Citation : Non ce son effet qui possede des filtre passe haut et passe bas pour eviter ce genre de probleme ,par contre se son des effet a utiliser instrument par instrument
Oui, mais tout de même ils modifient le signal, non ?
L'art est la seule chose inacessible au mensoge.J-M
Anonyme
13Posté le 24/01/2004 à 22:31:35
Oui mais il y deux chaine la premiere par exemple:
guitar /micro /console /compression en inser/eq /(auxdelay /chorus /reverb) /magneto pour la prise de son et apres au mixe
sortie magneto /console /eq/ (auxdelay /chorus /reverb) /main mix et en inser sur le main comprssion et eq /dat ou 2piste
Merçi pour les réponses !
Mais en sachant que je n'utilise que des des synthés virtuels et des sampleurs virtuels, comment se passe la chaine dans ce cas sous cubase par exemple ?
Euh ...
Pourquoi devrais je les enregistrer en audio en sachant que ma machine ne rame pas ??
D'ailleurs, dans quel ordre dois je chainer les effets, compresseur, eq, etc ...
Sa depend moi j'enregistre tous en audio pour avoir le loisir d'essayer mes effet comme je veus et en plus de pouvoirme servir de l'editeur audio du logiciel ,tous en reprenant les chaine d'effet citer plus haut ,d'autre auront peu etre des info .
cette methode me permet dans le mix de faire attention a certaine chose que je percevra pas ,moin tu a de chose a surveiller plus tu est tranquille pour finir ton projet
En règle générale, c'est 1. compression (pour réduire ou augmenter la dynamique) 2. EQ (pour mettre en valeur ou bien atténuer certaines fréquences) 3. effets divers (pour sublimer).
Mais bon, y a pas vraiment de règles, chaque gars a ses techniques. Ce qui compte c'est le son. Et, à moins de vouloir simuler un espace précis, rien ne sert de réverbérer à outrance inutilement, tu y perdras en lisibilité .