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enregistrement analogique vers numérique

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Sujet de la discussion enregistrement analogique vers numérique
Bonjour à tous . Je viens d'acheter une DS Nintendo pour jouer avec le Korg DS 10 . Je compose des séquences sur lesquelles j'aimerais jouer ensuite avec mes claviers . Pour ça , j'enregistre mes fameuses séquences sur un enregistreur numérique , en l'occurrence une Fostex MR8 . Seulement voilà . Quand j'écoute mes petites compos directement sur la DS , le son est plutôt pas mal et franchement analogique , mais sitôt que je l'enregistre sur la MR8 , le résultat est assez mauvais et certaines fréquences ne passent carrément pas . En fait , je crois qu'enregistrer de l'analogique sur du numérique , ça le fait pas . Existe-t-il un moyen pour remédier à cet inconvénient ? J'ajoute que j'ai essayé de palier au problème en passant par ma chaîne hi-fi , mais c'est pas convaincant . Merci de vos idées .
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Houlà, le son de ta DS est tout sauf analo, c'est du pur numérique hein !  bravo

Sinon, le son te semble probablement correct si écouté sur la DS parceque les HP font 0.5cm et que ça cache la misère...

je ne connais absolument pas les séquences dispos sur DS, mais il est tout simplement possible que les sons disponibles soient super bas de gamme.

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Tant pis , merci quand même pour ta réponse . En fait , si la DS n'est pas analogique , certes , les sons qui sortent du jeu Korg sonnent très analogique . Et justement , si la DS est numérique , alors je ne devrais pas voir une telle différence de son entre elle et mon enregistreur qui est lui aussi numérique . Bon , merci quand même .
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Citation :

En fait , si la DS n'est pas analogique , certes , les sons qui sortent du jeu Korg sonnent très analogique 

Attention tu confonds tout. Les sons qu'on entend avec nos jolies oreilles, à moins de s'appeler Nono, T800/T1000, Daneel Olivaw ou Bander, ce sont obligatoirement des sons analogiques.

Ensuite, que le son initial soit analo ou numérique est une autre histoire. Concernant ta DS, le son ne peut qu'être numérique à la base, à moins que Nintendo t'ait fait une version spéciale avec lecteur de 33 tours intégré.

En revanche, le son peut être bien pourri, je connais pas la DS quant à ses possibilités sonores et/ou ses banques de samples, mais clairement on peut dire sans se tromper que c'est pas le top, en tout cas pas vraiment pour faire du truc de qualité, mais juste pour faire joujou.

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Le plus simple serait plutôt que tu cherches des instruments virtuels sous forme de plug in, il y en a même parfois qui sont bien directement dans certains séquenceurs logiciels.

Sinon, pour travailler sans logiciel il y a des machines hardware et des synthés qui existent mais en général c'est plus honéreux comme solution.

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Pour m'être servis du DS-10, le son n'est pas si pourri que ça. Ton problème vient sans doute soit du cable reliant la DS a la fostex, soit des réglages d'échantillonnage de l'enregistreur.

Après en effet, t'ira pas pas méga loin avec une DS comme instrument de musique.

Et oui, arrête de parler d'analogique ou de numérique, commence par apprendre ce que ça veut dire :)
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???

 

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Merci pour la leçon . Je disais simplement que je me sert de la DS pour faire des séquences afin de jouer par dessus avec de vrais synthés . Je n'ai jamais dit que je voulais m'en servir comme instrument à part entière . De toute façon , il suffit d'aller voir et écouter les démos . En effet , les sons ne sont pas si pourris .