Se connecter
Se connecter
Créer un compte

ou

Sujet Calcul de BPM ?

  • 6 réponses
  • 5 participants
  • 10 797 vues
  • 1 follower
FouFurieux

FouFurieux

32 posts au compteur
Nouvel·le AFfilié·e
Premier post
1 Posté le 20/12/2004 à 14:08:12
Bonjour,

J'aurai vouu savoir si vous connaissiez un logiciel qui calculerai le bpm d'un sample ?

Je pense que ca doit exister, j'ai fait des recherche mais j'n'ai rien trouvé
Www.youriakayo.fr.st
Almor

Almor

128 posts au compteur
Posteur·euse AFfiné·e
2 Posté le 20/12/2004 à 14:24:52
Un petit soft en javascript
http://www.accsi.com/bpm/
FouFurieux

FouFurieux

32 posts au compteur
Nouvel·le AFfilié·e
3 Posté le 20/12/2004 à 16:14:03
Merci mais il marche pas sous Xp :(
Www.youriakayo.fr.st
Anonyme

Anonyme

Ce·tte membre n’existe plus
4 Posté le 20/12/2004 à 16:17:05
Musicmath

freeware pour mac.

(j'dis ça pour les autres...).
Deweak

Deweak

5902 posts au compteur
Je poste, donc je suis
5 Posté le 22/12/2004 à 02:37:06
Sinon tu peux calculer toi-même :

BPM = (nombre de temps en noires de la boucle) / (durée en secondes) x 60

Ca marche aussi, mais une fois de plus seulement pour des samples bien bouclés.
d-jpp

d-jpp

93 posts au compteur
Posteur·euse AFfranchi·e
6 Posté le 22/12/2004 à 04:04:38
Je vais essayé d'étre clair et synthétique , parce que dans cette question il y en a deux ..
Dabord sample bien bouclé, puis BPM
une fois c''est composant résolut une simple régle de trois permet d'optenir le fameux bpm


Dabord le bouclage du sample:
-De façon musicale il faut que le sample soit RESOLUT
c'est a dire que toutes les résonances qui le compose soit arrivées au silence
de plus au niveau de l'échantillon même il faut faire la coupe d'un son à
son "Passage a zero " quant la tention élécrique du signale sonor traverse
la ligne du zero volte c'est la que l'échantillon doit être coupé.
pour voir cela un logiciel d'édition de spéctre est nécéssaire.
Qbase Audition Kackwalk etc et Audacité sont équipé d'un éditeur
qui permet d'analiser une courbe à léchatillon près
Attetion pour réussir, une grande habitude de la manipulation des
formes d'ondes est necessaire.
En gros
Si il sagit de boucler une percus ou tout instruments pecusifs
couper à la fin naturelle de la résonance de l'échatillon
si il sagit d'un son continu
Apres avoir calé l'éditeur audio en mode boucle choisire la
zone de son avec le moins de variations dynamiques
puis arréter le défilement et avec la loupe déterminer le passage à
zero du debut de l'échantillon couper à cet endroit
répéter l'opération à la fin
En ce qui conserne le bpm dans un son tenus il sera plus facile
d'imposer une durée en fonction des besoins.
Quant aux bpm des sons percusifs il faudra recourir à
la compression temporelle appelée time strech

formule de calcule du bpm

Comme exemple 60 bmp veux dire 60 notes par minutes
mais quel notes ?
la note definie par la mesure 1/4 ronde 2/4 blanche 4/4 noire etc...
La durée globale du morceau est de toute façon toujour une minute !!!
Attention si vous avez 30 blanches dans une mesure 4/4 vous etes
a 60 bpm
Un 120 bpm 4/4 donne 30 rondes ou 60 blanches ou 120 noires et 240 croches

Pour connaitre le bpm de votre échantillon il faut dabord savoir quelle
mesure vous utilisez, la durée que represente votre échatillon dans
le systeme que vous utilisez
EX1 : le beat de pied de GC= un croche ou
inclus dans une durée équivalente a une croche du systeme

EX 2
Dans une mesure a 2/4 (la blanche) un bmp de 60 veux dire que
chaque blanche dure 1 seconde, une noire vaut alors 1/2 seconde
et une croche 1/4 de seconde soit 0.25 seconde
si notre pied de grosse caisse dure 0.18 seconde il est possible
en ajoutant à l'echantillon un silence de 0.08 seconde
pour obtenir un sample à la croche.
(utiliser les accessoires fournies par les editeurs de waves
pour faire les coupes et les aditions de silences )

Si on prend 4/4 comme signature alors on a un bpm de 120

Maintenant il est tres simple de savoir le bpm si tent ai que l'on sache la
valeur de son echantillon bien sur

je propose une méthode:
Dabord choisir un tempo:
Pour cela utiliser un métronome logiciel ou une boite a rhymte
déterminer àlors la durée des échantillons en fonction des divers notes

ex t=125 m=4/4 => D(n)= 60(secondes)/125(notes) -> soit la noire a 0.48 seconde

croche = 0.24
noire = 0.48
blanche= 0.96
ronde = 1.92

si on déside que un snare vaut 1 croche dans notre systeme
il faut que l'échatillon n'exede pa 0.24 secondes
Si il est plus court on vas lui rajouter un silence équivalent (voir ex-2)
si on veux qu'il occupe la totalité du temp ou qu'il est légérement trop long
appliquer un time strech ( dans la plus part des éditeurs vous pouver demander
la taille final de l'echatillon quelque soit ça taille initiale)
Mais attention un trop grand étirage peut provoquer des distortions armoniques
profondes.
Il existe aussi des trackers dans le-quel on peut étirer les échatillons pour
qu'il occupe la bonne durée.
Le coup est d'autant plus délicat si vous utilisez des sequences
parce qu'il faut déterminer la place qu'ocupe la totalité en matière de tempo.

EX: l'echatillon occupe 1 mesure ou 1-1/2 ??
comment?
Découpez en part de temps simple l'échatillon ( 4 partie pour un 4/4)
si total=1.30 seconde note = 0.325 seconde
Verifier qu'a chaque barres il y a bien le démarage d'une note de la sequence
les 4 échatillons obtenu sont t'ils cohérant ?(on peut les melangé le résulta
est toujours audible et cohérant)

EX:
Tempo en 4/4 => 60/(1.30/4) =>~185 (184.6)-> BPM
formule =>(60) secondes/mesure/mesure(4/4-2/4 etc )

voila quelques conseilles pour faire la mesure de bpm
rien de compliqué (c pour ça que la calculette est le meilleur moyen
de trouver le resultat du probême

Amitier D-JPP
FouFurieux

FouFurieux

32 posts au compteur
Nouvel·le AFfilié·e
7 Posté le 22/12/2004 à 15:43:21
De compliqué ? !!

ba moi j'suis pas du tout dans les blanches, croches tout ca j compose pas en notes moi je suis dans le domaine du sample pur, le rap ! lol


mais j ai trouvé sur le forum un lien magique :



https://mp3.deepsound.net/samples_calculs.php



en un seul mot : TERRIBLE !
Www.youriakayo.fr.st
cookies
Nous utilisons les cookies !

Oui, Audiofanzine utilise des cookies. Et comme la dernière chose que nous voudrions serait de perturber votre alimentation avec des choses trop grasses ou trop sucrées, sachez que ces derniers sont fait maison avec des produits frais, bio, équitables et dans des justes proportions nutritives.
Ce que cela veut dire, c’est que les infos que nous y stockons ne visent qu’à simplifier votre usage du site comme à améliorer votre expérience sur nos pages et vous afficher des publicités personnalisées (en savoir plus).

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement
Il s'agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).
Google Analytics
Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer.
Publicités
Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement

Il s’agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).

Google Analytics

Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer. Lorsque ce paramètre est activé, aucune information personnelle n’est envoyé à Google et les adresses IP sont anonymisées.

Publicités

Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.


Vous pouvez trouver plus de détails sur la proctection des données dans la politique de confidentialité.
Vous trouverez également des informations sur la manière dont Google utilise les données à caractère personnel en suivant ce lien.