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Sujet Doom 3 dispo sur les P2P avant sa sortie

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Sujet de la discussion Doom 3 dispo sur les P2P avant sa sortie
Je viens juste de lire un article ici :

http://news.tf1.fr/news/multimedia/0%2C%2C3163137%2C00.html

Citation : La réalisation de Doom III, nouvel opus du mythique First Person Shooter, a duré quatre ans. Au salon E3 de Los Angeles, il était l'un des jeux les plus attendus : avant même sa sortie, sa popularité était assurée.

Les réseaux peer-to-peer ont confirmé l'intensité de l'attente. Alors que la sortie de Doom III était prévue pour le mardi 3 août aux Etats-Unis, le jeu était disponible ce week-end sur BitTorrent. Dimanche, le site Suprnova, spécialisé dans les liens BitTorrent, recensait plus de 20.000 téléchargements simultanés. Dimanche soir, on estimait à plus de 50.000 le nombre de copies téléchargées. Cette réactivité des réseaux a été aidée par le fait que sur la plupart des logiciels de peer-to-peer, plus le nombre de personnes qui téléchargent un même fichier est important, plus rapide sera ce dernier.

La fuite viendrait d'une chaine de magasins qui aurait mis le jeu en vente avec trois jours d'avance. Sur certains forums, on parle également d'un internaute dont un proche travaillait dans un magasin de jeux vidéos. Le jeu s'est aussitôt retrouvé sur les réseaux. Des copies d'écran ont été envoyées sur les forums spécialisés pour prouver qu'il s'agissait des bonnes versions.

Le budget de Doom III se situerait entre 15 et 20 millions de dollars. Le jeu sera vendu 55$ aux Etats-Unis : autant dire qu'en une journée, le manque à gagner est énorme pour son éditeur, id Software. Mais de telles fuites sont également un bon moyer d'apprécier la popularité d'un titre. Dans le cas de Doom III, le bouche à oreille a pris de l'ampleur, et la sortie n'en est que plus attendue. D'après les premiers joueurs, le jeu est excellent, et renouvelle le genre. Des ventes sont certes perdues, mais les retombées ne seront pas seulement négatives pour id Software.



Je me disais, en ce moment les P2P ont pas trop la côte, avec les attaques répétées des majors... Mais pourquoi est-ce qu'il y a qu'eux qui se plaignent ? Si s'en tenait au lavage de cerveau des infos, on penserait P2P = MP3, un peu DIVX parfois... mais les jeux vidéos, les softs, et tout le reste, on en entend jamais parler... est-ce que les secteurs concernés n'en auraient pas carrément rien à foutre des fois ? c.f. la dernière phrase de l'article juste avant...

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape

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Citation : Pourquoi, tu l'as essayé ? 64 Mo, c'est de la mémoire vidéo dont on parle, pas de la ram

Ben non je l'ai pas essayé, j'attends la version xbox :mrg:
Oui oui, je parlais pas de ram... Mais les jeux de maintenant, avec 64 de mémoire vidéo, tu vas plus chier loin. En particulier pour Doom III. Le jeu fonctionnera sûrement, mais au ralenti. Au final, tu peux pas t'amuser quoi. :noidea:

Citation : Ca me parait dingue, tu peux déjà foutre la race de textures, dans 64 Mo

Ben sans doute, encore faut-il que ça soit optimisé pour...
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T'façons les dévellopeur de jeux vidéos c'est des enculés de sortir des jeux qui tournent pas sur les machines actuelles... mais ca c'est entièrement de la faute de microsoft avec son directX qui permet d'utiliser des standard qui n'existe pas.... :8O:
comme ca quand les constructeur de carte graphique implémentent des nouvelles fonctions a leur bouzouf ils sont sur de trouver aquéreur puisque y a déja des jeu qui les utilisent... :(((
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Je sais pas si c'est parce que c'est encore tôt...
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Demande a gabou il va t'expliquer... ou achète toi le bouquin officiel de crosoft sur directx 5.... :volatil:
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Non pas Gabou. :(((
Je ferais tout ce que tu veux, je serais ton esclave même s'il le faut :8O:
Nan là j'déconne :mdr:
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Et la config qu'il va falloir pour Battlefield 2 :(((
Et la version xbox sort dans 1 an, les batards :(((