Sujet de la discussionPosté le 25/01/2004 à 19:51:42Moteur Audio DirectSound
Voilà, je recherche un moteur audio GPL ou Freeware, comprenant EAX, stream 32voix wav ou MP3 (le pied), et "evidemment" compatible DirectSound (Gabou, tu connais ça ?). La compatibilité OSX serait un plus, mais pas une nécessité, vu qu'il faut déjà que je comprenne comment on programme sous Mac
Sinon, un bête Freeware compatible DLS avec support NRPN ferait l'affaire, même si ça va m'obliger à créer la banque.
C'est pour ton jeu ?
Si oui pourquoi le support NRPN ??
Car si tu as juste besoin d d'un SDK compatible DirectSound et EAX alors Miles Sound System peut te convenir mais je ne sais plus si il ya une version gratuite.
Mais si tu veux quelquechose de gratuit, DirectX gère tout cela
- EAX avec DirectSound3D
- DLS c'est le format natif d'après mes souvenirs
- mixage de waves mais je ne connais pas les limites
Ben, pour les paramètres supplémentaires, les NRPN (un système de triggers NRPN pour les sons/effets, ça doit être possible (Freespace faisait comme ça, entre autres) et pas gourmand, je pense. Notez, je n'ai jamais testé, et avec DX9, je n'ai AUCUNE expérience)
Oui, c'est pour un jeu. Je me renseigne, ça fait longtemps que je me suis dit que je regarderais ce secteur (avant l'invention de l'EAX lol, là je date vraiment...)