Sonorisation en spatialisé
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_sugus_
38
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 18 ans
Sujet de la discussion Posté le 09/09/2006 à 19:35:48Sonorisation en spatialisé
Est-ce qu'il existe des solutions pour sonoriser en spatialisé?
Par exemple, une unité contrôlant plusieurs enceintes placées autour de l'audience, et permettant de déplacer les sources autour du public, de rendre l'impression que les sources se rapprochent ou s'éloignent...
Par exemple, une unité contrôlant plusieurs enceintes placées autour de l'audience, et permettant de déplacer les sources autour du public, de rendre l'impression que les sources se rapprochent ou s'éloignent...
_sugus_
38
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 18 ans
11 Posté le 11/09/2006 à 11:31:43
Merci dBis.
Le Lexicon est vraiment trop cher.
Il doit y avoir une solution plus abordable.
Tu mentionnes des logiciels. C'est une bonne idée, mais il faut derrière une carte son multivoie, et des ressources suffisantes pour le traitement. La solution purement logicielle mène donc à mon avis à ces deux problèmes éventuels: incompatibilité avec la carte son, et incompatibilité avec les ressources disponibles.
Par exemple, si je choisis de travailler avec un ordinateur portable, il faut une carte son multivoie usb ou firewire. Reconnue par le logiciel de traitement? Ensuite 6 entrées/sortie simultanées sur la ligne USB, c'est possible mais pas donné à toutes les cartes.
Ensuite il y a le traitement propre à la spatialisation. Le processeur du portable va avoir beaucoup de boulot: réaliser l'interface avec l'utilisateur, gérer la ligne USB, et effectuer le traitement qui sans être démentiel, est quand même assez lourd...
N'y a-t-il pas une unité de traitement spécialisée? Ca me paraît quand même la meilleure solution.
Le Lexicon est vraiment trop cher.
Il doit y avoir une solution plus abordable.
Tu mentionnes des logiciels. C'est une bonne idée, mais il faut derrière une carte son multivoie, et des ressources suffisantes pour le traitement. La solution purement logicielle mène donc à mon avis à ces deux problèmes éventuels: incompatibilité avec la carte son, et incompatibilité avec les ressources disponibles.
Par exemple, si je choisis de travailler avec un ordinateur portable, il faut une carte son multivoie usb ou firewire. Reconnue par le logiciel de traitement? Ensuite 6 entrées/sortie simultanées sur la ligne USB, c'est possible mais pas donné à toutes les cartes.
Ensuite il y a le traitement propre à la spatialisation. Le processeur du portable va avoir beaucoup de boulot: réaliser l'interface avec l'utilisateur, gérer la ligne USB, et effectuer le traitement qui sans être démentiel, est quand même assez lourd...
N'y a-t-il pas une unité de traitement spécialisée? Ca me paraît quand même la meilleure solution.
zecorner
256
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
12 Posté le 02/05/2007 à 14:28:56
Hello !
une question !
Je dois sonoriser (en spatialisant) une piste type cirque avec gradins (circulaire)... petite jauge. 150 personnes, 3 rangs de gradins. Un musicien+1 acteur (clown)!
Quelqun a t il un conseil a me donner?
DM1000? Max MSP? sous groupes anologiques, a la main...?
merci d avance !
une question !
Je dois sonoriser (en spatialisant) une piste type cirque avec gradins (circulaire)... petite jauge. 150 personnes, 3 rangs de gradins. Un musicien+1 acteur (clown)!
Quelqun a t il un conseil a me donner?
DM1000? Max MSP? sous groupes anologiques, a la main...?
merci d avance !
baoups
313
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 20 ans
13 Posté le 02/05/2007 à 22:06:43
Salut,
tu sais les ordinateurs actuels étant capables de gérer des multitâches et avec des RAM de 2giga et processeurs adaptés je pense que la solution soft serait la meilleure (beaucoup moins chère que hard) car il n'y a pour seul investissement la carte son qui doit gérer 5 à 6 voies simultanée, rien de démentiel...
donc soft=meilleure solution si elle existe.
bonne chance.
tu sais les ordinateurs actuels étant capables de gérer des multitâches et avec des RAM de 2giga et processeurs adaptés je pense que la solution soft serait la meilleure (beaucoup moins chère que hard) car il n'y a pour seul investissement la carte son qui doit gérer 5 à 6 voies simultanée, rien de démentiel...
donc soft=meilleure solution si elle existe.
bonne chance.
Sur mon cas, les orthophonistes se sont arrachés les cheveux de la langue.
startec
879
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
14 Posté le 03/05/2007 à 01:04:29
YAMAHA pro O1V96.
zecorner
256
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
15 Posté le 03/05/2007 à 13:14:19
Merci baoups !
pour toi, ce serait donc utiliser max MSP...? avec un joystick par exemple..?
J avoue qu utiliser un ordi pour sonoriser un spectacle ne m enchante guère...
J'ai déja eu des déboires avec des tables numeriques, alors l'ordi ...!
Sinon pourquoi la 01V96? gère t elle le surround?
La DM2000 a un joystick mais est un peu grosse pour le projet.
pour toi, ce serait donc utiliser max MSP...? avec un joystick par exemple..?
J avoue qu utiliser un ordi pour sonoriser un spectacle ne m enchante guère...
J'ai déja eu des déboires avec des tables numeriques, alors l'ordi ...!
Sinon pourquoi la 01V96? gère t elle le surround?
La DM2000 a un joystick mais est un peu grosse pour le projet.
dad68
637
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 20 ans
16 Posté le 03/05/2007 à 16:43:44
Salut,
J'sais pas si j'ai tout compris,
Mais a prioris le 5.1 permet de répondre à ton besoin, non ?
(pas tout a fait compris l'histoire de l'issu de secour )
Pour le temps réel moi je verais l'utilisation d'une console numérique qui gère le 5.1. Pour l'avoir je sais que la Dm2000 a en plus des algorythmes de reverb 5.1. maintenant ce ne doit vraiment pas être la seule.
Pour le déplacement en temps réel, si t'a console ne te le permet pas, tu peux essayer d'utiliser un controleur midi externe que tu pré-programmes.
Tu peut aussi pré-programmé des automations.
J'sais pas si j'suis à l'ouest avec ma réponse
@+
J'sais pas si j'ai tout compris,
Mais a prioris le 5.1 permet de répondre à ton besoin, non ?
(pas tout a fait compris l'histoire de l'issu de secour )
Pour le temps réel moi je verais l'utilisation d'une console numérique qui gère le 5.1. Pour l'avoir je sais que la Dm2000 a en plus des algorythmes de reverb 5.1. maintenant ce ne doit vraiment pas être la seule.
Pour le déplacement en temps réel, si t'a console ne te le permet pas, tu peux essayer d'utiliser un controleur midi externe que tu pré-programmes.
Tu peut aussi pré-programmé des automations.
J'sais pas si j'suis à l'ouest avec ma réponse
@+
zecorner
256
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
17 Posté le 03/05/2007 à 16:54:19
dad68
637
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 20 ans
18 Posté le 04/05/2007 à 09:44:26
Non la dm1000 n'a pas de jostick
Sur la DM2000 avec le jostick tu positionne ta panoramique en 5.1 ( ou autre )
C'est à dire si tu va dans le coin entièrement à gauche. Le son sera affectée sur les sorites coorespondante.
Mis a part le jostick c'est le même principe sur toutes les consoles qui gèrent le 5.1 ( et eles sont nombreuses )
Personnelement je n'ai jamais de mix en 5.1, mais j'en ai de programmé pour le 3eme trimestre donc j'me pose les mêmes questions....
Maintenant moi j'habite en Alsace, et si c'est facile pour toi, pas de soucis tu peux utiliser la Dm2000 pour voir si ça peut répondre à tes besoins.
@+
Sur la DM2000 avec le jostick tu positionne ta panoramique en 5.1 ( ou autre )
C'est à dire si tu va dans le coin entièrement à gauche. Le son sera affectée sur les sorites coorespondante.
Mis a part le jostick c'est le même principe sur toutes les consoles qui gèrent le 5.1 ( et eles sont nombreuses )
Personnelement je n'ai jamais de mix en 5.1, mais j'en ai de programmé pour le 3eme trimestre donc j'me pose les mêmes questions....
Maintenant moi j'habite en Alsace, et si c'est facile pour toi, pas de soucis tu peux utiliser la Dm2000 pour voir si ça peut répondre à tes besoins.
@+
phonic6
82
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 19 ans
19 Posté le 04/05/2007 à 10:45:38
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