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Règle n°9: les héros peuvent marcher avec une balle dans la jambe, parler et respirer avec une balle dans les poumons, et escalader des falaises avec une balle dans le bras.
Règles n°10 et 11: un film d'action n'est jamais juste: à partir du moment où ils ont fait chier le héros, les méchants sont sûrs de mourir (même s'ils sont cent fois plus nombreux), car le héros vise juste et eux tirent comme des aveugles.
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Blacklung
2456
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
6423Posté le 09/10/2003 à 20:10:29
Règle n°12: en ultime recours, le héros dispose toujours d'une carte joker que les méchants n'auront jamais: il lui suffit de demander un support d'artillerie ou un bombardement pour que la base ennemie explose dans les 10 secondes.
Bon. Il faut que je me calme: à ce rythme, je vais réussir à pourrir ce thread (qui pourtant n'en est pas à ça près ).
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logan
3148
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
6424Posté le 09/10/2003 à 20:26:41
Citation : Règle n°9: les héros peuvent marcher avec une balle dans la jambe, parler et respirer avec une balle dans les poumons, et escalader des falaises avec une balle dans le bras.