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Joué Joué

Autre Contrôleur MIDI de la marque Joué .

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Fiche technique

  • Fabricant : Joué
  • Modèle : Joué
  • Catégorie : Autres Contrôleurs MIDI
  • Fiche créée le : 21/10/2016

Contrôleur MIDI USB modulaire composé d'une planche de bois dotée de capteurs et de modules de clavier, pads...

Qu’est-ce que le Joué ?
Le Joué est un contrôleur Midi expressif et modulaire qui réagit comme un véritable instrument. Innovant et évolutif, il simplifie la pratique de la musique numérique et offre aux débutants comme aux musiciens confirmés un degré d’expressivité et de spontanéité inédit.

Le Joué est constitué de bois et de métal et est équipé d’un capteur sensible à la pression sur lequel sont placés des modules magiques. Les modules tels que des touches de piano, des cordes de guitare, des pads de batterie ou des contrôles en 3 dimensions offrent un terrain de jeu infini pour les musiciens.


Un jeu naturel et expressif
Le Joué est sensible à des gestes très naturels tel que le vibrato, le bending et l’aftertouch jusqu’ici réservés aux instruments traditionnels. La texture souple et élastique des modules lui confère une sensation de jeu analogique inédite sur un contrôleur MIDI.

Une touche de magie
Connectez votre Joué à votre équipement musical, déposez des modules dessus et jouez ! Une fois posés sur la surface du Joué, les modules magiques transforment instantanément le Joué en une guitare, un synthétiseur, une batterie ou n’importe quel instrument de votre choix. Il ne reste plus qu’à laisser votre inspiration parler.


Un instrument pour les musiciens nomades
Joué est assurément mobile. Il se glisse aisément dans un sac à dos et vous accompagne lors de vos déplacements. Ne laissez plus passer aucune idée musicale grâce à Joué !


La prochaine génération de contrôleur MIDI
Le Joué est un appareil “MIDI Class Compliant”. Il se connecte à un smartphone, une tablette ou à un ordinateur par le biais d’un câble USB. Vous pouvez jouer et contrôler tous les logiciels standard comme Ableton live, Apple Logic, Native Instruments, Max/MSP ou n’importe quelle application iPad depuis Garage Band jusqu’au tout dernier iSynth.

Vous pouvez aussi connecter Joué directement à vos machines favorites en utilisant un convertisseur USB/Midi sans avoir besoin d’un ordinateur ou alors connecter plusieurs Joué sur le même appareil pour étendre les possibilités de jeu.

Pour finir, Joué est compatible MPE (Multi-dimensional Polyphonic Expression).


La board du Joué est conçue autour d’un capteur tactile polyphonique très sensible qui capture les moindres variations de pression. Le Joué est organisé en 3 emplacements dans lesquels les modules magiques viennent se loger.

Chaque emplacement est équipé d’un lecteur RFID permettant la détection automatique des modules. Chaque module réagit aux mouvements des doigts sur sa surface (verticaux, horizontaux ainsi qu’à la pression) et envoie des données MIDI à l’équipement auquel il est connecté. Ces données sont alors utilisées par le logiciel tierce pour produire des sons, jouer des notes, contrôler des effets, etc.

Les modules magiques

Les modules ont été soigneusement designés pour amener la meilleure expérience de jeu possible avec le ressenti le plus naturel pour les musiciens. Ils sont faits de silicone souples et sont magnétiques de sorte à être maintenus sur le Joué pendant le jeu. La librairie actuelle comporte des modules classiques comme le Synth, les Pads et les Strips mais aussi des modules plus originaux comme les Bubbles, le Scaler ou le Fretboard.

La plupart d’entre eux sont sensibles à la vélocité, au vibrato, à l’aftertouch ainsi qu’au Y control pour une expérience de jeu unique.

Area
L’Area se joue en glissant et en tapant sa surface avec le doigt. Le module envoie des valeurs selon les axes X, Y et Z qui correspondent à 3 MIDI control changes par défaut. Chaque message peut être customisé.

Bubbles
Le module “Bubbles” permet d’explorer, à l’aide de son matériau élastique,  un des aspects unique du Joué : la création de modulations par l’intermédiaire  de gestes naturels. Le module permet d’envoyer jusqu’à 3 contrôles continus par bubble (X horizontal, Y vertical, Z pression) pour un total de 12 contrôles.

Notez aussi la présence de 4 boutons configurables pour, par exemple, activer ou désactiver des effets.

Rounds
Faites glisser vos doigts sur ou à l’intérieur des cercles pour contrôler n’importe quel paramètre. Les zones min, mid et max sont délimitées pour permettre un accès rapide. 2 modes sont disponibles : absolue ou relatif.

Freatboard
Avec le “fretboard”, vous pourrez jouer de la guitare ou de n’importe quel autre instrument à cordes comme jamais. Ce module est composé de 6 cordes et de 9 frettes, de 2 boutons octave + et octave – ainsi que 2 autres boutons configurables. Les cordes peuvent être accordées toutes ensembles ou individuellement (“custom mapping”). Différentes options (Vibrato, bending,…) sont activables selon vos besoins.

Pads
Une matrice de 16 pads pour jouer de la batterie, des percussions, des mélodies ou lancer des clips. Les pads, sensibles à la vélocité, à l’aftertouch ou au vibrato peuvent être configurés un par un ou tous ensemble. Tous ces paramètres ainsi que le canal midi et les numéros de notes peuvent être ajustés dans le Joué editor.

Strips
Faites glisser vos doigts le long des 4 “strips” pour contrôler n’importe quel paramètre. Les zones min, mid et max sont délimitées pour permettre un accès rapide. Ce module peut être utiliser horizontalement ou verticalement.

Synth
Le “Synth” est un clavier d’une octave et demi comprenant des boutons octave + et octave – ainsi que 4 boutons configurables. L’Aftertouch (channel ou polyphonic aftertouch), le vibrato (réglable dans les “advanced settings”) et un contrôle sur l’axe vertical (“Y control”) lui confère une expressivité unique.

Scaler
Le scaler est composé de 17 touches parfaitement adaptées pour jouer de la harpe, du vibraphone ou n’importe quel son de synthétiseur. De nombreuses gammes sont disponibles afin de pouvoir jouer immédiatement, vous pourrez aussi définir vos propres gammes note par note à l’aide du “custom mapping”. Une “bubble” ainsi qu’un ruban complètent ce module qui est, aujourd’hui, l’un des plus expressifs.

Source : http://www.play-joue.com/fr/

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