Se connecter
Se connecter
Créer un compte

ou
Ajouter ce produit à
  • Mon ancien matos
  • Mon matos actuel
  • Mon futur matos
SM Pro Audio V-Machine 2.0
Photos
1/27

SM Pro Audio V-Machine 2.0

Annonces V-Machine 2.0

Alerte nouvelle annonce

Images

Vidéos

Avis

4.0/5
(3 avis)
100 %
(3 avis)
Donner un avis
Rapport qualité/prix : Excellent
skarabee.ncskarabee.nc

bonne petite machine

SM Pro Audio V-Machine 2.0Publié le 27/12/15 à 08:12
La V-machine n'est certes pas le VST-host hardware le plus puissant, car déjà ancienne (une année informatique équivaut à 2 fois une année de chien, à la louche), et abandonnée par ses concepteurs SMpro audio, mais elle parait être la plus tolérante en terme d'acceptation de plug-ins.

Le logiciel VFX qui l'accompagne permet non seulement d'intégrer des plugins VST et VSTis, mais de les cumuler en série ou parallèle, d'effectuer des sends pour les effets tels que réverbs et delays, d'y adjoindre des canaux audio, et de sauvegarder le tout sur la V-machine ou sur une clé USB qui sera connectée par la suite, après allumage de la machine.
Disposant d'une entrée audio (mini-jack) elle...…
Lire la suite
La V-machine n'est certes pas le VST-host hardware le plus puissant, car déjà ancienne (une année informatique équivaut à 2 fois une année de chien, à la louche), et abandonnée par ses concepteurs SMpro audio, mais elle parait être la plus tolérante en terme d'acceptation de plug-ins.

Le logiciel VFX qui l'accompagne permet non seulement d'intégrer des plugins VST et VSTis, mais de les cumuler en série ou parallèle, d'effectuer des sends pour les effets tels que réverbs et delays, d'y adjoindre des canaux audio, et de sauvegarder le tout sur la V-machine ou sur une clé USB qui sera connectée par la suite, après allumage de la machine.
Disposant d'une entrée audio (mini-jack) elle peut éventuellement servir de multi-effets.

Comme pour tout ses semblables du Midi (votre serviteur inclus) il faut ne pas trop lui en demander. Elle ne permet pas de faire tourner des plugs trop gourmands, mais se débrouille très bien avec de petits VST dédiés à des tâches précises. Les VST requérant une clé d'autorisation sont parfois rétifs, et la base de donnée pour les "wizard" permettant de les installer n'est plus mise à jour. Cela oblige parfois à recourir à des substitutifs, sachant que l'on trouve de petites perles dans les freeware.

Du point de vue de la latence, qui est, contrairement à l'amour, inversement proportionnelle au plaisir de l'instrumentiste, un détail s'avère important à l'usage: la possibilité de sauvegarder la taille de buffer souhaitée pour chaque patch. Aucun autre système à base de PC ou mac ne permet ce paramétrage, qui peut être crucial en live. Ainsi, sur certains plugs peu gourmands, j'ai pu tourner avec des buffers réglés à 64, voire 32, donc latence quasi-nulle.

La présence de connectique midi USB et midi 5 broches permet d'y relier toute sorte de contrôleurs, par exemple un Fishman triple play pour la guitare, un ReloopKeypad et un pédalier midi.

Il est fort dommage que SMproAudio ait délaissé ce produit, qui aurait pu évoluer en terme de puissance. Bien sûr, d'autres solutions existent, mais requièrent au minimum un laptop , une carte son décente muni d'E/S midi ou d'un convertisseur midi/usb. D'un autre coté, il existe aussi les solution type Receptor, mais on est dans une autre gamme de prix, et toujours pas sûr de pouvoir y installer les plug-ins de son choix, à l'heure on l'on s'achemine vers des solutions d'abonnement ou d'autorisation/vérification nécessitant une connexion internet.

Coincé entre l'ordi portable et le gros hardware, cette petite machine occupe donc une branche de l'évolution musico-informatique qui ne verra pas de nouveaux bourgeons, mais dont les amateurs de solutions nomade/minimaliste ou expérimentales peuvent encore savourer les fruits.
Et recracher les pépins...





Lire moins
»
le_pierrele_pierre

Excellent produit, avec quelques limitations

SM Pro Audio V-Machine 2.0Publié le 01/07/15 à 08:53
Il s'agit d'un boitier hôte autonome pour plugins VST/VSTi. Personellement, je n'ai utilisé que des VSTi, donc des synthés virtuels. Il a un processeur, un disque dur, de la RAM, une interface audio IN/OUT, MIDI IN, USB vers PC et vers clés mémoire USB. Il permet d'emmener vos plugins préférés sur scène, sans avoir besoin d'un PC. Attention toutefois, les plugins ne doivent pas être trop gourmands en CPU, sous peine de coupures du son. Aucun souci avec VB3( le Leslie est une tuerie), Mister Ray MKII, Mr Tramp, SuperWave( tiens, c'est à peu près ce qu'on trouve dans un Nord Stage !). SM Audio avait annoncé une version gonflée, qui aurait pu faire un malheur, mais jamais sortie.
Tolère...…
Lire la suite
Il s'agit d'un boitier hôte autonome pour plugins VST/VSTi. Personellement, je n'ai utilisé que des VSTi, donc des synthés virtuels. Il a un processeur, un disque dur, de la RAM, une interface audio IN/OUT, MIDI IN, USB vers PC et vers clés mémoire USB. Il permet d'emmener vos plugins préférés sur scène, sans avoir besoin d'un PC. Attention toutefois, les plugins ne doivent pas être trop gourmands en CPU, sous peine de coupures du son. Aucun souci avec VB3( le Leslie est une tuerie), Mister Ray MKII, Mr Tramp, SuperWave( tiens, c'est à peu près ce qu'on trouve dans un Nord Stage !). SM Audio avait annoncé une version gonflée, qui aurait pu faire un malheur, mais jamais sortie.
Tolère mieux les plugins qu'un Receptor (j'en ai un aussi).
Lire moins
»
16 Music16 Music

Pas Mal...

SM Pro Audio V-Machine 2.0Publié le 10/02/13 à 13:56
Je l'utilise depuis quelques mois pour un usage scène uniquement.
Je l'ai acheté car il était en promotion et que je n'ai pas les moyens actuellement d'acquérir une machine de type Muse Research.

La machine remplit bien son office, à savoir utiliser des plugs sans ordinateur, enfin presque sans ordinateur :
Il faut d'abord créer les patches sur l'ordi (importer les plugs et les configurer) puis ensuite les exporter dans la V-Machine (par USB).

A condition de ne pas être trop gourmand (512 Mo de Ram, Processeur 1Ghz et disque statique 1 Go) on peut charger pas mal de petit plugs.
Sorties audio L+R, sortie casque. Connexion Midi In + USB pour connecter la V-Machine à l'éditeur.
Lire la suite
Je l'utilise depuis quelques mois pour un usage scène uniquement.
Je l'ai acheté car il était en promotion et que je n'ai pas les moyens actuellement d'acquérir une machine de type Muse Research.

La machine remplit bien son office, à savoir utiliser des plugs sans ordinateur, enfin presque sans ordinateur :
Il faut d'abord créer les patches sur l'ordi (importer les plugs et les configurer) puis ensuite les exporter dans la V-Machine (par USB).

A condition de ne pas être trop gourmand (512 Mo de Ram, Processeur 1Ghz et disque statique 1 Go) on peut charger pas mal de petit plugs.
Sorties audio L+R, sortie casque. Connexion Midi In + USB pour connecter la V-Machine à l'éditeur.

L'éditeur permet de configurer jusqu'à 4 instruments par "performance" avec 4 effets + réglage de la table de mixage.
A noter le niveau de latence particulièrement faible. Je l'utilise parfois en studio lorsque la latence du PC est supérieure à celle de la V-Machine.

En ce qui concerne l'éditeur sur PC, il est parfois capricieux (il refuse de se charger sur un de mes PC) et plante quelquefois avec certains plugins (notamment au niveau du chargement des licences).

Le processeur flirte très facilement avec ses limites (ça va vite avec 1Ghz), je le répète, il ne faut pas être trop gourmand. SM-Audio avait annoncé, à une époque, un upgrade possible vers un processeur plus puissant, mais cela ne s'est jamais fait à ma connaissance. Le seul upgrade possible est le remplacement de la mémoire (512 Mo vers 1Go Sodimm), ce que j'ai fait, mais cela n'améliore pas transcendantalement les performances de la machine.

Je l'utilise sur scene avec des plugs comme Messiah, Korg Legacy (MS20, Polysix et Mono/Poly, oubliez le M1 et la Wavestation) et Miles Tone et un lecteur de soundfont (sfZ).

En résumé, vu le prix (200€) et la possibilité d'utiliser quelques plugs sur scène avec mon EWI, ça me va. Par contre si j'avais du l'acheter à sa sortie (600 €) je crois qu'il serait resté à la boutique.

Enfin, le forum des utilisateur sur SM-Audio (il faut bien chercher) reste assez actif et on y trouve pas mal d'infos utiles sur la machine, comme les plugs qui tournent bien, les tweaks and tips, etc...
Lire moins
»

Fiche technique

  • Fabricant : SM Pro Audio
  • Modèle : V-Machine 2.0
  • Catégorie : Hôtes Matériels pour plug-ins
  • Fiche créée le : 03/12/2011
  • Processeur : 1 Ghz CPU.
  • Capacité Disque Dur : 1 Go IDE Flash Disk.
  • Memoire : 512 Mo RAM (upgradable jusqu'a 1Go Sodimm).
  • Taille (L x H x P): 18 cm x 11,6 cm x 3,6 cm.
  • Hôte Matériel VSTplugins (VSTi et Effets).
  • Editeur logiciel VFX (pour configurer les banques, chainages, splits et layers).
  • Permet de créer des empilages de sonorités et de les chainer avec les effets.
  • Connection par câble midi à tout type de contrôleur.
  • Fonction Midi learn.
  • Ports (x2) USB pour connecter des périphériques externes (clé USB, disque dur).
  • Sample Player utilsable (streaming des samples stockés sur HDD externe).
  • Sorties Audio Assymétriques (2x Jack 6.35mm) niveau ligne (-10dB).
  • MIDI in (DIN).
  • Entrée audio (mini jack 3.5mm stereo).
  • Connection USB Type-B (raccordement ordinateur).
  • Sortie Casque (3.5mm stereo).
  • Alim 12 VDC fournie.

Distribué par SoundCo

»

Autres catégories dans Autres matériels MAO

Autres dénominations : v machine 2 0, v machine 20, vmachine20, v machine2 0

cookies
Nous utilisons les cookies !

Oui, Audiofanzine utilise des cookies. Et comme la dernière chose que nous voudrions serait de perturber votre alimentation avec des choses trop grasses ou trop sucrées, sachez que ces derniers sont fait maison avec des produits frais, bio, équitables et dans des justes proportions nutritives.
Ce que cela veut dire, c’est que les infos que nous y stockons ne visent qu’à simplifier votre usage du site comme à améliorer votre expérience sur nos pages et vous afficher des publicités personnalisées (en savoir plus).

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement
Il s'agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).
Analyse de l’audience (Google Analytics)
Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer.
Publicités (Google Ads)
Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.
Marketing (Meta Pixel)

Sur nos sites web, nous utilisons le Meta Pixel. Le Meta Pixel est un pixel de remarketing mis en œuvre sur nos sites web qui nous permet de vous cibler directement via le Meta Network en diffusant des publicités aux visiteurs de nos sites web lorsqu’ils visitent les réseaux sociaux Facebook et Instagram. Les métapixels sont des extraits de code capables d’identifier votre type de navigateur via l’ID du navigateur - l’empreinte digitale individuelle de votre navigateur - et de reconnaître que vous avez visité nos sites web et ce que vous avez regardé exactement sur nos sites web. Lorsque vous visitez nos sites web, le pixel établit une connexion directe avec les serveurs de Meta. Meta est en mesure de vous identifier grâce à l’identifiant de votre navigateur, car celui-ci est lié à d’autres données vous concernant stockées par Meta sur votre compte d’utilisateur Facebook ou Instagram. Meta diffuse ensuite des publicités individualisées de notre part sur Facebook ou sur Instagram qui sont adaptées à vos besoins.

Nous ne sommes nous-mêmes pas en mesure de vous identifier personnellement via le pixel meta, car à part l’ID de votre navigateur, aucune autre donnée n’est stockée chez nous via le pixel.

Pour plus d’informations sur le Meta Pixel, les détails du traitement des données via ce service et la politique de confidentialité de Meta, veuillez consulter le site suivant Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Facebook et Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Instagram.

Meta Platforms Ireland Ltd. est une filiale de Meta Platforms, Inc. basée aux États-Unis. Il n’est pas exclu que vos données collectées par Facebook soient également transmises aux États-Unis.


Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement

Il s’agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).

Analyse de l’audience (Google Analytics)

Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer. Lorsque ce paramètre est activé, aucune information personnelle n’est envoyé à Google et les adresses IP sont anonymisées.

Publicités (Google Ads)

Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.

Marketing (Meta Pixel)

Sur nos sites web, nous utilisons le Meta Pixel. Le Meta Pixel est un pixel de remarketing mis en œuvre sur nos sites web qui nous permet de vous cibler directement via le Meta Network en diffusant des publicités aux visiteurs de nos sites web lorsqu’ils visitent les réseaux sociaux Facebook et Instagram. Les métapixels sont des extraits de code capables d’identifier votre type de navigateur via l’ID du navigateur - l’empreinte digitale individuelle de votre navigateur - et de reconnaître que vous avez visité nos sites web et ce que vous avez regardé exactement sur nos sites web. Lorsque vous visitez nos sites web, le pixel établit une connexion directe avec les serveurs de Meta. Meta est en mesure de vous identifier grâce à l’identifiant de votre navigateur, car celui-ci est lié à d’autres données vous concernant stockées par Meta sur votre compte d’utilisateur Facebook ou Instagram. Meta diffuse ensuite des publicités individualisées de notre part sur Facebook ou sur Instagram qui sont adaptées à vos besoins.

Nous ne sommes nous-mêmes pas en mesure de vous identifier personnellement via le pixel meta, car à part l’ID de votre navigateur, aucune autre donnée n’est stockée chez nous via le pixel.

Pour plus d’informations sur le Meta Pixel, les détails du traitement des données via ce service et la politique de confidentialité de Meta, veuillez consulter le site suivant Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Facebook et Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Instagram

Meta Platforms Ireland Ltd. est une filiale de Meta Platforms, Inc. basée aux États-Unis. Il n’est pas exclu que vos données collectées par Facebook soient également transmises aux États-Unis.


Vous pouvez trouver plus de détails sur la proctection des données dans la politique de confidentialité.
Vous trouverez également des informations sur la manière dont Google utilise les données à caractère personnel en suivant ce lien.