latence, destiné à recréer, au sein d’une STAN, le rôle traditionnel de la console de mixage, non seulement comme outil de sommation, mais aussi comme élément central du caractère sonore. Le concept repose sur la modélisation de comportements analogiques associés à différentes générations de consoles, avec l’objectif de donner davantage de profondeur, de cohésion et de densité aux pistes et aux bus. Le plug-in regroupe 6 émulations types de consoles virtuelles, couvrant plusieurs décennies d’esthétiques sonores. Parmi elles figurent :
- N1 et N2, 2 modèles britanniques en classe A, orientés vers un registre grave dense et des aigus adoucis
- AP, un modèle américain au rendu plus direct et médium
- EM, une console à lampes de type britannique
- S1 et S2, 2 consoles à transistors plus modernes, associées aux productions des années 1980 et 1990
Un contrôle de Drive permet d’ajuster le niveau de saturation, tandis qu’un algorithme VCA vise à renforcer la cohésion et la sensation de mouvement sans recourir à une compression classique. Konsoul intègre également un système de gestion par groupes synchronisés, où plusieurs instances peuvent être liées entre elles afin que les réglages effectués sur une piste soient répercutés instantanément sur l’ensemble du groupe. Enfin, un générateur de bruit optionnel et un mode commutable HD sont disponibles.
Compatibilité et tarif
Cette nouveauté est disponible sur macOS et Windows au prix de lancement de 44,15 € au lieu de 75,05 €.
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madamereveSquatteur·euse d’AFPosté le 14/01/2026 à 15:22:04Va pas tomber en panne, la Konsoul ? Bien rouillée. Sans dec, l'interface...
