Mince, pourtant, je pensais avoir été clair!!
Les effets que tu mets dans ton sequenceur ou autre, ce sont des operations mathematiques, n'est ce pas (hein, catarino : wavplay(rand(x))....). Bon, ben si le resultat ne tombe pas juste, le processeur de ton ordi ARRONDI, et c'est la qu'est le bug .... parce que des operations, t'en a a foisons!!! Filtres, gains, etc... Tant de chose qui sont sources de calculs... et donc d'approximations... et donc d'erreurs....
Mais si ton son est en 96kHz, par ex, l'erreur sera moindre, car il y a plus de niveaux possibles,car la résolution est plus grande!!!