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Boss RC-505
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Boss RC-505

Looper de la marque Boss appartenant à la série RC

Modifier les fichiers du dossier DATA (MEMORY.RCO et SYSTEM.RCO)

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Sujet de la discussion Modifier les fichiers du dossier DATA (MEMORY.RCO et SYSTEM.RCO)
Ces fichiers sont présents sur la mémoire du RC505 et sont des fichier texte XML.
On peut les éditer facilement avec un éditeur de texte comme notepad plus plus. (Open Source gratuit :https://notepad-plus-plus.org/download/v6.8.3.html).

On y retrouve TOUS les réglages du RC505 et cela permet de les sauvegarder, ou de les dupliquer à toutes les pistes, mémoires...

Ca intéresse quelqu'un ?

Voici le code du fichier SYSTEM.RCO (ex : le 2eme paramètre règle le contraste du LCD à 5):
(En fait la numérotation commence à 0 au lieu de 1 donc la valeur réelle sur le RC505 est 5+1=6)

Citation :
<SETUP>
<MemNum>7</MemNum>
<LcdContrast>5</LcdContrast>
<PhantomPwr>0</PhantomPwr>
<DispMod>1</DispMod>
<IndMod>0</IndMod>
<AutoOff>1</AutoOff>
</SETUP>

<INPUT_OUTPUT>
<LineOutLvl>50</LineOutLvl>
<InLineOut>1</InLineOut>
<OutLvlSel>0</OutLvlSel>
</INPUT_OUTPUT>

<USB>
<Mod>0</Mod>
<AuRouting>0</AuRouting>
<InLvl>50</InLvl>
<OutLvl>0</OutLvl>
</USB>

<MIDI>
<RxCh>0</RxCh>
<Omni>1</Omni>
<TxCh>16</TxCh>
<Sync>0</Sync>
<InSel>1</InSel>
<PcOut>1</PcOut>
</MIDI>

<TRACK1>
<Rev>0</Rev>
<PlyLvl>50</PlyLvl>
<Pan>50</Pan>
<One>0</One>
<TrkFx>1</TrkFx>
<PlyMod>0</PlyMod>
<StrtMod>0</StrtMod>
<StpMod>0</StpMod>
<MeasMod>0</MeasMod>
<MeasLen>0</MeasLen>
<MeasBtLp>0</MeasBtLp>
<LpSync>1</LpSync>
<TmpSync>1</TmpSync>
<RecTmp>1200</RecTmp>
<WavStat>0</WavStat>
<WavLen>0</WavLen>
</TRACK1>

<TRACK2>
<Rev>0</Rev>
<PlyLvl>50</PlyLvl>
<Pan>50</Pan>
<One>0</One>
<TrkFx>1</TrkFx>
<PlyMod>0</PlyMod>
<StrtMod>0</StrtMod>
<StpMod>0</StpMod>
<MeasMod>0</MeasMod>
<MeasLen>0</MeasLen>
<MeasBtLp>0</MeasBtLp>
<LpSync>1</LpSync>
<TmpSync>1</TmpSync>
<RecTmp>1200</RecTmp>
<WavStat>0</WavStat>
<WavLen>0</WavLen>
</TRACK2>
<TRACK3>
<Rev>0</Rev>
<PlyLvl>50</PlyLvl>
<Pan>50</Pan>
<One>0</One>
<TrkFx>1</TrkFx>
<PlyMod>0</PlyMod>
<StrtMod>0</StrtMod>
<StpMod>0</StpMod>
<MeasMod>0</MeasMod>
<MeasLen>0</MeasLen>
<MeasBtLp>0</MeasBtLp>
<LpSync>1</LpSync>
<TmpSync>1</TmpSync>
<RecTmp>1200</RecTmp>
<WavStat>0</WavStat>
<WavLen>0</WavLen>
</TRACK3>
<TRACK4>
<Rev>0</Rev>
<PlyLvl>50</PlyLvl>
<Pan>50</Pan>
<One>0</One>
<TrkFx>1</TrkFx>
<PlyMod>0</PlyMod>
<StrtMod>0</StrtMod>
<StpMod>0</StpMod>
<MeasMod>0</MeasMod>
<MeasLen>0</MeasLen>
<MeasBtLp>0</MeasBtLp>
<LpSync>1</LpSync>
<TmpSync>1</TmpSync>
<RecTmp>1200</RecTmp>
<WavStat>0</WavStat>
<WavLen>0</WavLen>
</TRACK4>
<TRACK5>
<Rev>0</Rev>
<PlyLvl>50</PlyLvl>
<Pan>50</Pan>
<One>0</One>
<TrkFx>1</TrkFx>
<PlyMod>0</PlyMod>
<StrtMod>0</StrtMod>
<StpMod>0</StpMod>
<MeasMod>0</MeasMod>
<MeasLen>0</MeasLen>
<MeasBtLp>0</MeasBtLp>
<LpSync>1</LpSync>
<TmpSync>1</TmpSync>
<RecTmp>1200</RecTmp>
<WavStat>0</WavStat>
<WavLen>0</WavLen>
</TRACK5>
<RHYTHM>
<Sw>0</Sw>
<Lvl>50</Lvl>
<Ptn>0</Ptn>
<Bt>2</Bt>
<LineOut>1</LineOut>
<RecCnt>0</RecCnt>
<PlyCnt>0</PlyCnt>
<Stp>1</Stp>
</RHYTHM>
<NAME>
<C01>73</C01>
<C02>78</C02>
<C03>73</C03>
<C04>84</C04>
<C05>32</C05>
<C06>77</C06>
<C07>69</C07>
<C08>77</C08>
<C09>79</C09>
<C10>82</C10>
<C11>89</C11>
<C12>32</C12>
</NAME>
<MASTER>
<Lvl>50</Lvl>
<Tmp>1200</Tmp>
<Cs>0</Cs>
<Rv>0</Rv>
</MASTER>
<REC_OPTION>
<DubMod>0</DubMod>
<RecAct>0</RecAct>
</REC_OPTION>
<PLAY_OPTION>
<SinglePlyChg>0</SinglePlyChg>
<LpQtz>0</LpQtz>
<LpMod>0</LpMod>
<LpLen>0</LpLen>
<AllStrt>31</AllStrt>
<FadeTim>2</FadeTim>
<TgtTr>0</TgtTr>
</PLAY_OPTION>
<ASSIGN1>
<Sw>1</Sw>
<Src>0</Src>
<SrcMod>0</SrcMod>
<Tgt>38</Tgt>
<TgtMin>0</TgtMin>
<TgtMax>100</TgtMax>
</ASSIGN1>
<ASSIGN2>
<Sw>1</Sw>
<Src>1</Src>
<SrcMod>1</SrcMod>
<Tgt>16</Tgt>
<TgtMin>0</TgtMin>
<TgtMax>0</TgtMax>
</ASSIGN2>
<ASSIGN3>
<Sw>1</Sw>
<Src>2</Src>
<SrcMod>1</SrcMod>
<Tgt>17</Tgt>
<TgtMin>0</TgtMin>
<TgtMax>50</TgtMax>
</ASSIGN3>
<ASSIGN4>
<Sw>0</Sw>
<Src>0</Src>
<SrcMod>0</SrcMod>
<Tgt>0</Tgt>
<TgtMin>0</TgtMin>
<TgtMax>100</TgtMax>
</ASSIGN4>
<ASSIGN5>
<Sw>0</Sw>
<Src>0</Src>
<SrcMod>0</SrcMod>
<Tgt>0</Tgt>
<TgtMin>0</TgtMin>
<TgtMax>100</TgtMax>
</ASSIGN5>
<ASSIGN6>
<Sw>0</Sw>
<Src>0</Src>
<SrcMod>0</SrcMod>
<Tgt>0</Tgt>
<TgtMin>0</TgtMin>
<TgtMax>100</TgtMax>
</ASSIGN6>
<ASSIGN7>
<Sw>0</Sw>
<Src>0</Src>
<SrcMod>0</SrcMod>
<Tgt>0</Tgt>
<TgtMin>0</TgtMin>
<TgtMax>100</TgtMax>
</ASSIGN7>
<ASSIGN8>
<Sw>0</Sw>
<Src>0</Src>
<SrcMod>0</SrcMod>
<Tgt>0</Tgt>
<TgtMin>0</TgtMin>
<TgtMax>100</TgtMax>
</ASSIGN8>
<INPUT_FX>
<Sw>0</Sw>
<Sel>0</Sel>
<Typ1>0</Typ1>
<Typ2>4</Typ2>
<Typ3>14</Typ3>
</INPUT_FX>
<TRACK_FX>
<Sw>0</Sw>
<Sel>0</Sel>
<Typ1>2</Typ1>
<Typ2>16</Typ2>
<Typ3>21</Typ3>
</TRACK_FX>
<BEAT_FX1>
<RepTyp>0</RepTyp>
<RepLen>5</RepLen>
<ShftTyp>0</ShftTyp>
<ShftShft>3</ShftShft>
<ScatTyp>0</ScatTyp>
<ScatLen>3</ScatLen>
<Flick>50</Flick>
</BEAT_FX1>
<BEAT_FX2>
<RepTyp>0</RepTyp>
<RepLen>5</RepLen>
<ShftTyp>0</ShftTyp>
<ShftShft>3</ShftShft>
<ScatTyp>0</ScatTyp>
<ScatLen>3</ScatLen>
<Flick>50</Flick>
</BEAT_FX2>
<BEAT_FX3>
<RepTyp>0</RepTyp>
<RepLen>5</RepLen>
<ShftTyp>0</ShftTyp>
<ShftShft>3</ShftShft>
<ScatTyp>0</ScatTyp>
<ScatLen>3</ScatLen>
<Flick>50</Flick>
</BEAT_FX3>
<INPUT_FX1>
<FilTyp>0</FilTyp>
<FilRat>50</FilRat>
<FilDep>55</FilDep>
<FilReso>50</FilReso>
<FilCut>50</FilCut>
<PhRat>70</PhRat>
<PhDep>50</PhDep>
<PhReso>0</PhReso>
<PhLvl>50</PhLvl>
<FlRat>25</FlRat>
<FlDep>50</FlDep>
<FlReso>70</FlReso>
<FlLvl>50</FlLvl>
<SynFreq>50</SynFreq>
<SynReso>50</SynReso>
<SynDecay>50</SynDecay>
<SynBal>90</SynBal>
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<LoFiBal>50</LoFiBal>
<GToB>50</GToB>
<Trans>12</Trans>
<RoboNote>0</RoboNote>
<RoboGen>10</RoboGen>
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<DistTon>50</DistTon>
<DistLvl>50</DistLvl>
<VocoCar>0</VocoCar>
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<VocoBal>50</VocoBal>
<DynmTyp>0</DynmTyp>
<DynmDynm>20</DynmDynm>
<EqLo>20</EqLo>
<EqLoMd>20</EqLoMd>
<EqHiMd>20</EqHiMd>
<EqHi>20</EqHi>
<EqLvl>20</EqLvl>
<IsoBnd>0</IsoBnd>
<IsoRat>103</IsoRat>
<IsoDep>100</IsoDep>
<IsoLvl>100</IsoLvl>
<OctMod>0</OctMod>
<OctLvl>50</OctLvl>
<PanTyp>0</PanTyp>
<PanRat>50</PanRat>
<PanDep>50</PanDep>
<PanPos>50</PanPos>
<SlPat>0</SlPat>
<SlRat>106</SlRat>
<SlDep>100</SlDep>
<DlyTim>200</DlyTim>
<DlyFb>20</DlyFb>
<DlyLvl>50</DlyLvl>
<EchRat>50</EchRat>
<EchInt>50</EchInt>
<EchLvl>50</EchLvl>
<GraTim>50</GraTim>
<GraFb>70</GraFb>
<GraLvl>50</GraLvl>
<ChoRat>50</ChoRat>
<ChoDep>50</ChoDep>
<ChoLvl>50</ChoLvl>
<RevTim>27</RevTim>
<RevLvl>50</RevLvl>
</INPUT_FX1>
<INPUT_FX2>
<FilTyp>0</FilTyp>
<FilRat>50</FilRat>
<FilDep>55</FilDep>
<FilReso>50</FilReso>
<FilCut>50</FilCut>
<PhRat>70</PhRat>
<PhDep>50</PhDep>
<PhReso>0</PhReso>
<PhLvl>50</PhLvl>
<FlRat>25</FlRat>
<FlDep>50</FlDep>
<FlReso>70</FlReso>
<FlLvl>50</FlLvl>
<SynFreq>50</SynFreq>
<SynReso>50</SynReso>
<SynDecay>50</SynDecay>
<SynBal>90</SynBal>
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<DistTon>50</DistTon>
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<VocoCar>0</VocoCar>
<VocoSens>50</VocoSens>
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<VocoBal>50</VocoBal>
<DynmTyp>0</DynmTyp>
<DynmDynm>20</DynmDynm>
<EqLo>20</EqLo>
<EqLoMd>20</EqLoMd>
<EqHiMd>20</EqHiMd>
<EqHi>20</EqHi>
<EqLvl>20</EqLvl>
<IsoBnd>0</IsoBnd>
<IsoRat>103</IsoRat>
<IsoDep>100</IsoDep>
<IsoLvl>100</IsoLvl>
<OctMod>0</OctMod>
<OctLvl>50</OctLvl>
<PanTyp>0</PanTyp>
<PanRat>50</PanRat>
<PanDep>50</PanDep>
<PanPos>50</PanPos>
<SlPat>0</SlPat>
<SlRat>106</SlRat>
<SlDep>100</SlDep>
<DlyTim>200</DlyTim>
<DlyFb>20</DlyFb>
<DlyLvl>50</DlyLvl>
<EchRat>50</EchRat>
<EchInt>50</EchInt>
<EchLvl>50</EchLvl>
<GraTim>50</GraTim>
<GraFb>70</GraFb>
<GraLvl>50</GraLvl>
<ChoRat>50</ChoRat>
<ChoDep>50</ChoDep>
<ChoLvl>50</ChoLvl>
<RevTim>27</RevTim>
<RevLvl>50</RevLvl>
</INPUT_FX2>
<INPUT_FX3>
<FilTyp>0</FilTyp>
<FilRat>50</FilRat>
<FilDep>55</FilDep>
<FilReso>50</FilReso>
<FilCut>50</FilCut>
<PhRat>70</PhRat>
<PhDep>50</PhDep>
<PhReso>0</PhReso>
<PhLvl>50</PhLvl>
<FlRat>25</FlRat>
<FlDep>50</FlDep>
<FlReso>70</FlReso>
<FlLvl>50</FlLvl>
<SynFreq>50</SynFreq>
<SynReso>50</SynReso>
<SynDecay>50</SynDecay>
<SynBal>90</SynBal>
<LoFiDep>8</LoFiDep>
<LoFiSmpl>15</LoFiSmpl>
<LoFiBal>50</LoFiBal>
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<RoboGen>10</RoboGen>
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<DistTon>50</DistTon>
<DistLvl>50</DistLvl>
<VocoCar>0</VocoCar>
<VocoSens>50</VocoSens>
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<VocoBal>50</VocoBal>
<DynmTyp>0</DynmTyp>
<DynmDynm>20</DynmDynm>
<EqLo>20</EqLo>
<EqLoMd>20</EqLoMd>
<EqHiMd>20</EqHiMd>
<EqHi>20</EqHi>
<EqLvl>20</EqLvl>
<IsoBnd>0</IsoBnd>
<IsoRat>103</IsoRat>
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<IsoLvl>100</IsoLvl>
<OctMod>0</OctMod>
<OctLvl>50</OctLvl>
<PanTyp>0</PanTyp>
<PanRat>50</PanRat>
<PanDep>50</PanDep>
<PanPos>50</PanPos>
<SlPat>0</SlPat>
<SlRat>106</SlRat>
<SlDep>100</SlDep>
<DlyTim>200</DlyTim>
<DlyFb>20</DlyFb>
<DlyLvl>50</DlyLvl>
<EchRat>50</EchRat>
<EchInt>50</EchInt>
<EchLvl>50</EchLvl>
<GraTim>50</GraTim>
<GraFb>70</GraFb>
<GraLvl>50</GraLvl>
<ChoRat>50</ChoRat>
<ChoDep>50</ChoDep>
<ChoLvl>50</ChoLvl>
<RevTim>27</RevTim>
<RevLvl>50</RevLvl>
</INPUT_FX3>
<TRACK_FX1>
<FilTyp>0</FilTyp>
<FilRat>50</FilRat>
<FilDep>55</FilDep>
<FilReso>50</FilReso>
<FilCut>50</FilCut>
<PhRat>70</PhRat>
<PhDep>50</PhDep>
<PhReso>0</PhReso>
<PhLvl>50</PhLvl>
<FlRat>25</FlRat>
<FlDep>50</FlDep>
<FlReso>70</FlReso>
<FlLvl>50</FlLvl>
<SynFreq>50</SynFreq>
<SynReso>50</SynReso>
<SynDecay>50</SynDecay>
<SynBal>90</SynBal>
<LoFiDep>8</LoFiDep>
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<LoFiBal>50</LoFiBal>
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<Trans>12</Trans>
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<DistTon>50</DistTon>
<DistLvl>50</DistLvl>
<VocoCar>0</VocoCar>
<VocoSens>50</VocoSens>
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<DynmTyp>0</DynmTyp>
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<EqHiMd>20</EqHiMd>
<EqHi>20</EqHi>
<EqLvl>20</EqLvl>
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<IsoRat>103</IsoRat>
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<IsoLvl>100</IsoLvl>
<OctMod>0</OctMod>
<OctLvl>50</OctLvl>
<PanTyp>0</PanTyp>
<PanRat>50</PanRat>
<PanDep>50</PanDep>
<PanPos>50</PanPos>
<SlPat>0</SlPat>
<SlRat>106</SlRat>
<SlDep>100</SlDep>
<DlyTim>200</DlyTim>
<DlyFb>20</DlyFb>
<DlyLvl>50</DlyLvl>
<EchRat>50</EchRat>
<EchInt>50</EchInt>
<EchLvl>50</EchLvl>
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<GraLvl>50</GraLvl>
<ChoRat>50</ChoRat>
<ChoDep>50</ChoDep>
<ChoLvl>50</ChoLvl>
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<RevLvl>50</RevLvl>
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<TRACK_FX2>
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<FilRat>50</FilRat>
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<FilReso>50</FilReso>
<FilCut>50</FilCut>
<PhRat>70</PhRat>
<PhDep>50</PhDep>
<PhReso>0</PhReso>
<PhLvl>50</PhLvl>
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<FlDep>50</FlDep>
<FlReso>70</FlReso>
<FlLvl>50</FlLvl>
<SynFreq>50</SynFreq>
<SynReso>50</SynReso>
<SynDecay>50</SynDecay>
<SynBal>90</SynBal>
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<EqHi>20</EqHi>
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<PanTyp>0</PanTyp>
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<PanDep>50</PanDep>
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<EchLvl>50</EchLvl>
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<GraLvl>50</GraLvl>
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<ChoDep>50</ChoDep>
<ChoLvl>50</ChoLvl>
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<RevLvl>50</RevLvl>
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<TRACK_FX3>
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<FilReso>50</FilReso>
<FilCut>50</FilCut>
<PhRat>70</PhRat>
<PhDep>50</PhDep>
<PhReso>0</PhReso>
<PhLvl>50</PhLvl>
<FlRat>25</FlRat>
<FlDep>50</FlDep>
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<FlLvl>50</FlLvl>
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<LoFiDep>8</LoFiDep>
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<LoFiBal>50</LoFiBal>
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<DlyLvl>50</DlyLvl>
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<GraTim>50</GraTim>
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<GraLvl>50</GraLvl>
<ChoRat>50</ChoRat>
<ChoDep>50</ChoDep>
<ChoLvl>50</ChoLvl>
<RevTim>27</RevTim>
<RevLvl>50</RevLvl>
</TRACK_FX3>
</sys>
</database>

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[ Dernière édition du message le 24/10/2015 à 11:12:02 ]

2
Citation :
Ca intéresse quelqu'un ?

Apparemment non.

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3
Excellent !!
:bravo:
Bien vu
Mais
Il vaut mieux prendre son propre réglage et appliquer ta méthode
Car les réglages de ton fichier ne sont pas forcément applicable à notre RC
Merci en tout cas

[ Dernière édition du message le 24/10/2015 à 18:01:13 ]

4
Ah merci pour ton retour.
Ça marche en tous cas. Évidemment il vaut mieux personnaliser son fichier.
Tu peux paramétrer un patch, régler les effets a, b, c en track ou input, system,..etc sur le 505, puis utiliser le fichier pour sauvegarder (en cas de reset) ou dupliquer sur d'autres patches.

On peut faire ça sur le 505 finalement, se faire un patch et le sauvegarder sur les autres. Le fichier texte permet de faire des copies de paramètres partielles, et des sauvegardes.

Sur le fichier system.rco, il y a des paramètres de pistes (track 1, etc), alors qu'on les retrouve sur le memory.rco
Je me demande à quoi ça sert.

En tous cas, sur le Rc 505, on peut prérégler tous les effets, de façon indépendante sur a, b, c pour Input Fx, a, b, c pour Track Fx.
Interessant pour le live, on peut rapidement avoir 3 réglages pour un même effet, genre slicer avec P1, P3, P5 pour a, b, c...etc

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