L’interface graphique du logiciel GLD Editor simule la surface de contrôle de la console numérique GLD à laquelle il est connecté via Ethernet ou WiFi. Vous pourrez travailler simultanément sur le logiciel et la console et pourrez connecter jusqu’à 16 dispositifs de contrôle distants, qu’il s’agisse d’ordinateurs avec le GLD Editor ou d’iPads équipés de l’appli GLD Remote.
L’éditeur offre des modes d’opération online et offline, ce qui permet par exemple de préparer une configuration avant le show, d’éditer un fichier de Show avant de le transférer via USB sur la console GLD une fois arrivé dans la salle.
En mode online, l’éditeur peut être configuré en master (il envoie les paramètres à la console) ou en esclave (il récupère les paramètres de la console).
La fenêtre principale (Surface) offre des fonctions de mixage rapide, tandis que les paramètres de navigation s’ouvrent dans une nouvelle fenêtre qui réplique la surface de contrôle tactile de la GLD. Les traitements, indicateurs de mesure, contrôles d’effets, patch d’entrées/sorties, changement des noms des tranches, ainsi que l’accès aux mémoires et aux préférences sont également disponibles, tout comme un onglet de navigation organisé par banque/layer ou canal.
Allen & Heath ajoute que, de par sa conception, le GLD Editor peut être facilement utilisé avec des tablettes tactiles Windows et sur des écrans portables à faibles résolutions.
Le GLD Editor est intégré à la mise à jour v1.3 du firmware de la GLD, une version qui apporte également d’autres nouveautés (groupement des trims, canaux de sorties disponibles en tant que sources dans le patchbay pour les canaux d’entrées et l’entrée Exerne sur les canaux de mix). La mise à jour est disponible en téléchargement gratuit sur www.allen-heath.com