Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com

j-master


lui, il vient partager avec nous tout content qu'il s'est fait un petit achat plaisir, vous arrivez en lui cassant sa baraque. Pas cool.
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

Anonyme



Anonyme



j-master


"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

j-master

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

Magnesium

Ensuite on se rend compte que c'est de la merde, et que seul Nintendo sait faire des consoles portables et les jeux qui vont avec.
Euh oui mais non, la PS Vita est une très bonne console à la base, surtout par rapport à la 3DS. Un seul écran (car deux écrans c'est vraiment une idée de cons) de très bonne qualité pour l'époque, tactile, deux joysticks plutôt agréable (il a fallu attendre la new 3ds pour avoir ça de l'autre côté), assez puissante et surtout sans features à la con comme de la pseudo 3d qui nique les yeux tout en monopolisant des ressources.

Anonyme

Euh oui mais non, la PS Vita est une très bonne console à la base, surtout par rapport à la 3DS. Un seul écran (car deux écrans c'est vraiment une idée de cons) de très bonne qualité pour l'époque, tactile, deux joysticks plutôt agréable (il a fallu attendre la new 3ds pour avoir ça de l'autre côté), assez puissante et surtout sans features à la con comme de la pseudo 3d qui nique les yeux tout en monopolisant des ressources.
+1
Et puis avec un design un peu sympa aussi. Par ce que chez nintendo... ouch.

[ Dernière édition du message le 27/05/2016 à 20:07:10 ]

Magnesium

Citation de : Patrick truelle
+1
Et puis avec un design un peu sympa aussi. Par ce que chez nintendo... ouch.
Oui, on dirait un peu une console ridiculement moche et mal pensée des années 80 mais d'aujourd'hui

Anonyme

Euh oui mais non, la PS Vita est une très bonne console à la base, surtout par rapport à la 3DS. Un seul écran (car deux écrans c'est vraiment une idée de cons) de très bonne qualité pour l'époque, tactile, deux joysticks plutôt agréable (il a fallu attendre la new 3ds pour avoir ça de l'autre côté), assez puissante et surtout sans features à la con comme de la pseudo 3d qui nique les yeux tout en monopolisant des ressources.
J'imagine que c'est pour ça que la nintendo a fait un flop historique.

Anonyme

[ Dernière édition du message le 28/05/2016 à 09:37:22 ]

Anonyme


Magnesium

J'imagine que c'est pour ça que la nintendo a fait un flop historique.
Quel rapport entre qualité d'une console et ventes ?
Nintendo possède un monopol sur les consoles portables depuis 25 ans, il est évident que les concurrencer n'allait pas être évident, ne serais-ce que pour négocier des exclusivités avec les éditeurs. D'ailleurs la 3DS faisait des ventes médiocres à ses débuts, elle n'a vraiment décollé qu'après une baisse de prix pour contrer la sortie de la Vita. Ca la plaçait à 200€ contre 250 pour la concurrente. Même si le rapport qualité/prix était très en faveur de la Vita, les parents ne se sont pas posés la question au moment d'acheter une console pour leurs gosses et ont pris le moins cher.
Aujourd'hui la question ne se pose plus tellement. À l'ère des smartphones et tablettes, il est probable que la génération de portables actuelle soit la dernière.

Anonyme


Anonyme

À l'ère des smartphones et tablettes, il est probable que la génération de portables actuelle soit la dernière.
Pas forcémment, pour avoir testé les deux, l'avantage va indiscutablement à la console portable, qui a des contrôles dédiés. L'idéal pour moi étant ce genre de truc avec un hardware puissant et android


Anonyme


Anonyme

Pas forcémment, pour avoir testé les deux, l'avantage va indiscutablement à la console portable, qui a des contrôles dédiés. L'idéal pour moi étant ce genre de truc avec un hardware puissant et android
T'es vraiment en train de débattre avec géranium de la pertinence d'une console en regard d'un PC ?

Anonyme


Anonyme


Magnesium

Pas forcémment, pour avoir testé les deux, l'avantage va indiscutablement à la console portable, qui a des contrôles dédiés. L'idéal pour moi étant ce genre de truc avec un hardware puissant et android
Ca, indiscutablement. Mais qui aujourd'hui s'encombre encore de trimballer une console portable partout en plus de son smartphone ? Il y a encore un public pour les consoles portables, mais il est de plus en plus réduit, tout comme les développeurs prêts à investir dans un développement exclusif à celles-ci alors qu'il y a des centaines de millions de clients potentiels sur Android et iPhone. Ajouté à cela que les joueurs sont de moins en moins prêts à payer 35€ pour un jeu 3DS alors qu'il serait à 3€ sur smartphone et l'on comprend mieux pourquoi l'action Nintendo a connu des coups durs récemment.

Anonyme



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Anonyme

Exemple : Un fps (autre qu'un rail shooter), un tps (exemple gta SA que j'avais essayé sur smartphone), ou même un jeu de plateforme, c'est pas du tout adapté.
[ Dernière édition du message le 28/05/2016 à 11:34:03 ]

Magnesium

Les jeux smartphone et les jeux consoles n'ont pas grand chose à voir (les trucs à succès du moins) qui resent majoritairement des petits jeux très bien pour passer le temps aux gogues ou dans le métro.
Il y a des trucs très bien sur smartphone ou tablette, ils sont simplement généralement plus posés. Je t'invite à tester les jeux Rusty Lake par exemple (qui sont pour la plupart gratuits sans pub et micro-transactions).
La technologie des smartphones est par ailleurs amenée à évoluer. Il y a déjà des traveaux en cours pour y ajouter la génération de reliefs. On peut également y brancher des tas de trucs et de machins allant du bouton physique qui se colle sur l'écran a carrément un pad Xbox qui est compatible via un simple adapteur micro-usb.
Ce ne sont pas les possibilités qui manquent, ce sont sont les standards sur lesquels tous les développeurs se baseraient pour offrir une expérience satisfaisante.
Exemple : Un fps (autre qu'un rail shooter), un tps (exemple gta SA que j'avais essayé sur smartphone), ou même un jeu de plateforme, c'est pas du tout adapté.
Euh bah oui ... mais sur console portable non plus souvent. Les contrôles sont meilleurs mais tout de même pas tops, l'écran nique les yeux à cause de sa définition ridicule par rapport à ce qu'offre aujourd'hui un smartphone premier prix et les capcités de la machine ont plusieurs générations de retard. Même Rayman origins sur PS Vita, pourtant en 2D, ça rame.
Il suffit de lancer The Room par exemple pour se rendre compte du fossé technologique qui sépare aujourd'hui les consoles portables et les smartphones ou tablettes, le tout avec une miniaturisation impressionante.
[ Dernière édition du message le 28/05/2016 à 11:48:17 ]

Vince_


Effectivement pour un come back, c'était un peu violent pour ma petite sensibilité et ma Vita tout juste arrivée dans ma grotte.
Si besoin en était j'ai encore eut confirmation que parfois la masse se trompe et dans les 2 sens.
Je veux dire que des trucs pas terrible cartonnent alors que les même personnes boudent des trucs super bien.
Pour ma part, je suis très content du plaisir de jeu sur Vita, qui m'a rappelé la Pc engine GT évoquée plus haut et que j'avais la chance de posséder à l'époque.
Ok la console est peut être laissée tomber par Sony, mais elle bénéficie d'une belle poignée de jeux extra quand même.
je la couple avec la bose soundlink mini pour un rendu sonore très bon.
By the way, j'ai finis hier soir Ninja Gaiden 3 et c'est franchement une déception, limite foutage de gueule.
J'ose espérer un 4 qui casse tout sur current gen.

Dr Pouet


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