Modifier les fichiers du dossier DATA (MEMORY.RCO et SYSTEM.RCO)
- 3 réponses
- 2 participants
- 811 vues
- 2 followers
willowhisper56
11253
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 19 ans
Sujet de la discussion Posté le 15/10/2015 à 22:52:05Modifier les fichiers du dossier DATA (MEMORY.RCO et SYSTEM.RCO)
Ces fichiers sont présents sur la mémoire du RC505 et sont des fichier texte XML.
On peut les éditer facilement avec un éditeur de texte comme notepad plus plus. (Open Source gratuit :https://notepad-plus-plus.org/download/v6.8.3.html).
On y retrouve TOUS les réglages du RC505 et cela permet de les sauvegarder, ou de les dupliquer à toutes les pistes, mémoires...
Ca intéresse quelqu'un ?
Voici le code du fichier SYSTEM.RCO (ex : le 2eme paramètre règle le contraste du LCD à 5):
(En fait la numérotation commence à 0 au lieu de 1 donc la valeur réelle sur le RC505 est 5+1=6)
On peut les éditer facilement avec un éditeur de texte comme notepad plus plus. (Open Source gratuit :https://notepad-plus-plus.org/download/v6.8.3.html).
On y retrouve TOUS les réglages du RC505 et cela permet de les sauvegarder, ou de les dupliquer à toutes les pistes, mémoires...
Ca intéresse quelqu'un ?
Voici le code du fichier SYSTEM.RCO (ex : le 2eme paramètre règle le contraste du LCD à 5):
(En fait la numérotation commence à 0 au lieu de 1 donc la valeur réelle sur le RC505 est 5+1=6)
Citation :
<SETUP>
<MemNum>7</MemNum>
<LcdContrast>5</LcdContrast>
<PhantomPwr>0</PhantomPwr>
<DispMod>1</DispMod>
<IndMod>0</IndMod>
<AutoOff>1</AutoOff>
</SETUP>
<INPUT_OUTPUT>
<LineOutLvl>50</LineOutLvl>
<InLineOut>1</InLineOut>
<OutLvlSel>0</OutLvlSel>
</INPUT_OUTPUT>
<USB>
<Mod>0</Mod>
<AuRouting>0</AuRouting>
<InLvl>50</InLvl>
<OutLvl>0</OutLvl>
</USB>
<MIDI>
<RxCh>0</RxCh>
<Omni>1</Omni>
<TxCh>16</TxCh>
<Sync>0</Sync>
<InSel>1</InSel>
<PcOut>1</PcOut>
</MIDI>
<TRACK1>
<Rev>0</Rev>
<PlyLvl>50</PlyLvl>
<Pan>50</Pan>
<One>0</One>
<TrkFx>1</TrkFx>
<PlyMod>0</PlyMod>
<StrtMod>0</StrtMod>
<StpMod>0</StpMod>
<MeasMod>0</MeasMod>
<MeasLen>0</MeasLen>
<MeasBtLp>0</MeasBtLp>
<LpSync>1</LpSync>
<TmpSync>1</TmpSync>
<RecTmp>1200</RecTmp>
<WavStat>0</WavStat>
<WavLen>0</WavLen>
</TRACK1>
<TRACK2>
<Rev>0</Rev>
<PlyLvl>50</PlyLvl>
<Pan>50</Pan>
<One>0</One>
<TrkFx>1</TrkFx>
<PlyMod>0</PlyMod>
<StrtMod>0</StrtMod>
<StpMod>0</StpMod>
<MeasMod>0</MeasMod>
<MeasLen>0</MeasLen>
<MeasBtLp>0</MeasBtLp>
<LpSync>1</LpSync>
<TmpSync>1</TmpSync>
<RecTmp>1200</RecTmp>
<WavStat>0</WavStat>
<WavLen>0</WavLen>
</TRACK2>
<TRACK3>
<Rev>0</Rev>
<PlyLvl>50</PlyLvl>
<Pan>50</Pan>
<One>0</One>
<TrkFx>1</TrkFx>
<PlyMod>0</PlyMod>
<StrtMod>0</StrtMod>
<StpMod>0</StpMod>
<MeasMod>0</MeasMod>
<MeasLen>0</MeasLen>
<MeasBtLp>0</MeasBtLp>
<LpSync>1</LpSync>
<TmpSync>1</TmpSync>
<RecTmp>1200</RecTmp>
<WavStat>0</WavStat>
<WavLen>0</WavLen>
</TRACK3>
<TRACK4>
<Rev>0</Rev>
<PlyLvl>50</PlyLvl>
<Pan>50</Pan>
<One>0</One>
<TrkFx>1</TrkFx>
<PlyMod>0</PlyMod>
<StrtMod>0</StrtMod>
<StpMod>0</StpMod>
<MeasMod>0</MeasMod>
<MeasLen>0</MeasLen>
<MeasBtLp>0</MeasBtLp>
<LpSync>1</LpSync>
<TmpSync>1</TmpSync>
<RecTmp>1200</RecTmp>
<WavStat>0</WavStat>
<WavLen>0</WavLen>
</TRACK4>
<TRACK5>
<Rev>0</Rev>
<PlyLvl>50</PlyLvl>
<Pan>50</Pan>
<One>0</One>
<TrkFx>1</TrkFx>
<PlyMod>0</PlyMod>
<StrtMod>0</StrtMod>
<StpMod>0</StpMod>
<MeasMod>0</MeasMod>
<MeasLen>0</MeasLen>
<MeasBtLp>0</MeasBtLp>
<LpSync>1</LpSync>
<TmpSync>1</TmpSync>
<RecTmp>1200</RecTmp>
<WavStat>0</WavStat>
<WavLen>0</WavLen>
</TRACK5>
<RHYTHM>
<Sw>0</Sw>
<Lvl>50</Lvl>
<Ptn>0</Ptn>
<Bt>2</Bt>
<LineOut>1</LineOut>
<RecCnt>0</RecCnt>
<PlyCnt>0</PlyCnt>
<Stp>1</Stp>
</RHYTHM>
<NAME>
<C01>73</C01>
<C02>78</C02>
<C03>73</C03>
<C04>84</C04>
<C05>32</C05>
<C06>77</C06>
<C07>69</C07>
<C08>77</C08>
<C09>79</C09>
<C10>82</C10>
<C11>89</C11>
<C12>32</C12>
</NAME>
<MASTER>
<Lvl>50</Lvl>
<Tmp>1200</Tmp>
<Cs>0</Cs>
<Rv>0</Rv>
</MASTER>
<REC_OPTION>
<DubMod>0</DubMod>
<RecAct>0</RecAct>
</REC_OPTION>
<PLAY_OPTION>
<SinglePlyChg>0</SinglePlyChg>
<LpQtz>0</LpQtz>
<LpMod>0</LpMod>
<LpLen>0</LpLen>
<AllStrt>31</AllStrt>
<FadeTim>2</FadeTim>
<TgtTr>0</TgtTr>
</PLAY_OPTION>
<ASSIGN1>
<Sw>1</Sw>
<Src>0</Src>
<SrcMod>0</SrcMod>
<Tgt>38</Tgt>
<TgtMin>0</TgtMin>
<TgtMax>100</TgtMax>
</ASSIGN1>
<ASSIGN2>
<Sw>1</Sw>
<Src>1</Src>
<SrcMod>1</SrcMod>
<Tgt>16</Tgt>
<TgtMin>0</TgtMin>
<TgtMax>0</TgtMax>
</ASSIGN2>
<ASSIGN3>
<Sw>1</Sw>
<Src>2</Src>
<SrcMod>1</SrcMod>
<Tgt>17</Tgt>
<TgtMin>0</TgtMin>
<TgtMax>50</TgtMax>
</ASSIGN3>
<ASSIGN4>
<Sw>0</Sw>
<Src>0</Src>
<SrcMod>0</SrcMod>
<Tgt>0</Tgt>
<TgtMin>0</TgtMin>
<TgtMax>100</TgtMax>
</ASSIGN4>
<ASSIGN5>
<Sw>0</Sw>
<Src>0</Src>
<SrcMod>0</SrcMod>
<Tgt>0</Tgt>
<TgtMin>0</TgtMin>
<TgtMax>100</TgtMax>
</ASSIGN5>
<ASSIGN6>
<Sw>0</Sw>
<Src>0</Src>
<SrcMod>0</SrcMod>
<Tgt>0</Tgt>
<TgtMin>0</TgtMin>
<TgtMax>100</TgtMax>
</ASSIGN6>
<ASSIGN7>
<Sw>0</Sw>
<Src>0</Src>
<SrcMod>0</SrcMod>
<Tgt>0</Tgt>
<TgtMin>0</TgtMin>
<TgtMax>100</TgtMax>
</ASSIGN7>
<ASSIGN8>
<Sw>0</Sw>
<Src>0</Src>
<SrcMod>0</SrcMod>
<Tgt>0</Tgt>
<TgtMin>0</TgtMin>
<TgtMax>100</TgtMax>
</ASSIGN8>
<INPUT_FX>
<Sw>0</Sw>
<Sel>0</Sel>
<Typ1>0</Typ1>
<Typ2>4</Typ2>
<Typ3>14</Typ3>
</INPUT_FX>
<TRACK_FX>
<Sw>0</Sw>
<Sel>0</Sel>
<Typ1>2</Typ1>
<Typ2>16</Typ2>
<Typ3>21</Typ3>
</TRACK_FX>
<BEAT_FX1>
<RepTyp>0</RepTyp>
<RepLen>5</RepLen>
<ShftTyp>0</ShftTyp>
<ShftShft>3</ShftShft>
<ScatTyp>0</ScatTyp>
<ScatLen>3</ScatLen>
<Flick>50</Flick>
</BEAT_FX1>
<BEAT_FX2>
<RepTyp>0</RepTyp>
<RepLen>5</RepLen>
<ShftTyp>0</ShftTyp>
<ShftShft>3</ShftShft>
<ScatTyp>0</ScatTyp>
<ScatLen>3</ScatLen>
<Flick>50</Flick>
</BEAT_FX2>
<BEAT_FX3>
<RepTyp>0</RepTyp>
<RepLen>5</RepLen>
<ShftTyp>0</ShftTyp>
<ShftShft>3</ShftShft>
<ScatTyp>0</ScatTyp>
<ScatLen>3</ScatLen>
<Flick>50</Flick>
</BEAT_FX3>
<INPUT_FX1>
<FilTyp>0</FilTyp>
<FilRat>50</FilRat>
<FilDep>55</FilDep>
<FilReso>50</FilReso>
<FilCut>50</FilCut>
<PhRat>70</PhRat>
<PhDep>50</PhDep>
<PhReso>0</PhReso>
<PhLvl>50</PhLvl>
<FlRat>25</FlRat>
<FlDep>50</FlDep>
<FlReso>70</FlReso>
<FlLvl>50</FlLvl>
<SynFreq>50</SynFreq>
<SynReso>50</SynReso>
<SynDecay>50</SynDecay>
<SynBal>90</SynBal>
<LoFiDep>8</LoFiDep>
<LoFiSmpl>15</LoFiSmpl>
<LoFiBal>50</LoFiBal>
<GToB>50</GToB>
<Trans>12</Trans>
<RoboNote>0</RoboNote>
<RoboGen>10</RoboGen>
<DistDist>50</DistDist>
<DistTon>50</DistTon>
<DistLvl>50</DistLvl>
<VocoCar>0</VocoCar>
<VocoSens>50</VocoSens>
<VocoAtck>50</VocoAtck>
<VocoBal>50</VocoBal>
<DynmTyp>0</DynmTyp>
<DynmDynm>20</DynmDynm>
<EqLo>20</EqLo>
<EqLoMd>20</EqLoMd>
<EqHiMd>20</EqHiMd>
<EqHi>20</EqHi>
<EqLvl>20</EqLvl>
<IsoBnd>0</IsoBnd>
<IsoRat>103</IsoRat>
<IsoDep>100</IsoDep>
<IsoLvl>100</IsoLvl>
<OctMod>0</OctMod>
<OctLvl>50</OctLvl>
<PanTyp>0</PanTyp>
<PanRat>50</PanRat>
<PanDep>50</PanDep>
<PanPos>50</PanPos>
<SlPat>0</SlPat>
<SlRat>106</SlRat>
<SlDep>100</SlDep>
<DlyTim>200</DlyTim>
<DlyFb>20</DlyFb>
<DlyLvl>50</DlyLvl>
<EchRat>50</EchRat>
<EchInt>50</EchInt>
<EchLvl>50</EchLvl>
<GraTim>50</GraTim>
<GraFb>70</GraFb>
<GraLvl>50</GraLvl>
<ChoRat>50</ChoRat>
<ChoDep>50</ChoDep>
<ChoLvl>50</ChoLvl>
<RevTim>27</RevTim>
<RevLvl>50</RevLvl>
</INPUT_FX1>
<INPUT_FX2>
<FilTyp>0</FilTyp>
<FilRat>50</FilRat>
<FilDep>55</FilDep>
<FilReso>50</FilReso>
<FilCut>50</FilCut>
<PhRat>70</PhRat>
<PhDep>50</PhDep>
<PhReso>0</PhReso>
<PhLvl>50</PhLvl>
<FlRat>25</FlRat>
<FlDep>50</FlDep>
<FlReso>70</FlReso>
<FlLvl>50</FlLvl>
<SynFreq>50</SynFreq>
<SynReso>50</SynReso>
<SynDecay>50</SynDecay>
<SynBal>90</SynBal>
<LoFiDep>8</LoFiDep>
<LoFiSmpl>15</LoFiSmpl>
<LoFiBal>50</LoFiBal>
<GToB>50</GToB>
<Trans>12</Trans>
<RoboNote>0</RoboNote>
<RoboGen>10</RoboGen>
<DistDist>50</DistDist>
<DistTon>50</DistTon>
<DistLvl>50</DistLvl>
<VocoCar>0</VocoCar>
<VocoSens>50</VocoSens>
<VocoAtck>50</VocoAtck>
<VocoBal>50</VocoBal>
<DynmTyp>0</DynmTyp>
<DynmDynm>20</DynmDynm>
<EqLo>20</EqLo>
<EqLoMd>20</EqLoMd>
<EqHiMd>20</EqHiMd>
<EqHi>20</EqHi>
<EqLvl>20</EqLvl>
<IsoBnd>0</IsoBnd>
<IsoRat>103</IsoRat>
<IsoDep>100</IsoDep>
<IsoLvl>100</IsoLvl>
<OctMod>0</OctMod>
<OctLvl>50</OctLvl>
<PanTyp>0</PanTyp>
<PanRat>50</PanRat>
<PanDep>50</PanDep>
<PanPos>50</PanPos>
<SlPat>0</SlPat>
<SlRat>106</SlRat>
<SlDep>100</SlDep>
<DlyTim>200</DlyTim>
<DlyFb>20</DlyFb>
<DlyLvl>50</DlyLvl>
<EchRat>50</EchRat>
<EchInt>50</EchInt>
<EchLvl>50</EchLvl>
<GraTim>50</GraTim>
<GraFb>70</GraFb>
<GraLvl>50</GraLvl>
<ChoRat>50</ChoRat>
<ChoDep>50</ChoDep>
<ChoLvl>50</ChoLvl>
<RevTim>27</RevTim>
<RevLvl>50</RevLvl>
</INPUT_FX2>
<INPUT_FX3>
<FilTyp>0</FilTyp>
<FilRat>50</FilRat>
<FilDep>55</FilDep>
<FilReso>50</FilReso>
<FilCut>50</FilCut>
<PhRat>70</PhRat>
<PhDep>50</PhDep>
<PhReso>0</PhReso>
<PhLvl>50</PhLvl>
<FlRat>25</FlRat>
<FlDep>50</FlDep>
<FlReso>70</FlReso>
<FlLvl>50</FlLvl>
<SynFreq>50</SynFreq>
<SynReso>50</SynReso>
<SynDecay>50</SynDecay>
<SynBal>90</SynBal>
<LoFiDep>8</LoFiDep>
<LoFiSmpl>15</LoFiSmpl>
<LoFiBal>50</LoFiBal>
<GToB>50</GToB>
<Trans>12</Trans>
<RoboNote>0</RoboNote>
<RoboGen>10</RoboGen>
<DistDist>50</DistDist>
<DistTon>50</DistTon>
<DistLvl>50</DistLvl>
<VocoCar>0</VocoCar>
<VocoSens>50</VocoSens>
<VocoAtck>50</VocoAtck>
<VocoBal>50</VocoBal>
<DynmTyp>0</DynmTyp>
<DynmDynm>20</DynmDynm>
<EqLo>20</EqLo>
<EqLoMd>20</EqLoMd>
<EqHiMd>20</EqHiMd>
<EqHi>20</EqHi>
<EqLvl>20</EqLvl>
<IsoBnd>0</IsoBnd>
<IsoRat>103</IsoRat>
<IsoDep>100</IsoDep>
<IsoLvl>100</IsoLvl>
<OctMod>0</OctMod>
<OctLvl>50</OctLvl>
<PanTyp>0</PanTyp>
<PanRat>50</PanRat>
<PanDep>50</PanDep>
<PanPos>50</PanPos>
<SlPat>0</SlPat>
<SlRat>106</SlRat>
<SlDep>100</SlDep>
<DlyTim>200</DlyTim>
<DlyFb>20</DlyFb>
<DlyLvl>50</DlyLvl>
<EchRat>50</EchRat>
<EchInt>50</EchInt>
<EchLvl>50</EchLvl>
<GraTim>50</GraTim>
<GraFb>70</GraFb>
<GraLvl>50</GraLvl>
<ChoRat>50</ChoRat>
<ChoDep>50</ChoDep>
<ChoLvl>50</ChoLvl>
<RevTim>27</RevTim>
<RevLvl>50</RevLvl>
</INPUT_FX3>
<TRACK_FX1>
<FilTyp>0</FilTyp>
<FilRat>50</FilRat>
<FilDep>55</FilDep>
<FilReso>50</FilReso>
<FilCut>50</FilCut>
<PhRat>70</PhRat>
<PhDep>50</PhDep>
<PhReso>0</PhReso>
<PhLvl>50</PhLvl>
<FlRat>25</FlRat>
<FlDep>50</FlDep>
<FlReso>70</FlReso>
<FlLvl>50</FlLvl>
<SynFreq>50</SynFreq>
<SynReso>50</SynReso>
<SynDecay>50</SynDecay>
<SynBal>90</SynBal>
<LoFiDep>8</LoFiDep>
<LoFiSmpl>15</LoFiSmpl>
<LoFiBal>50</LoFiBal>
<GToB>50</GToB>
<Trans>12</Trans>
<RoboNote>0</RoboNote>
<RoboGen>10</RoboGen>
<DistDist>50</DistDist>
<DistTon>50</DistTon>
<DistLvl>50</DistLvl>
<VocoCar>0</VocoCar>
<VocoSens>50</VocoSens>
<VocoAtck>50</VocoAtck>
<VocoBal>50</VocoBal>
<DynmTyp>0</DynmTyp>
<DynmDynm>20</DynmDynm>
<EqLo>20</EqLo>
<EqLoMd>20</EqLoMd>
<EqHiMd>20</EqHiMd>
<EqHi>20</EqHi>
<EqLvl>20</EqLvl>
<IsoBnd>0</IsoBnd>
<IsoRat>103</IsoRat>
<IsoDep>100</IsoDep>
<IsoLvl>100</IsoLvl>
<OctMod>0</OctMod>
<OctLvl>50</OctLvl>
<PanTyp>0</PanTyp>
<PanRat>50</PanRat>
<PanDep>50</PanDep>
<PanPos>50</PanPos>
<SlPat>0</SlPat>
<SlRat>106</SlRat>
<SlDep>100</SlDep>
<DlyTim>200</DlyTim>
<DlyFb>20</DlyFb>
<DlyLvl>50</DlyLvl>
<EchRat>50</EchRat>
<EchInt>50</EchInt>
<EchLvl>50</EchLvl>
<GraTim>50</GraTim>
<GraFb>70</GraFb>
<GraLvl>50</GraLvl>
<ChoRat>50</ChoRat>
<ChoDep>50</ChoDep>
<ChoLvl>50</ChoLvl>
<RevTim>27</RevTim>
<RevLvl>50</RevLvl>
</TRACK_FX1>
<TRACK_FX2>
<FilTyp>0</FilTyp>
<FilRat>50</FilRat>
<FilDep>55</FilDep>
<FilReso>50</FilReso>
<FilCut>50</FilCut>
<PhRat>70</PhRat>
<PhDep>50</PhDep>
<PhReso>0</PhReso>
<PhLvl>50</PhLvl>
<FlRat>25</FlRat>
<FlDep>50</FlDep>
<FlReso>70</FlReso>
<FlLvl>50</FlLvl>
<SynFreq>50</SynFreq>
<SynReso>50</SynReso>
<SynDecay>50</SynDecay>
<SynBal>90</SynBal>
<LoFiDep>8</LoFiDep>
<LoFiSmpl>15</LoFiSmpl>
<LoFiBal>50</LoFiBal>
<GToB>50</GToB>
<Trans>12</Trans>
<RoboNote>0</RoboNote>
<RoboGen>10</RoboGen>
<DistDist>50</DistDist>
<DistTon>50</DistTon>
<DistLvl>50</DistLvl>
<VocoCar>0</VocoCar>
<VocoSens>50</VocoSens>
<VocoAtck>50</VocoAtck>
<VocoBal>50</VocoBal>
<DynmTyp>0</DynmTyp>
<DynmDynm>20</DynmDynm>
<EqLo>20</EqLo>
<EqLoMd>20</EqLoMd>
<EqHiMd>20</EqHiMd>
<EqHi>20</EqHi>
<EqLvl>20</EqLvl>
<IsoBnd>0</IsoBnd>
<IsoRat>103</IsoRat>
<IsoDep>100</IsoDep>
<IsoLvl>100</IsoLvl>
<OctMod>0</OctMod>
<OctLvl>50</OctLvl>
<PanTyp>0</PanTyp>
<PanRat>50</PanRat>
<PanDep>50</PanDep>
<PanPos>50</PanPos>
<SlPat>0</SlPat>
<SlRat>106</SlRat>
<SlDep>100</SlDep>
<DlyTim>200</DlyTim>
<DlyFb>20</DlyFb>
<DlyLvl>50</DlyLvl>
<EchRat>50</EchRat>
<EchInt>50</EchInt>
<EchLvl>50</EchLvl>
<GraTim>50</GraTim>
<GraFb>70</GraFb>
<GraLvl>50</GraLvl>
<ChoRat>50</ChoRat>
<ChoDep>50</ChoDep>
<ChoLvl>50</ChoLvl>
<RevTim>27</RevTim>
<RevLvl>50</RevLvl>
</TRACK_FX2>
<TRACK_FX3>
<FilTyp>0</FilTyp>
<FilRat>50</FilRat>
<FilDep>55</FilDep>
<FilReso>50</FilReso>
<FilCut>50</FilCut>
<PhRat>70</PhRat>
<PhDep>50</PhDep>
<PhReso>0</PhReso>
<PhLvl>50</PhLvl>
<FlRat>25</FlRat>
<FlDep>50</FlDep>
<FlReso>70</FlReso>
<FlLvl>50</FlLvl>
<SynFreq>50</SynFreq>
<SynReso>50</SynReso>
<SynDecay>50</SynDecay>
<SynBal>90</SynBal>
<LoFiDep>8</LoFiDep>
<LoFiSmpl>15</LoFiSmpl>
<LoFiBal>50</LoFiBal>
<GToB>50</GToB>
<Trans>12</Trans>
<RoboNote>0</RoboNote>
<RoboGen>10</RoboGen>
<DistDist>50</DistDist>
<DistTon>50</DistTon>
<DistLvl>50</DistLvl>
<VocoCar>0</VocoCar>
<VocoSens>50</VocoSens>
<VocoAtck>50</VocoAtck>
<VocoBal>50</VocoBal>
<DynmTyp>0</DynmTyp>
<DynmDynm>20</DynmDynm>
<EqLo>20</EqLo>
<EqLoMd>20</EqLoMd>
<EqHiMd>20</EqHiMd>
<EqHi>20</EqHi>
<EqLvl>20</EqLvl>
<IsoBnd>0</IsoBnd>
<IsoRat>103</IsoRat>
<IsoDep>100</IsoDep>
<IsoLvl>100</IsoLvl>
<OctMod>0</OctMod>
<OctLvl>50</OctLvl>
<PanTyp>0</PanTyp>
<PanRat>50</PanRat>
<PanDep>50</PanDep>
<PanPos>50</PanPos>
<SlPat>0</SlPat>
<SlRat>106</SlRat>
<SlDep>100</SlDep>
<DlyTim>200</DlyTim>
<DlyFb>20</DlyFb>
<DlyLvl>50</DlyLvl>
<EchRat>50</EchRat>
<EchInt>50</EchInt>
<EchLvl>50</EchLvl>
<GraTim>50</GraTim>
<GraFb>70</GraFb>
<GraLvl>50</GraLvl>
<ChoRat>50</ChoRat>
<ChoDep>50</ChoDep>
<ChoLvl>50</ChoLvl>
<RevTim>27</RevTim>
<RevLvl>50</RevLvl>
</TRACK_FX3>
</sys>
</database>
Youtube - - - SoundCloud
Cours machines Elektron
[ Dernière édition du message le 24/10/2015 à 11:12:02 ]
willowhisper56
11253
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 19 ans
2 Posté le 24/10/2015 à 11:13:25
Citation :
Ca intéresse quelqu'un ?
Apparemment non.
Youtube - - - SoundCloud
Cours machines Elektron
giblop
305
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 17 ans
3 Posté le 24/10/2015 à 17:57:25
Excellent !!
Bien vu
Mais
Il vaut mieux prendre son propre réglage et appliquer ta méthode
Car les réglages de ton fichier ne sont pas forcément applicable à notre RC
Merci en tout cas
Bien vu
Mais
Il vaut mieux prendre son propre réglage et appliquer ta méthode
Car les réglages de ton fichier ne sont pas forcément applicable à notre RC
Merci en tout cas
[ Dernière édition du message le 24/10/2015 à 18:01:13 ]
willowhisper56
11253
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 19 ans
4 Posté le 24/10/2015 à 21:05:28
Ah merci pour ton retour.
Ça marche en tous cas. Évidemment il vaut mieux personnaliser son fichier.
Tu peux paramétrer un patch, régler les effets a, b, c en track ou input, system,..etc sur le 505, puis utiliser le fichier pour sauvegarder (en cas de reset) ou dupliquer sur d'autres patches.
On peut faire ça sur le 505 finalement, se faire un patch et le sauvegarder sur les autres. Le fichier texte permet de faire des copies de paramètres partielles, et des sauvegardes.
Sur le fichier system.rco, il y a des paramètres de pistes (track 1, etc), alors qu'on les retrouve sur le memory.rco
Je me demande à quoi ça sert.
En tous cas, sur le Rc 505, on peut prérégler tous les effets, de façon indépendante sur a, b, c pour Input Fx, a, b, c pour Track Fx.
Interessant pour le live, on peut rapidement avoir 3 réglages pour un même effet, genre slicer avec P1, P3, P5 pour a, b, c...etc
Ça marche en tous cas. Évidemment il vaut mieux personnaliser son fichier.
Tu peux paramétrer un patch, régler les effets a, b, c en track ou input, system,..etc sur le 505, puis utiliser le fichier pour sauvegarder (en cas de reset) ou dupliquer sur d'autres patches.
On peut faire ça sur le 505 finalement, se faire un patch et le sauvegarder sur les autres. Le fichier texte permet de faire des copies de paramètres partielles, et des sauvegardes.
Sur le fichier system.rco, il y a des paramètres de pistes (track 1, etc), alors qu'on les retrouve sur le memory.rco
Je me demande à quoi ça sert.
En tous cas, sur le Rc 505, on peut prérégler tous les effets, de façon indépendante sur a, b, c pour Input Fx, a, b, c pour Track Fx.
Interessant pour le live, on peut rapidement avoir 3 réglages pour un même effet, genre slicer avec P1, P3, P5 pour a, b, c...etc
Youtube - - - SoundCloud
Cours machines Elektron
- < Liste des sujets
- Charte